嵌入式技术
C语言是非常重要的一门程序设计语言,学好C语言再去学习其他编程语言将变得很轻松,因为大部分语言的都有相同的共性存在。 本节我们来讲解一下C语言中的基本数据类型,掌握如何使用变量以及变量在编程中的作用及重要性,学会区分变量的存储类型,学会如何声明并初始化变量,了解字符和数值之间的不同。
在学习变量之前,我们先来了解一下计算机内存的一些基本知识,了解计算机内存能很好地帮助理解C编程
说到变量就不得不说变量的命名,说到变量命名就不得不说编程中代码的规范问题。 虽然在C编程中变量命名是有一定自由的,但是为了我们编写的代码具有可读性、友好性、可维护性,在开始进行编程时,就要养成良好的编程习惯,按照程序的规范去编写代码。 具有良好的编码规范和习惯能很好的减少编程中出现不必要的错误。 下面我们说一下基本的编码规范。
在C编程中使用变量,我们首先就是要知道如何创建和命名变量。 C语言中的变量必须遵循以下规则
#include
int main(int argc, char const *argv[])
{
/* 变量定义 */
int iTest; // 合法
int itest; // 合法
int iTest1; // 合法
int iTest_1; // 合法
int _iTest; // 合法
int 1iTest; // 非法
return 0;
}
定义函数时一般用单词表示函数的作用,并且每个单词首字母大写。 这是作者习惯性用法,不是必须的。
例如:
int TestAddTwoNumber(int iA, int iB)
{
return (iA + iB);
}
程序中代码的注释是为了做说明,方便理解代码的功能。 良好的代码注释能给人更好的阅读感,并且方便其他人进行代码的维护。 C编程中代码的注释有//和/**/两种
C语言中有多种不同的数值变量,不同类型的数值变量需要不同的内存空间,而且占用的内存空间也不尽相同。 选用合适的变量类型,可以使程序的运行效率提高。
C语言中的数值变量基本上分两大类:
下面看一下C语言的数值数据类型
#include
int main(int argc, char const *argv[])
{
printf("sizeof(char) = %lu\\n", sizeof(char));
printf("sizeof(short) = %lu\\n", sizeof(short));
printf("sizeof(int) = %lu\\n", sizeof(int));
printf("sizeof(long) = %lu\\n", sizeof(long));
printf("sizeof(long long) = %lu\\n", sizeof(long long));
printf("sizeof(unsigned char) = %lu\\n", sizeof(unsigned char));
printf("sizeof(unsigned short) = %lu\\n", sizeof(unsigned short));
printf("sizeof(unsigned int) = %lu\\n", sizeof(unsigned int));
printf("sizeof(unsigned long) = %lu\\n", sizeof(unsigned long));
printf("sizeof(unsigned long long) = %lu\\n", sizeof(unsigned long long));
printf("sizeof(float) = %lu\\n", sizeof(float));
printf("sizeof(double) = %lu\\n", sizeof(double));
return 0;
}
在C程序中,要想使用变量,前提是必须先声明。 变量声明
就是告诉编译器变量的类型和名称,建议在声明变量时进行指定初始值。 这样做是有好处的,因为变量不指定初始值,会默认赋值随机值。
变量的声明格式如下:typename varname
typename:指定变量的类型 varname:指定变量名
例如:
int iVar1,iVar2;
int iVar2;
int iVar4;
float fVar5;
double dVar6;
上面提到了声明变量时如果不进行指定初始值,系统会随机赋一个随机值。 所以在声明变量时进行赋值初始值。
int iVar1 = 0, iVar2 = 1;
int iVar2 = 1;
int iVar4 = -1;
float fVar5 = 0.1;
double dVar6 = 1.2;
常量与变量类似,但是与变量不同的是存储在常量中的值在程序运行中是不可改变的。 C语言中有两种类型的常量字面常量和符号常量。
int cnt = 20;
float rate = 0.51
程序中,用常量名来表示符号常量。 与字面常量一样,程序运行时也不能改变符号常量。 符号常量的好处是为编码和阅读带来便利性。
#include
#define PI 3.14 // 定义符号常量
int main()
{
double dRes = 2.PI;
printf("%lf\\n", dRes);
return 0;
}
C编程中可以选择变量的不同存储形式,分为静态存储和动态存储。 可以通过存储类型修饰符来告诉编译器是什么类型的变量。
静态存储是指程序运行分配的固定存储方式,而动态存储则是在程序运行期间动态分配存储空间。
/* 文件1 */
#include
int main()
{
extern int a;
printf("a = %d\\n", a);
return 0;
}
/* 文件2 */
#include
int a = 100;
那么上述结果打印输出a = 100;
本节阐述了有关变量和常量的基本内容,以及如何在程序中使用变量。 最后介绍了变量的存储类型,掌握这些基本的知识是C编程所应该具备的能力。 希望通过本节对你有所帮助。 最重要的是我们要学会从编写代码中去理解这些知识,不要纸上谈兵,要学会操练起来。
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