【MWC2019】Epic Games宣布UE将支持微软HoloLens2

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MWC 2019 第一天!

【MWC2019】Epic Games宣布UE将支持微软HoloLens2

Epic Games宣布,UE4将在2019年5月开始支持微软的HoloLens 2。这一消息是在Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney在MWC2019微软主题演讲中的演示上发布的。

这一消息受到娱乐、可视化、制造、设计和教育等领域相关的AR社区的高度期待。在之后的版本中,UE将完全支持具有流媒体和本机平台集成的HoloLens 2。

微软HoloLens之父Alex Kipman说:“我们承诺将为我们XR生态系统建立一个开放的平台,我们很高兴Epic能为HoloLens 2引入UE支持以兑现这一承诺。我们会共同努力消除障碍,赋权于创作者去打开发现和创新的大门。”

Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney说:“Epic的愿景和核心原则与微软非常一致,我们很高兴能为开发人员在HoloLens提供UE的高质量支持。AR是工作和娱乐未来的平台,Epic将继续努力向前,推动建立一个能够日常使用硬件和软件的开放平台。”

【MWC2019】高通发全球首个商用5G PC芯片组8cx或将年底上市

北京时间2月25日晚间消息,MWC2019展会上,高通宣布将骁龙8cx升级为8cx 5G计算平台,从而成为全球首个商用5G PC芯片组,可以为轻薄PC带来更强的性能和更长的续航。

骁龙8cx 5G平台将配合高通第二代5G基带骁龙x55,后者在毫米波频段下的峰值下载速率可达7Gbps,超越了华为巴龙5000的6.5Gbps。当然,骁龙x55还向下兼容全球任何地区的2G/3G/4G网络,其LTE下的峰值速率也高达2.5Gbps。

骁龙8cx 5G计算平台的发布还将推动企业中5G小基站私有网络的发展。面向现代化的联网办公,其所具备的高安全性和高性能数据链路,能够满足新一代联网应用和体验的需求,包括云存储与计算、快速响应的多人游戏、沉浸式全景视频和即时应用。

去年12月的骁龙技术峰会,高通发布了面向PC平台的处理器产品骁龙8cx,基于7nm工艺,号称竞争15W的低电压Core i5。

高通透露,骁龙8cx 5G已经向客户出样,预计今年下半年可以看到相关笔记本产品问世,主打卖点依然是Always Connected(实时连接)下提供数天的续航时间。

【MWC2019】外媒推测HoloLens2视场角为43°x29°

在刚刚拉开帷幕的MWC2019上,微软宣布售价3500美元的HoloLens 2。在舞台上,该公司称HoloLens2的视野与原版相比“超过2倍”视野,但并没有给出具体的值。

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25日,微软的HoloLens之父Alex Kipman在Twitter上澄清了细节。根据Kipman的说法,当对角线测量时,HoloLens2可提供52°的增强观看效果。 鉴于微软网站声称HoloLens2的纵横比为3:2,这将使用基本的毕达哥拉斯定理给出43°水平FoV和29°垂直FoV。

相比于原始的30°×17.5°,43°×29°有惊人的增加。它现在大致相当于目前售价2295美元Magic Leap One的40°×30°。那么,“超过2倍”的原始视野究竟是怎样的效果?微软似乎指的是总FoV区域,而非每轴测量。43°×29°的FoV实际上是30°×17.5°区域的2.4倍。

这是一个令人印象深刻的飞跃,这将使全息物体让人感觉比以前更加身临其境。但从视角来看,它甚至比典型的VR头显还窄得多。在AR或VR头显能够填充整个人类视觉之前,还有一些方法可以实现。

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HoloLens 2是最新的AR技术,使用定制设计的激光MEMS显示系统。然而,AR技术在成为消费者友好型技术之前还有很长的路要走。就像10年前的VR的处境一样,AR在真正为消费者做好准备之前仍需要几次突破。但根据微软在MWC上向我们展示的内容,我们对AR的未来信心十足。

