基本的OpenGL编程及基本图元绘制完整实验报告:
实验目的
1. 熟悉OpenGL的应用工具包GLUT的安装和使用。
2. 掌握基本的OpenGL编程方法。
3. 掌握显示窗口的显示方法。
4. 掌握二维图形点、线、多边形的绘制方法。
实验原理
l 绝大多数OpenGL程序具有类似的结构,包含下述函数
• main():
• 定义回调函数
• 打开一个或多个具有指定属性的窗口
• 进入事件循环(最后一条可执行语句)
• init(): 设置状态变量
• 视图
• 属性
• 回调
• 显示函数
输入和窗口函数
实验内容
1. 练习基本的OpenGL编程方法。
(1)配置OpenGL,能在VC下通过编译。
(2)阅读并运行simple.c,熟悉最简单的OpenGL程序结构。
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