Linux下BMP图片截图

描述

Linux下BMP图片截图

       MP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。随着Windows操作系统的流行与丰富的Windows应用程序的开发,BMP位图格式理所当然地被广泛应用。这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,几乎不进行压缩,但由此导致了它与生俱来的缺点–占用磁盘空间过大。所以,目前BMP在单机上比较流行。

      实际产品中我们经常用到图片截取功能,本示例主要完成对BMP图片截图功能。

  • 原始图片
BMP
  • 程序执行效果:
[xsw@xsw BMP_stady]$ gcc screenshot.c 
[xsw@xsw BMP_stady]$ ./a.out
格式:./a.out 
[xsw@xsw BMP_stady]$ ./a.out new.bmp watermark.bmp 
		源图宽:504
		源图高:314

	请输截取的起始坐标(x1,y1)、结束坐标(x2、y2):89 53 323 251
		新图片宽:234
		新图片高:198
[xsw@xsw BMP_stady]$ 

BMP
  • 截图示例
/*****************************截图*********************************
 **
 **形参:const char *new_bmp -- 截取图片名
 **     const char *befor_bmp --源图名
 **返回值:0 -- 成功, 其它值 -- 失败
 ******************************************************************/
int BMP_Screenshot(const char *new_bmp,const char *befor_bmp)
{
     FILE *fp[2];
    fp[0]=fopen(befor_bmp,"rb");
    if(fp[0]==NULL)
    {
        printf("[%s line %d]文件打开失败",__FUNCTION__,__LINE__);
        return 1;
    }
    fp[1]=fopen(new_bmp,"w+b");
    if(fp[1]==NULL)
    {
        printf("[%s line %d]文件打开或创建失败",__FUNCTION__,__LINE__);
        return 2;
    }
    BMP_HEADER bmp_head;
    BMP_INFO bmp_info;
    fread(&bmp_head,sizeof(BMP_HEADER),1,fp[0]);//读取头数据
    if(bmp_head.bfType!=0x4d42)
    {
        printf("[%s line %d]图片格式错误\n",__FUNCTION__,__LINE__);
        fclose(fp[0]);
        fclose(fp[1]);
        return 3;
    }
    int w,h;
    fread(&bmp_info,sizeof(BMP_INFO),1,fp[0]);
    h=bmp_info.biHeight;
    w=bmp_info.biWidth;
    printf("\t\t源图宽:%d\n",w);
    printf("\t\t源图高:%d\n",h);
    int x1,y1,x2,y2;
    int width_size;
    int height_size;
pp:
    printf("\n\t请输截取的起始坐标(x1,y1)、结束坐标(x2、y2):");
    scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
    width_size=x1>x2?(x1-x2):(x2-x1);//要截取的图片宽
    height_size=y1>y2?(y1-y2):(y2-y1);//要截取的图片高
    int temp;
    /*保证填入的坐标在源图范围之内*/
    if( width_size==0 || height_size==0 || 
        width_size>w || height_size>h || 
        y1>h || y2>h || x1>w || x2>w || 
        x1<0 || x2<0 || y1<0 ||y2<0
      )
    {
        printf("\t输入的参数有误,请重新输入\n");
        goto pp;
    }
    /**保证x1x2)
    {
        temp=x1;
        x1=x2;
        x2=temp;
    }
    /**保证y1y2)
    {
        temp=y1;
        y1=y2;
        y2=temp;
    }
    bmp_head.bfOffBits=sizeof(BMP_HEADER)+sizeof(BMP_INFO);//RGB颜色偏移地址
    bmp_head.bfSize=height_size*width_size*3+bmp_head.bfOffBits;//BMP图片总大小
    fwrite(&bmp_head,sizeof(BMP_HEADER),1,fp[1]);//写入头数据到新文件
    bmp_info.biWidth=width_size;//新图片宽度
    bmp_info.biHeight=height_size;//新图片高度
    printf("\t\t新图片宽:%d\n",bmp_info.biWidth);
    printf("\t\t新图片高:%d\n",bmp_info.biHeight);
    int oneline_byte=bmp_info.biWidth*3;
    while(oneline_byte%4)oneline_byte++;//新图片一行字节数,不是4的倍数补齐
    bmp_info.biSizeImage=bmp_info.biHeight*oneline_byte;//位图大小
    fwrite(&bmp_info,sizeof(BMP_INFO),1,fp[1]);//写入位图数据到新文件
    int socure_oneline_byte=w*3;
    while(socure_oneline_byte%4)socure_oneline_byte++;//源图片一行字节数,不是4的倍数补齐
    int i,j;
    int offset;
    unsigned char buff[oneline_byte];//新图片一行的缓冲区
    for(i=y2-1;i>=y1;i--)
    {
        offset=(h-1-i)*socure_oneline_byte+x1*3+bmp_head.bfOffBits;//先偏移到要截取图片的最后一行
        fseek(fp[0],offset,SEEK_SET);
        fread(buff,oneline_byte,1,fp[0]);//读取要截取的一行大小
        fwrite(buff,oneline_byte,1,fp[1]);//写入到新文件中
    }
    fclose(fp[0]);
    fclose(fp[1]);
    return 0;
}
,方便后面文件指针偏移******>,方便后面文件指针偏移******>
  • 主函数
int main(int argc,char **argv)
{
    if(argc!=3)
    {
        printf("格式:./a.out \n");
        return 0;
    }
    int stat;
    char buff[20];
    stat=BMP_Screenshot(argv[1],argv[2]);
    if(stat>0)printf("[%s line %d] err %d\n",__FUNCTION__,__LINE__,stat);
    else 
    {
        snprintf(buff,sizeof(buff),"eog %s",argv[1]);//字符串拼接
        system(buff);//创建进程
    }
    return 0;
}
  • BMP位图结构体
#pragma pack(1)  /* 必须在结构体定义之前使用,这是为了让结构体中各成员按1字节对齐*/
/*图片头*/
typedef struct BitMapFileHEADER
{
	unsigned short bfType;      //保存图片类型。 'BM'
	unsigned long  bfSize;      //图片文件的总大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
	unsigned short bfReserved1;//位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
	unsigned short bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0(9-10字节) 
	unsigned long  bfOffBits;  //RGB数据偏移地址,位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)//文件头的偏移量表示,以字节为单位
}BMP_HEADER;

/*图片信息*/
typedef struct BitMapFileInfo{
	unsigned long  biSize;      //本结构所占用字节数(15-18字节)
	unsigned long  biWidth;     //位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)
	unsigned long  biHeight;    //位图的高度,以像素为单位(23-26字节)
	unsigned short biPlanes;    //目标设备的级别,必须为1(27-28字节)
	unsigned short biBitCount;   //每个像素所需的位数,必须是1(双色)(29-30字节),4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一
	unsigned long  biCompression;//位图压缩类型,必须是0(不压缩),(31-34字节)
//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
	unsigned long  biSizeImage;  //位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位(35-38字节)
	unsigned long  biXPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)
	unsigned long  biYPelsPerMeter;//位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)
	unsigned long  biClrUsed;      //位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)
	unsigned long  biClrImportant; //位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)
}BMP_INFO;

      在对BMP图片进行90°旋转时需要注意的点:
         1.每一行的字节数,当行字节数不是4的倍数需要用0补齐。
         2.对于截取的图片坐标做好判断,当输入坐标不合理时应请求重新输入或退出。
         3.BMP图片RGB颜色数据读取顺序是从下往上,从左往右,图片截取时注意读写顺序。

  • 注:以上示例均在32位redHat6.3 linux下实现,若是64位linux系统需要注意结构体大小。
     
审核编辑 黄昊宇
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