索尼空间现实显示屏ELF-SR2发布最新版本固件。此次更新不仅优化了ELF-SR2的图像质量和性能,还提高了其在各种场景中的可用性。
同时,我们即将在本月内发布一个新的“用于预览的空间现实显示插件”,该插件与Autodesk的Maya兼容。新的插件应用程序可以与ELF-SR1/ELF-SR2一起使用。
随着固件更新和新插件应用程序的发布,索尼空间现实显示屏已发展成为一种强大的工具,可以在创造性工作中发挥重要作用,并支持应用于演示和会议。
固件更新
新功能
图像处理设置:现在可以选择“画质优先”和“性能优先”进行图像处理。通过选择“性能优先”,可以减少GPU上的负载,并且可以流畅地显示数据量较大的内容。
使用环境设置:根据使用SRD的场景,可以选择三种模式。检测范围针对对应环境进行优化。
观看者切换:SRD前面的至多2位用户可以在共享一个屏幕的同时切换具体观看者。该设置功能也可以分配给“Fn 键”。
串扰调整:可以为观看者更好地校正串扰,从而减少串扰。
改进的部分
提高了眼部检测的稳定性:眼部追踪增加了运动预测功能,改进的检测算法提高了内容显示的稳定性。
提高了立体图像在黑暗环境中的稳定性:减少图像闪烁,尤其是在黑暗环境中,以获得更稳定、更逼真的图像。
超解相处理优化:优化超解相处理以提升画质。
新插件
用于预览的空间现实显示插件是一个旨在与DCC工具一起使用所开发的插件。它允许您在无需佩戴特殊眼镜的前提下预览您的 3DCG 创作。用户可以在整个创作过程中提高生产的准确性和效率。现在,它与时下流行的DCC工具之Autodesk Maya兼容。
审核编辑:刘清
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