这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现——《别踩白块游戏》,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下!
游戏介绍:
《别踩白块儿 Don't Tap The White Tile》,这就是这个游戏的一个规则,我们只需要不断踩着黑色方块前进即可,很简单吧?谁都可以会玩,但并不是谁都能玩得很好噢,你呢?快来挑战看看吧!经典模式,以最快的速度到达终点。街机模式,你有能力得多少分就得多少分,没有任何限制,这也是最具挑战性的一个模式。限时模式,在30秒内看你能走几步。极速模式,没有最高速限制的街机模式, 挑战你的极限接力模式,规定时间内完成50块儿,然后会有更多时间去完成另外的50块儿!
好了,那么我们今天就用我们所学的C语言知识来做出这个游戏吧!本项目仅实现了街机模式,其他模式大家可以自行摸索哟!
本项目编译环境:VS2019/VS2013;
插件:图形库插件easyX,涉及图片素材可以自行百度找也可以关注文末领取;
配套讲解教程:别踩白块游戏教程——哔哩哔哩
源代码示例:
//黑块怎么存储?int map[4];int score; //分数void gameInit(){//播放音乐,向多媒体设备接口发送指令字符串mciSendString(L"open ./野蜂飞舞.mp3 alias BGM", NULL, NULL, NULL); //media device interface send 发送 string 字符串mciSendString(L"play BGM", NULL, NULL, NULL);//设置随机数种子srand((unsigned)time(NULL));//对map进行随机初始化for (size_t i = 0; i < 4; i++){map[i] = rand() % 4;}}//游戏界面绘制void gameDraw(){//设置文字样式settextstyle(30, 0, L"楷体");settextcolor(RED);outtextxy(150, 30, L"别踩白块");//绘制游戏界面setlinecolor(BLACK);setlinestyle(PS_SOLID, 2);for (size_t i = 0; i < 5; i++){line(0, i * 150 + INTERVAL, WIDTH, i * 150 + INTERVAL); //画横线line(i * 100, INTERVAL, i * 100, HEIGHT); //画竖线}//根据map绘制出黑块所在的位置setfillcolor(BLACK);for (size_t i = 0; i < 4; i++){int x = map[i] * 100;int y = i * 150 + INTERVAL;//画一个黑色的矩形fillrectangle(x, y, x + 100, y + 150);}//输出分数settextstyle(20, 0, L"楷体");settextcolor(BLACK);//把int 转成 字符串用什么?WCHAR str[20] = L"";wsprintf(str, L"%d", score);outtextxy(20, 20, str);}void move(){//清屏cleardevice();//移动for (size_t i = 3; i > 0; i--){map[i] = map[i - 1];}map[0] = rand() % 4;}//用鼠标点击黑块,实现所有快,往下移动bool mouseEvent(){//获取鼠标消息MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) //鼠标左键按下{//获取最下面的黑块的左上角坐标int x = map[3] * 100;int y = 3 * 150 + INTERVAL;if (msg.x >= x && msg.x <= x + 100 && msg.y >= y && msg.y <= y + 150){score += 10;//move();}else{return false;}}return true;}//街机模式void loop(){Sleep(500); // 这个不太行,要自己写定时器最好move();}void gameOver(){//弹出框int isok =MessageBox(GetHWnd(), L"you lowser,是否继续?", L"hit", MB_OKCANCEL);if (isok == IDOK){printf("继续游戏~ ");}else{printf("推出游戏~ ");}}int mian(){//图形,正方形,圆形.... 图片 EW_SHOWCONSOLE同时显示控制台initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE);//设置窗口背景颜色setbkcolor(WHITE);cleardevice();gameInit();while (true){gameDraw();if (!mouseEvent()){break;}loop();}//游戏结束处理gameOver();getchar();closegraph();return 0;}
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