【MWC2019】Mozilla宣布将为HoloLens2开发“Firefox Reality”AR网页浏览器

在西班牙巴塞罗那举行的移动世界大会(MWC)上,Mozilla宣布与微软合作,将Firefox Reality网络浏览器带入至最近发布的微软HoloLens 2。

虽然Mozilla尚未提及发布日期,但该公司表示他们目前正在与Rust编程语言的社区开发人员合作,提供“能让HoloLens平台体验更安全的语言和运行环境”。

Mozilla表示,他们将在之前的努力基础之上——即他们开发人员为Magic Leap One构建Firefox浏览器,欲在今夏推出他们的网络平台Mozilla Servo并带到HoloLens 2中。

与Apple的WebKit for Safari非常相似,Servo是一个开源浏览器引擎,将构成公司下一代WebXR Firefox Reality网络浏览器的基础。

早在2018年4月,Mozilla就曾首次宣布其开发的Firefox Reality是一个跨平台、开源的网络浏览器,不仅能够提供VR / AR头显的标准网页,还能提供身临其境的游戏、视频、环境和各类体验。

截止到目前为止,Firefox 为Magic Leap One提供的浏览器目前仅提供对标准2D网页的支持,因此毫无疑问,在为HoloLens 2开发的 “完整版Firefox XR体验”确定发布日期之前,仍有大量工作需要完成,这也必然包括新兴的3D网站。

Mozilla混合现实项目工程总监Lars Bergstrom说:“基于微软多年来在企业和消费者使用当前HoloLens的经验,我们将共同向开发者和用户学习如何将AR内容带入网络。”

Mozilla表示他们将继续关注Firefox Reality,以便通过开放、易用的技术提供“安全私密的体验”。

该公司将通过他们的博客为HoloLens 2详细介绍Firefox Reality的新版本。有兴趣的开发人员也可以通过参与公司的Servo Starters计划参与Mozilla项目。

【MWC2019】Vuzix推出企业级智能眼镜M400,首次搭载高通骁龙XR1

图:配备XR1平台的Vuzix M400智能眼镜

图片来源: Vuzix/高通

Vuzix近日推出了M400企业级智能眼镜,搭载了新推出的高通骁龙XR1平台。M400是首批使用XR1的产品之一,将在巴塞罗那MWC2019上展出。

Vuzix和高通从2018年5月开始合作至今。

高通公司XR负责人Hugo Swart说道:“骁龙XR1是高通首个针对Vuzix设备类别的专用XR平台。Vuzix专注于可穿戴性、体验性以及和XR1结合后的外观因素,这些都将让智能眼镜更上一层楼。高通专注于企业智能眼镜领域。我们期待与Vuzix的合作,这会有助于企业进行规模应用,让智能眼镜在AI和沉浸式计算时代下成为提高员工生产力的有力帮手。

图:Vuzix M400智能眼镜瞄准企业市场。

图片来源: Vuzix

XR1平台集成了高通的异构计算,包括基于Arm的多核中央处理器(CPU)、矢量处理器、图形处理单元(GPU)和高通AI 引擎。

XR1可以对以视觉为基础的机器学习算法进行设备效能处理,这些算法可帮助AR应用,如姿势预测和对象分类等。

Vuzix公司将智能眼镜设计为沉浸式的UI体验,具有本地语音处理、运动追踪、头部跟踪等功能。

图:Vuzix M400瞄准医疗或牙科等应用领域

图片来源: Vuzix

目前称为Vuzix M400智能眼镜,预计将在2019年夏季进入批量生产。更多细节和价格将于今春公布,同时还将针对特定开发人员和客户推出早期参与计划。该产品将在物理上、机械上(对大多数软件而言)100%兼容Vuzix现有的M系列产品。

