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图标(ICON)在软件界面、子VI图形化标识、可执行文件任务栏标识中都有应用,合理和正确使用图标可以让我们的软件界面更加美观、程序框图更加具有可读性,开发的软件看起来也更加专业。
软件界面上的图标
软件界面上放置的图形和图表,不在本话题讨论范围之内,虽然他们也是美化界面必不可少的工具。 在软件界面放置按钮的时候,尽量使用有特定意义的图标按钮,让用户看了图标即明白这个按钮的大致作用。LabView里自带了不少图标按钮,可以根据自己需要使用。
数值输入/显示控件也尽量使用有利于图形化表达数据的控件。
需要将自己设计的图标文件放置到控件中的,可以参考这篇文章LabVIEW自定义控件,让界面炫酷起来!,通过自定义按钮自定义图案。
VI图标 在VI右上角默认ICON上单击鼠标右键,选择编辑ICON可以自定义VI的图标。每个VI,特别是子VI,建议都要根据VI的功能设置合适的图标,这样可以极大地增加图形化代码的可读性。例如一个控制风扇的子VI,我们将其图标设计为风扇图样,那么在代码里看到这个子VI时我们大致就明白它的功能了。切不可全部子VI都使用默认的图标,那样的图形程序看起来真是一团糟。
可执行文件图标
在Build可程序文件前,设置好Icon(必须是.ico格式),可执行文件运行的时候标题栏和任务栏都将显示设置的图标。例如下图我们设置一个小robot的图案。
图标可以让我们的代码和软件更加可读、漂亮,希望这篇简单的介绍能够帮助到更多的初学者。
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