介绍
Leonids Particle Systems 是一个图形库,在应用程序中添加了有趣的效果。粒子系统经常在游戏中用于广泛的用途:爆炸、火灾、烟雾等。
粒子系统也是使用 OPENGL 实现的,这更加复杂和耗时。Leonids 旨在填补这一空白,为使用标准 openharmony UI 的开发人员带来粒子系统。
该库非常轻量级,只有 26Kb。
构造函数
所有构造函数都使用活动、最大粒子数和生存时间。不同之处在于如何指定粒子的图像。
支持的可绘制对象是:PixelMapElement 和 FrameAnimationElement。
ParticleSystem(ComponentContainer parentComponent, int maxParticles, Element drawable, long timeToLive)
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