KUKA机器人的几何运算符_$介绍

描述

用几何运算符可以以几何方式相加位置。几何相加也被称之为 “Frame 运算”。

在 KRL 中通过冒号 “:” 表示几何运算符。

几何运算符例如适用于以下用途:

 移动位置,以根据已更改的工件尺寸对其进行调整

 返回策略

示例:

用该指令将工具逆着冲击方向拉回 100 mm,这不取决于机器人现在位于哪个位置上。

LIN  $POS_ACT : {x -100, y 0, z 0, a 0, b 0, c 0}

前提是冲击方向在 X 方向上。

$POS_ACT 是结构类型 E6POS 的系统变量,含有当前的笛卡尔机器人位置。

运算的类型 几何运算符可以运算 FRAME 和 POS/E6POS 数据类型。

必须已给分量 X、Y、Z、A、B 和 C 分配了一个值。运算保持分量 S 和 T 不变,因此不必为其分配值。

结果始终有最右侧运算数的数据类型。

左侧 右侧 结果
POS POS POS
POS FRAME FRAME
FRAME FRAME FRAME
FRAME POS POS
左侧 居中 右侧 结果
POS POS POS POS
POS POS FRAME FRAME
POS FRAME FRAME FRAME
FRAME FRAME POS POS

在此,通过之前所述的返回运行示例对其进行了介绍:

左运算数 右运算数
$POS_ACT {x  -100, y0, z0, a0, b0, c0}
    转至该目标,...
... 虽然基于该位置的坐标和姿态。    

运算数的顺序

根据运算数的顺序,几何相加的结果不同。这展示了图示中的以下示例。

 A = {x 1, y 1, z 0, a 0, b 0, c 0}

 B = {x 3, y 2, z 0, a -45, b 0, c 0}

 CS = 原点坐标系

可以用 KRL 通过计算运算的结果。这指定了右侧运算数基于左侧运算数坐标系的位置。

顺序 A:B

R = A:B 表示:

 A 基于 CS。

 B 基于 A。

结果给出 B 基于 CS 的位置:

A点的坐标是基于原点坐标系的

B点的坐标是基于A点的坐标的

R = {x 4, y 3, a -45}

机器人

顺序 B:A

R = B:A 表示:








审核编辑:刘清

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