如何给C语言中的函数定义两个不同的名字?

描述

最近有位哥问我,如何给C语言中的函数定义两个不同的名字?就是这两个名字都是指向同一个函数,同一个地址,而且两个名字都可以当做函数来用的那种。 我想都没想说,宏定义可以么? 他摇摇头,说不是这种。 我接着说,指针可以么? 他还是摇头…… 他看我有点不耐烦,接着说,用宏定义总是觉得是伪造的函数,宏函数也终究不是函数,有些场合也替代不了函数。例如
// code.c
void code_fxck(int times)
{
  // balabala...
}


// code_gen.h
#define code_shxt code_fxck
extern void code_shxt(int times);
上面的代码,code_gen.h如果是工具软件生成的,很可能就没有#define code_shxt code_fxck这个定义,就会出现编译出错。 他继续说,用函数指针吧,他们本身的地址是不一样的,即指针的地址和函数的地址不是同一个。例如:
// code.c
void code_fxck(int times)
{
  // balabala...
}
const 
// code_run.c
const void (*code_shxt)(int) =  code_fxck;
&code_fxck&code_shxt是不一样的。 我说,那定义两个功能一样的函数吧。
// code.c
void code_fxck(int times)
{
  // balabala...
}
void code_shxt(int times)
{
  // balabala...
}

他说这两个函数不在同一个地址空间,而且增加代码量了,万一这是一个超大的函数呢…… 我发现他发挥他的专长——杠起来了! 我心想,尼玛,我就不信治不了你了! 那就用汇编吧
/* code.asm */ 
.thumb 
.thumb_func
.globl code_fxck
.globl code_shxt
code_shxt:
code_fxck:
  /* balabala...*/
他说,汇编太麻烦了,写起来效率很低…… 我再出一招,用链接符号吧
// code.c
void  __attribute__((section (".YOUR_FXXK_CODE"))) code_fxck(int times)
{
  // balabala...
}


/* fxxk_proj.ld */
/* ... */
.your_fxx_code : ALIGN(1024)
{
    _code_shxt = ABSOLUTE(.);
    KEEP(*(*.YOUR_FXXK_CODE))
} > FLASH
code_shxt  = _code_shxt;

我继续解释着,这里code_shxtcode_fxck就是同一个地址了,怎样? 他还要杠,用字段来限制,好像不是很自由,而且不同环境用的链接脚本ld格式还不一样…… 我X,要逼我出大招么,靠,老子今天就跟你杠到底!
// code.c
void code_fxck(int times)
{
  // balabala...
}


void code_shxt(int times) __attribute__((alias("code_fxck")));
这行吗?! 他心里没底,有点不相信,放低了声调说,这……行吗?就算可以……那么如果编译器不支持这个__attribute__呢?




审核编辑:刘清

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