vr|ar|虚拟现实
(文章来源:澎湃新闻)
扎克伯格很清楚,哪怕是经过了这些年Facebook的VR愿景仍然是大家关注的焦点。一开始他告诉我还是那些老生常谈的东西,公司还没有达到想要的,头显还得小一点、更舒适一点、更易用一点。但是他还说,VR只是Facebook长期目标的开端,是通向未来的桥梁,未来我们将采用AR技术进行交流。
他还清楚地表明,Facebook是应该引领我们迈向这样一个未来(在虚拟与则鞥强现实世界里进行工作、娱乐和互动)的那家公司,而且是唯一的一家。然后,他还稍微有点露骨地挖苦了自己的竞争对手——苹果,谷歌,微软,甚至可能也包括Magic Leap。
他说:“如果我们要做的话可能跟别人会很不一样。我认为其他公司更倾向的是这么一种模式,就是‘这里是你的app,这里是你的内容,然后你得通过商店去获取。’而我们希望帮助打造的是下一代计算平台,这个平台会更多地与人互动,而不仅仅是app和任务。”
至于什么时候才能从VR走到AR,从利基市场变成大规模的消费者使用——已经通过Oculus扎根VR 5年的扎克伯格说,“要想达到大家预期的卓越效果”还需要花费更多的时间。
“我认为这不是2020年这个时间点能够达到的。但我希望不要拖到2030年。” 即便如此,扎克伯格仍认为VR和AR仍然可以共存。“想想看我们是怎么使用屏幕的,现在我们都随身携带手机,但我们有一半的屏幕时间是看电视。我认为VR是电视,而AR是手机。”
除了讨论更大尺度的对未来的愿景外,我在Facebook这里还观看了Oculus Quest手部追踪的演示,这个软件简单实用,无需控制器可能让我的手直接跳进虚拟世界。尽管听起来可能并不那么的令人兴奋,但可能却是最有用的一步,可帮助将Oculus令人印象深刻但仍令人扫兴的VR眼镜推广到更多人那里。
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