Go语言常量的声明

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描述

在 Go 语言中, 常量 表示的是固定的值,常量表达式的值在编译期进行计算,常量的值不可以修改。例如:3Let's go3.14 等等。常量中的数据类型只可以是 布尔型数字型 (整数型、浮点型和复数)和 字符串型

常量的声明

常量的声明使用关键字 const

const < name > < type > = < expression >
const < name > = < expression >

多个相同类型的声明可以写成:

const < name1 >, < name2 > = < expression1 >, < expression2 >

下面是一个声明常量的例子:

package main

import "fmt"

func main() {
 const a int = 10
 const b = "Let's go"
 fmt.Println("a = ", a)
 fmt.Println("b = ", b)
 // a = 12 // error
}

运行该程序输出如下:

a =  10
b =  Let's go

因为常量不能修改,如果把最后一行的注释去掉,编译会出错。

下面的例子,因为函数调用发生在运行时,所以不能将函数的返回值赋值给常量。

package main

import (
 "fmt"
 "math"
)

func main() {
 var a = math.Abs(-1.2)
 // const b = math.Abs(-3.1) // error
 fmt.Println(a)
}

当然,和变量声明一样,常量也可以一组一起声明,这比较适合声明一组相关的常量:

const (
    e  = 2.71828182845904523536028747135266249775724709369995957496696763
    pi = 3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459
)

如果是一次声明一组常量,除了第一个外,其它常量右边的初始化表达式都可以省略,如果省略初始化表达式则表示使用前面常量的初始化表达式写法,对应的常量类型也一样的。例如:

package main

import (
 "fmt"
)

const (
 num1 = 1
 num2
 num3 = 2
 num4
)

func main() {
 fmt.Println("num1 = ", num1)
 fmt.Println("num2 = ", num2)
 fmt.Println("num3 = ", num3)
 fmt.Println("num4 = ", num4)
}

上面的程序输出为:

num1 =  1
num2 =  1
num3 =  2
num4 =  2

同样的,一组常量一起声明可以用作枚举:

const (
    Monday = 1
    Tuesday = 2
    Wednesday = 3
    Thursday = 4
    Friday = 5
    Saturday = 6
    Sunday = 7
)

当然,后面还有更好的枚举写法。

常量间的所有算术运算、逻辑运算和比较运算的结果也是常量,对常量的类型转换操作或以下函数调用都是返回常量结果:len()cap()real()imag()complex()unsafe.Sizeof() 。注意在常量表达式中,函数必须是内置函数,否则编译不通过。

package main

import (
 "fmt"
 "unsafe"
)

func main() {
 const (
  a = "Let's go"
  length = len(a)
  size = unsafe.Sizeof(a)
 )

 fmt.Println("a = ", a)
 fmt.Println("length = ", length)
 fmt.Println("size = ", size)
}

上面程序的输出结果如下:

a =  Let's go
length =  8
size =  16

当然,你可能对最后一行的输出有些疑惑,为什么 size 大小是 16 ,这里解释一下, size 指的是类型的大小,此处为字符串类型大小,字符串类型在 Go 中是一个结构,包含指向底层数组的指针和长度,这两部分每部分都是 8 个字节,所以字符串类型大小为 16 个字节,所以输出为 16

无类型常量

Go 中的常量有个不同寻常之处。虽然一个常量可以有任意一个确定的基础类型,但是许多常量并没有一个明确的基础类型。这里有六种未明确类型的常量类型,分别是 无类型的布尔型无类型的整数无类型的字符无类型的浮点数无类型的复数无类型的字符串

iota 常量生成器

iota 特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。常量声明可以使用 iota 常量生成器初始化,它用于生成一组以相似规则初始化的常量,但是不用每行都写一遍初始化表达式。在一个 const 声明语句中,在第一个声明的常量所在的行, iota 将会被置为 0 ,然后在每一个有常量声明的行加一。iota 可以被用作枚举值:

package main

import (
 "fmt"
)

const (
 Sunday int = iota
 Monday
 Tuesday
)

func main() {
 fmt.Println("Sunday = ", Sunday)
 fmt.Println("Monday = ", Monday)
 fmt.Println("Tuesday = ", Tuesday)
}

上面的程序输出为:

Sunday =  0
Monday =  1
Tuesday =  2

如果出现另一个 const 声明语句, iota 将会重新置为 0

package main

import (
 "fmt"
)

const (
 a = iota    // iota = 0
 b           // iota = 1
 c           // iota = 2
 d = "go"    // go, iota = 3
 e           // 和上一行一样为 go, iota = 4
 f = 100     // 100, iota = 5
 g           // 和上一行一样为 100, iota = 6
 h = iota    // iota = 7
 i           // iota = 8
)

const (
 j = iota    // iota 重新计数, iota = 0
 k           // iota = 1
)

func main() {
 fmt.Println("a = ", a)
 fmt.Println("b = ", b)
 fmt.Println("c = ", c)
 fmt.Println("d = ", d)
 fmt.Println("e = ", e)
 fmt.Println("f = ", f)
 fmt.Println("g = ", g)
 fmt.Println("h = ", h)
 fmt.Println("i = ", i)
 fmt.Println("j = ", j)
 fmt.Println("k = ", k)
}

程序输出如下:

a =  0
b =  1
c =  2
d =  go
e =  go
f =  100
g =  100
h =  7
i =  8
j =  0
k =  1
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