新系统将运行最新版的安卓系统,并提供USB-C连接。

Vuziz首席执行官Paul Travers说:“高通公司的骁龙 XR1平台内置有AI功能,提供了一个互动性、能耗和热效率都全面提高的平台。Vuzix M400智能眼镜是专门为企业用户设计的,配备了高通的XR1处理器,具有更大的内存配置和更好的降噪功能,支持多点触控板,内置GPS等。与几乎所有测量相比,采用XR1处理器的M400比市场上现有的解决方案快一个量级。性能改进还意味着对于处理器密集度较低的应用,预计功耗也会低得多。高通一直是Vuzix的优秀合作伙伴,我们期待两家公司继续扩大合作,以支持新兴的AR智能眼镜市场。”

【MWC2019】Visbit与中国移动、Pico展示“5G边缘云+12K VR+4K屏头显“的超高清传输、播放和显示

当地时间2月25日, 2019世界移动通信大会(MWC) 在西班牙巴塞罗那会展中心拉开帷幕。MWC是全球最具影响力的移动通信领域行业展会之一,是世界各国的领先企业展示下一代5G网络技术最新进展的重量级舞台。会上,Visbit与中国移动、Pico展示“5G边缘云+12K VR+4K屏头显“的超高清传输、播放和显示。

当天下午,在Hall 1中国移动的主展台“Pioneer300先锋行动”发布会上,研究院耿亮博士向来自世界各国的嘉宾们发布由中国移动、Visbit 和 Pico 联合打造的 “5G+12K VR+4K屏头显” 的超高清传输、播放和显示的试验床项目。该项目由浙江移动和研究院业务研究所发起,结合了5G网络超大数据传输、边缘计算和 Visbit 的 VVOS® 注视点渲染技术,通过5G网络传输12K VR视频,并通过Pico旗下全新4K屏VR一体机G2 4K流畅播放,是通信和VR行业技术进步的一个里程碑。

VR视频是目前所有超大数据移动应用中最难处理的一种,从传输到播放、再到显示,中间任何一步在清晰度和性能上有所打折都会影响到最终用户的体验。在本项目中,12K清晰度的VR视频首先经过Visbit 的智能沉浸云进行特殊12K转码,再通过由浙江移动和华为公司共同搭建的5G SA网络和边缘计算服务器向VR头显设备进行推流,Visbit VR视频播放器收到推流后,运用其专利的注视点渲染技术,在Pico 最新一代4K屏VR一体机G2 4K上流畅解码播放,让终端用户得以完美体验12K VR视频令人惊艳的清晰度。

“5G边缘云 + 12K VR视频 + 4K屏头显”

超高清传输、播放和显示流程示意图

除了聆听中国移动团队的介绍,与会嘉宾们还在Pico的展台(展位号:No.6D72, Hall 6)上用其最新一代4K屏VR一体机G2 4K亲身体验了由Visbit播放器所展示的12K VR视频的播放效果。Visbit 早在2017年洛杉矶举行的IEEE VR Conference上已向全球首次展示运用VVOS技术实现12K VR视频的播放。与2017年不同,这次的展示使用了两部完整制作的12K VR视频,《特卡波湖》和《威尼斯沙滩滑板公园》,无论是静谧绚丽的特卡波湖还是充满动感的滑板公园,这一次Visbit的12K VR播放器配合Pico G2 4K的高清屏幕,可以让观众真切地体验到比8K更细腻的画质。不仅如此,Visbit还为12K播放器设计了缩放功能,用户通过长按手柄上的触控板,可以拉近距离,观看更多图像细节,把12K视频的每一个像素都表现到极致。 

12K《特卡波湖》视频播放演示

Visbit播放12K《威尼斯沙滩滑板公园》视频的缩放效果演示

Visbit一直以来专注解决VR视频的传输与播放问题、提高用户的观看体验,这次与合作伙伴联合亮相MWC,也展示了VR视频行业从采集到传输、播放和显示在近年来一直在不断进步,两年时间实现了从2K到主流6-8K、前沿12K的跨越。未来,Visbit 会将其首创的注视点渲染技术与5G、边缘计算、人工智能等前沿科技结合,通过其“Visbit智能沉浸云”一系列8K直录播和同步播放产品,来协助各行各业实现信息传递和沟通方式的更新换代。

