电子说
GoPro创造、定义了运动摄像机,带领其发展风潮,可在今年9月份GoPro对运动摄像机的主导权被索尼抢夺了,索尼将光学防抖功能加入到FDR-X3000当中,首次改变了运动摄像机发展历程。
旧瓶装防抖
如果对索尼运动摄像机熟悉的话,会发现FDR-X3000与索尼在1月份发布的HDR-AS50造型、按键布局是一模一样的,不同之处是新机采用白色外观,老产品是黑色外观。这样做的好处是新机兼容原有周边配件,已有HDS-AS50用户升级时不再需要耗资购买周边配件。
为了实现光学防抖,索尼在FDR-X3000的f=2.6mm、F2.8光圈蔡司Tessar镜头中加入了防抖镜片,并更换了与之相适用的1/2.5英寸背照式Exmor R CMOS传感器。别看新传感器尺寸较HDR-AS50(1/2.3英寸、1608万像素)有所缩小,但其总像素、有效像素分别为857万、820万(16:9下,照片模式时像素可达1200万),像素密度不比HDR-AS50高,还实现了全画幅拍摄4K 30P视频以及能宽、普通与窄三种视角拍摄1080P视频,其中1080P、720P视频最高帧率可达120FPS、240FPS,与GoPro HERO5相比互有优势。
相对其它产品,GoPro HERO5最具优势新功能无疑是可拍摄RAW格式照片,允许用户通过后期获得质量更佳的照片以及延迟视频。而FDR-X3000允许在4K视频或高速视频下开启光学防抖功能,实现更佳的视频质量与扩展拍摄空间。理论上说FDR-X3000的光学防抖意义远超GoPro HERO5的RAW格式照片,不过FDRX-3000光学防抖真如索尼宣传那么好么?
上面三组GIF是FDR-X3000搭配RM-LVR3实时监视、AKA-FGP1指握柄下以宽视角拍摄的4K视频。RM-LVR3实时监视、AKA-FGP1指握柄是随同HDR-AS50一同发布的配件,兼容FDR-X3000,AKA-FGP1指握柄能将FDR-X3000与RM-LVR3组合在一起,实现单手操作、单手拍摄。组合后整个系统与一台iPhone 7 Plus重量相近,长时间手持拍摄也不会带来明显的疲劳感。
在GIF照片可见,FDR-X3000光学防抖可以消除手持带来的颠抖,画面中仅保留了双腿运动或是船只冲浪时带来的上下颠抖效果,画面可不进行后期防抖、直接使用了,实用性相当之高,多少摆脱了运动摄像机只适宜固定在某个表面使用的尴尬局面。
不过FDR-X3000与RM-LVR3组成也不是无懈可击,在拍摄4K视频之时,RM-LVR3画面延迟会大幅度提高,比如说拍摄时FDR-X3000镜头突然快速转向,会发现RM-LVR3画面依然停留在转向前的画面,目前唯一解决方案是采用手机作为监视器。
4K下潜
对于2016年新款运动摄像机,免防水壳实现防水、提供全速4K视频以及高速1080P视频是共有特性。FDR-X3000的TF卡仓、电池仓、接口都带有了防水橡胶条,使用MPK-UWH1防水壳时下潜深度约60米,4K视频拍摄码率更是高达100Mbps,指标在GoPro HERO5之上(带防水壳下为40米,4K视频码率为60Mbps)。
接下来我们要将FDR-X3000带进海中,不过在此先说明一下机器设定。FDR-X3000白平衡设置中仅有AWB、K与手动白平衡三个设定,也不提供水下拍摄用的滤色镜,因此在拍摄前要将场景选择设定为“水下”;在动态影像格式中必须选择“XAVC S 4K”才能开启4K视频;上述设定建议在手机进行,效率更高。下面是FDR-X3000水下拍摄视频剪辑,机器安装了防水壳拍摄:
不得不表示FDR-X3000白平衡表现能让人满意,设定为水下场景尚未进入水前能够正确识别出环境白平衡,在水中白平衡还原准确,长时间潜水后露出水面后也能识别出正确白平衡。唯一要注意的是4K视频下,FDR-X3000拍摄时间约为1个小时(拍摄地点为泰国龟岛、环境温度超30℃),而且单次完全充电时间达4.5小时,建议多准备几块电池。
(FDR-X3000 4K视频截图,点击可查看大图)
结语
如果说索尼自进入运动摄像机领域一直是一个追随者的角色,那FDR-X3000的出现多少改变了该局面,凭借光学防抖这一历史悠久却非常实用的功能加入,FDR-X3000使用范围、画面效果得到非常实际性的改善,即使尚有未完善的地方,FDR-X3000也是最为实用的运动摄像机之一,索尼借此头一次获得了改变运动摄像机发展的主导权。
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