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由于图形和人工智能芯片的需求在第二财季有所回升,Nvidia 财报公布的盈利和收入超出分析师预期。Nvidia CEO 黄仁勋称,Nvidia 的近期增长将来自游戏和其他人工智能业务变体:推理和人工智能端点运算(AI at the edge)。
在与分析师的电话会议中,黄仁勋说,人工智能是“我们这个时代最强大的力量”,有超过 4,000 家 AI 创业公司与 Nvidia 合作,相比于 2017 年 4 月的 2000 家 AI 创业公司翻了一番。但是,在很多领域——比如自动驾驶汽车等,需要一段时间将应用转化为巨大的成果,而这正是人工智能增长的未来前景。
游戏与显卡业务
总部位于加利福尼亚州圣克拉拉的 Nvidia 主要研发图形芯片(图形处理单元或 GPU),并将 AI 技术结合其中。
虽然人工智能处于增长之路,但游戏仍然是业务的最大部分。Nvidia 报告截至 7 月 31 日的第二财季收入为 25.8 亿美元,每股收益为 1.24 美元,其中,游戏占总收入的 50.3%。
由于 Nvidia 最新的 RTX 图形芯片和图灵架构中的实时光线跟踪技术,带动了游戏业务的重新增长。去年秋天,RTX 芯片起步缓慢,因为游戏还没有为 RTX 带来的极致照明和阴影做好准备。但随着 RTX 通过产品线大幅降价,刺激了游戏玩家的购买欲望度,在本季度帮助产生了 13 亿美元的游戏收入。
在本季度,Nvidia 加强了其包含 GeForce RTX 2060 Super,GeForce RTX 2070 Super 和 GeForce RTX 2080 Super 的 GPU 阵容。除此之外,随着实时光线追踪新技术的到来,《使命召唤:现代战争》,《赛博朋克 2077》,《看门狗:军团》和《德军总部:新血脉》等一批大作游戏也获得了新支持。
与此同时,笔记本电脑制造商在本季度发布了 27 款新的 RTX Studio 笔记本电脑,特别针对流媒体或内容创作者等人群。假日季节将有 100 多台 RTX 笔记本电脑上市。
Nvidia 首席财务官 Collette Kress 在电话会议上表示,游戏主机虽然也有一定贡献,但由于 Nintendo Switch 游戏机(使用 Nvidia Tegra 处理器)的需求呈现季节性,第二季度和第三季度的产量通常会有所上升,而第四季度则有所下降。因此 RTX 显卡仍是 Nvidia 游戏的重要推动力。
Collette Kress 说到:“展望未来,我预计光线追踪将推动游戏图形重新焕发活力。”他指出,笔记本电脑游戏是业界增长最快的细分市场之一,因此今年的假日季节会迎来一个不错的营收上升态势。
人工智能已经扩展到所有行业
目前尚不清楚 AI 何时会超过 Nvidia 的游戏收入,但成千上万的 AI 初创公司正在使用人工智能平台在云中开发应用程序,他们正在向垂直行业的大公司提供这些应用程序,如零售,银行,网络安全,机器人等。
黄仁勋预测:“人工智能的应用正在扩展到每个行业。”
在新的 AI 浪潮中,已经有专门的 AI 处理器来处理不同的任务,从神经网络的训练到识别对象到推理,或使用更多的智能基于更少的数据得出结论。
亚马逊的 Alexa 等设备能够处理对话,识别自然语音并提供接近消费者查询的答案。这些机器不是长时间运行,而是提供快速,不太准确但简化的答案。将更多的智能放在日常对象中,在网络的边缘而不是在数据的中心,也是 AI 新浪潮的一部分。
我们看到更多的人工智能被装进物联网,进入你的日常家用物品中。除此之外,人工智能与自动驾驶汽车将改变 100 万亿美元的运输行业。Nvidia 正在与沃尔沃等公司合作开发可能产生大量收入的开发项目。
用这位 CEO 的话来说,人工智能将推动长期需求,因为它是“我们这个时代最强大的力量”。
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