Eureka Client的创建案例

描述

在上篇中已经讲了 Eureka Server 的配置文件读取。接下来讲讲 Eureka Client 的创建。每一个 eureka server 都是一个 eureka client,是用来和其他 eureka-server 节点注册和通信的。

EurekaInstanceConfig & EurekaClientConfig

Instance 是实例的意思, EurekaInstanceConfig 就是 eureka client 的配置文件中的服务实例信息。

EurekaInstanceConfig instanceConfig = isCloud(ConfigurationManager.getDeploymentContext())
                    ? new CloudInstanceConfig()
                    : new MyDataCenterInstanceConfig();

applicationInfoManager = new ApplicationInfoManager(
        instanceConfig, new EurekaConfigBasedInstanceInfoProvider(instanceConfig).get());

EurekaClientConfig eurekaClientConfig = new DefaultEurekaClientConfig();

EurekaInstanceConfig 就是将 eureka-client.properties 文件中的服务实例信息加载到 ConfigManager 中,然后基于 EurekaInstanceConfig 对外暴露接口,并且提供配置项的默认值。

文件

ApplicationInfoManager,包含了服务实例的信息、配置,作为服务实例管理的一个组件,由 EurekaInstanceConfig 和 InstanceInfo 构建完成,InstanceInfo 的创建是在 new EurekaConfigBasedInstanceInfoProvider(instanceConfig).get() 中,用了构造器模式 LeaseInfo.Builder.newBuilder() 构造了一个复杂的代表一个服务实例的 InstanceInfo 对象。核心思想就是在 EurekaInstanceConfig 中读取各种实例相关的配置信息,再构造了一些其他的对象,最终完成 InstanceInfo 对象的构建。

public synchronized InstanceInfo get() {
    if (instanceInfo == null) {
        // Build the lease information to be passed to the server based on config
        LeaseInfo.Builder leaseInfoBuilder = LeaseInfo.Builder.newBuilder()
                .setRenewalIntervalInSecs(config.getLeaseRenewalIntervalInSeconds())
                .setDurationInSecs(config.getLeaseExpirationDurationInSeconds());

        if (vipAddressResolver == null) {
            vipAddressResolver = new Archaius1VipAddressResolver();
        }
        //代码太长,省略其他代码
    }
}

DefaultEurekaClientConfig 就是和 DefaultEurekaServerConfig 一样,读取 erueka-client.properties 配置文件的内容。具体方法在 com.netflix.discovery.internal.util.initConfig() 中。最后都是交给 ConfigurationManager 管理。

EurekaInstanceConfig 和 EurekaClientConfig 虽然都是读取的 erueka-client.propeties ,但是读取的内容是不一样的。

EurekaInstanceConfig 接口

文件EurekaClientConfig 接口

文件

DiscoveryClient

DiscoveryClient 是创建 Erueka Client 的类,由 ApplicationInfoManager 和 EurekaClientConfig 组成。

eurekaClient = new DiscoveryClient(applicationInfoManager, eurekaClientConfig);

DiscoveryClient 代码很长。

  1. appPathIdentifier,服务实例的标识符, appName,代表了一个服务名称,但是一个服务可能部署多台机器,每台机器上部署的就是一个服务实例,如:serviceABC/001
appPathIdentifier = instanceInfo.getAppName() + "/" + instanceInfo.getId();
  1. 是否需要注册到别的注册中心。eurekaServer 有个配置:eureka.client.fetchRegistry,单机情况下为 false。false 表示自己就是注册中心。职责就是维护服务实例,并不需要去检索服务。
if (!config.shouldRegisterWithEureka() && !config.shouldFetchRegistry()) {}
  1. 支持调度的线程池。
scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(2,
        new ThreadFactoryBuilder()
                .setNameFormat("DiscoveryClient-%d")
                .setDaemon(true)
                .build());
  1. 支持心跳的线程池。
heartbeatExecutor = new ThreadPoolExecutor(
            1, clientConfig.getHeartbeatExecutorThreadPoolSize(), 0, TimeUnit.SECONDS,
            new SynchronousQueue< Runnable >(),
            new ThreadFactoryBuilder()
                    .setNameFormat("DiscoveryClient-HeartbeatExecutor-%d")
                    .setDaemon(true)
                    .build()
    );
  1. 支持缓存刷新的线程池。
cacheRefreshExecutor = new ThreadPoolExecutor(
            1, clientConfig.getCacheRefreshExecutorThreadPoolSize(), 0, TimeUnit.SECONDS,
            new SynchronousQueue< Runnable >(),
            new ThreadFactoryBuilder()
                    .setNameFormat("DiscoveryClient-CacheRefreshExecutor-%d")
                    .setDaemon(true)
                    .build()
    );
  1. 支持底层的 eureka client 和 eureka server 进行通信的组件。
eurekaTransport = new EurekaTransport();
  1. 初始化调度任务。
initScheduledTasks();

总结

先创建了 EurekaInstanceConfig,基于 EurekaInstanceConfig 和 InstanceInfo 创建 ApplicationInfoManager,之后才创建 DiscoveryClient。

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