没想到是USB Type-A接口成为了行业主流

连接器

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USB Type-A接口是我们最常用的PC外部接口,有没有感受到一个细节,由于Type-A接口正反面外观与造型的无差别,我们经常要两次才能顺利插入。如果有这种经历那就对了,从概率学的角度上,这种接口一次插入成功的概率是50%,完全取决于你的运气。

USB全称是Universal Serial Bus(通用串行总线),是广泛应用于是PC领域的一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。本文强调的是USBType-A,言外之意还存在其他类型的USB接口,确实还存在Type-B,Micro-B,Type-C接口。不同型号的USB接口目前应用场景有所区别,Type-A主要应用与PC外部设备的连接比如移动硬盘,驱动,手机充电等,Type-B常见于打印机、电钢琴等外设 ,Micro-B广泛应用在Android手机,Type-C号称是A型和B型接口的终结者,华为手机已经更换为Type-C接口。Type-C接口PC端的应用还未推广。

技术在不断进步发展,UBS接口标准也由1.0进化到3.2,USB Type-A是第一代USB接口标准的实现,而Type-C是第三代接口标准的产物。Type-C支持正反两面盲插,并且传输数据信号强。为什么在USB3.0的时代,硬件厂商还是无法拒绝Type-A,用在工业设计上完胜的Type-C取而代之呢?

这是市场选择的结果,在技术上USB3的标准向下兼容Type-A的接口,但是由于Type-A设备伴随PC设备的分发,多年来占领大量的市场,已经获得制造商和用户的普遍认同,市场现存大量的支持Type-A接口的设备,接口替换首先会涉及到众多的制造商,还要考虑遗留设备的兼容。当然有些制造商已经开始大胆尝试,PC不像手机更新换代如此频繁,要真正改变整个行业的状态还是任重道远,需要时间来考验。

我们的问题在哪?作为用户,我们关心是Type-A还是Type-C吗?不,我们关心的是用户体验。Type-A和Type-C的共同点是支持盲插,但Type-A的插槽是区分正反面的,所以这个盲插是存在一定的出错率的。假设改变一点点设计,接口设计成像HDMI接口那样具有辨识度,效果又如何呢?首先,盲插的效率大大降低;第二,如果可以改变外观结构,倒不如直接用Type-C的接口替换,我相信目前技术已经绝对不是问题,那么我们还是绕不开遗留设备向下兼容的问题。

最后,50%的盲插成功率,这种体验真有那么糟糕么?重新插一次就几秒钟,我相信绝大部分人是不会在意的,也许大家早已习惯。如果各方没有达成共识,没有统一的时间表,在PC端Type-C完全取代Type-A或许就是的伪命题,当然会不会有意外之喜谁又知道呢,我们拭目以待吧。

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