电子说
3D感测又称为深度感测,顾名思义此种感测技术能撷取物体深度讯息,早前广为人知是因微软(Microsoft)用于Xbox的体感装置Kinect,主打可让玩家利用身体动作直觉式玩游戏,曾经轰动一时。然而Kinect后续因成本过高逐渐丧失市场热度,近来传出微软已全面停产Kinect,但相关技术将延续至智能眼镜HoloLens中。
3D感测近来重新吸引大家注意可说来自苹果(Apple),2017年苹果发表最新旗舰手机iPhone X搭载了3D感测技术来实现脸部辨识功能,苹果也再度证明「不追求第一,只做最好」的品牌精神。
值得一提的是,苹果iPhone X中3D感测技术源自2013年收购的以色列公司PrimeSense,该公司的技术除曾被应用在微软第一代Kinect外,在2012年还发表过当时世界上体积最小的3D感测芯片Capri。
DIGITIMES Research预估2020年全球3D感测技术市场将达90亿~100亿美元,应用领域十分广泛,除消费性电子外,还包括自动化工业、航天、智能家庭与医疗等。举例来说,机器人配置3D感测系统就如同拥有人类视觉功能,可辨识物体大小、形状与高度等特征,以提升操作弹性。
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