光电显示
上期蜗牛和大家介绍了显示器的分辨率,其实关于显示器还有非常多的知识点,今天就和大家说一下显示器的面板和色域。
显示器的面板:
说到显示器的面板材料,大部分都能说出一到2个,目前主流的显示器其实面板类型有四种。
1、IPS面板
IPS是我们身边比较常见的面板类型,也就是我们俗称的“硬屏”,IPS的优势非常多,可视角度广,响应速度还行,色彩还原都是非常不错的。因为色彩还原非常准确,很多设计类的小伙伴显示器都是IPS屏幕,缺点也有,IPS漏光不是个别现象,几乎是不可避免的。
高端IPS设计屏幕
2、VA面板
VA面板相比IPS和TN最大的优势是在于对比度非常高,利用VA面板制作的曲面显示器的明暗对比度可达到3000:1的,而利用IPS面板制作的曲面显示器明暗对比度只有1000:1,这就使得画面更有立体感,所以VA经常用于曲面屏,但是因为曲面光的焦点是聚集的,所以曲面屏用久了眼睛会不舒服。
3、TN面板
TN面板曾经红极一时,但是时至今日大部分TN显示器都被VA取代,一方面是VA成本低,另一方面是TN面板的泛白和IPS的漏光一样,几乎是不可避免的,TN最大的优势是响应时间非常的短,甚至能达到0.5MS,用来做高端电竞显示器理论上更有优势。
价格差距非常大
TN除了响应快缺点其实非常多,对比度差,色彩还原差,但是你要是买足够贵的TN屏幕,其实这些也是可以媲美低端IPS的,意思就是TN屏玩游戏非常强,但是很吃预算,越贵的TN越不容易“致瞎”。(夸张的哦)
4、PLS面板
前面三种是比较常见的,PLS很多小伙伴没听说过,PLS是三星独家技术的研发制造的面板,对标的也正是IPS面板,但是相比IPS,PLS拥有更高的对比度,色彩也显得过分妖艳,在还原度和可视角度上比不过IPS。
总结:在显示器领域有一个非常贴切的话形容这些面板,TN泛白,VA拖影,IPS漏光,其实每个面板都有自己的优势。
响应时间上:TN》IPS(PLS)》VA
色彩还原上:IPS》PLS》VA》TN
可视角度: PLS=VA》IPS》TN
说到面板,其实知识点还有好多,比如IPS面板就可以细分很多类型,E-ips、H-ips、S-ips和常见的AH-IPS,可以总结成H》S》AH》E,但是一般显示器也只会告诉你是IPS,具体的细分可能不会说,这个排序也可以说是按价格算的。
显示器的色域大家有些人可能比较关注,认为数字越大越好嘛,那事实到底是什么?
什么是色域?
显示器色域表示能够显示的色彩范围,每个显示器都有自己的色域范围,色域值的大小就决定着我们看到的颜色范围。
大家应该知道红橙黄绿蓝靛紫,但是黄分很多种,绿也分很多种,人的眼睛能识别到非常非常多的颜色,色域越高意味着显示器能显示更多的色彩,能把图像原本的颜色还原出来。
色域越高越好?
答案是肯定是,色域越高越好,但是目前我们的光色域分为NTSC、sRGB、Adobe RGB,SRGB就是最常见的,也是你能看到最大的,比如99%色域110%色域那就是这家伙了,NTSC相比SRGB拥有更广的色彩范围,也就是99%的SRGB和72%的NTSC其实是接近的。
至于Adobe RGB是SRGB的升级,AdobeRGB提供了更宽广的色彩范围,但是说实话除了作图的基本我们都用不到。
总结:色域其实还是比较简单的,数字越高越好嘛。
屏幕的刷新率:
显示器刷新频率就是显示器一秒钟可以刷新多少帧的图像,举个例子,你花一秒打了一个响指,60HZ的显示器,就是把你这打响指的一秒用60张图片给你展示出来,而144hz的则是用144张图片展现你打响指的这一秒钟。
当我们观看电影的时候是感觉不到的,但是如果我们玩节奏非常快的FPS游戏,例如绝地求生、CF、CS、使命召唤这些,高刷新能让我们动作更加流畅,甚至你用惯了高刷新的显示器,再用普通的会觉得人物运动非常卡顿。
但是限制高刷新率最大的障碍不是显示器,而是显卡,高刷新率显示器需要更高更强的显卡,就举个例子,我们用普通显示器玩绝地求生,帧数从120掉到80可能没任何感觉,但是你用144显示器玩,突然帧数从120掉到80,一瞬间会觉得卡了不少。解决这最好的方法就是提升显卡,当帧数从200掉到160,这样你不就不会觉得卡顿了嘛。
前面说了高刷新率其实主要是对FPS类游戏影响比较大,如果你玩的是DNF、LOL之类的其实影响会比较小,也没必要换高刷新率显示器。当然了习惯144玩lol的去看60hz的lol也会觉得非常卡顿。
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