近几年随着计算机技术的发展,校园信息化建设也快速发展,而虚拟校园是校园信息化建设的重要组成部分。传统的虚拟校园都是建立在二维平面地图和影像地图的基础上,已经不能满足学校对外招生宣传、校园导航、信息化管理的多元化功能需求。三维虚拟校园基于虚拟现实技术和网络技术,它更直观形象,更逼近校同的实景,并具有更好的交互性,能够给使用者一种逼真、身临其境的感觉。当前,三维虚拟校园已成为校同门户网不可缺少的重要栏日,对学校的对外形象宣传、招生宣传、信息化管理将产生重要的作用。本文采用3DMax为场景建模T具,选用UnitV3D游戏引擎为开发平台,设计、开发了基于Web环境的三维虚拟校同,并深入讨论了三维场景建模和漫游、交互设计中的一些关键技术。
Unity 3D是一套包括图形、声音、物理等功能的游戏引擎,提供了一个强大的关卡编辑器,支持大部分主流3D软件格式,使用C#或JavaS cript等高级语言实现脚本功能,使开发者无需了解底层复杂的技术,快速地开发具有高性能、高品质的游戏产品。Unity3D是跨平台的3D游戏引擎,支持的平台包括PC、Mac、Linux、Web、IOS、Android、Xbox360,PS3等大部分主流游戏平台。在很多时候,可以选择在PC平台开发和测试,然后只要很少的改动,就可以将游戏移植到其他平台。
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