【MWC2019】太若科技nreal与高通、韩国LG Uplus电信运营商达成合作

太若科技nreal是一家位于北京的混合现实眼镜开发商,目前与高通、韩国LG Uplus电信运营商达成合作。近日,nreal在MWC2019上表示,其智能眼镜将与使用高通骁龙855 5G移动平台的智能手机实现跨平台兼容。智能眼镜可通过USB-C线连接到智能手机,充分利用手机的计算能力。

上周,nreal宣布已经筹集了另外1600万美元资金,欲让其轻巧的智能眼镜化身为功能强大的沉浸式体验。这笔资金来自中国新经济投资有限公司、爱奇艺、顺为资本和华创资本。1月份,在拉斯维加斯举行的CES 2019年上,太若科技宣布融得1500万美元,仅仅一个月之后,就迎来了新一轮的投资。

nreal Light智能眼镜将以低延迟和高数据吞吐量运行,允许将智能手机中的内容无缝传输到眼镜中,用户可以在其中查看内容。这款眼镜具有52°FoV,分辨率达1080p。Nreal称可以一次佩戴几个小时,因为眼镜仅重3盎司(85克),重量跟普通眼镜差不多。

通过与智能手机品牌合作,nreal表示它为与虚拟世界互动的5G可穿戴设备开辟了新的可能性。nreal称,无论是想在坐火车回家时玩近乎零延迟的XR游戏,还是想在办公室之外的地点与同事进行零缓冲的全息视频通话,智能手机都将不再是唯一的互联网接口。

有了5G的支持,nreal表示提供更全面的混合现实体验,让大众消费者更易获取。Nreal首席执行官徐驰说:“高通公司在5G互联网连接上处于领先位置,而电信运营商LG Uplus则提供了增值兼容设备,扩展了智能手机的能力。有了高通和LG Uplus的支持,通过在外形、可用性和价格等方面进行改进,提供一个低准入门槛的平台,让混合现实更加面向大众。”

nreal还和(高通生态系统合作伙伴)SenseTime、网易达成合作。SenseTime和网易将为nreal Light开发第一套混合现实内容。

【MWC2019】HTC 展示创新 5G 移动智能网络中心HTC 5G Hub,将支持Vive Focus联动

2019 年 2 月 25 日,北京 –全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖 HTC 展示全新 5G 专用移动智能网络中心——HTC 5G Hub,开行业先河,让用户提前掌控未来速度。

HTC 5G Hub 可以满足家用、商用和出行等不同使用需求,提供流畅的 4K 视频在线播放、低延迟游戏和 5G 移动热点功能,最多可支持 20 位用户。包括 Sprint, Telstra 在内的全球多家移动运营商都将出售 HTC 5G Hub,英国运营商Three UK、EE,德国运营商 Deutsche Telekom、瑞士 Sunrise 及芬兰 Elisa 也将于近期加入销售计划。

无论是在家,在公司或是在旅途中,通过 HTC 5G Hub,用户可以随时在多个设备上体验 5G 网络下的快速连接、内容共享和娱乐功能。5 英寸高清触摸屏简单易用,视觉效果惊艳;强劲的续航能力与远高于 4G LTE 网络的 5G 速度使之成为绝佳旅伴。同时,这款产品也走在了云虚拟现实(VR)技术的最前沿。未来,用户无需借助电脑或额外线缆即可通过 HTC 5G Hub 体验由云端传输到 Vive Focus一体式头显中的 VR 内容,实时享受高端移动 VR 体验。

2019年南昌VR政策申报开始

本次政策兑现的时间范围为:2018年1月1日至2018年12月31日。

材料报送截止日期为:2019年3月8日17:00。

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2019年VR/AR产业政策兑现工作正在进行,我区政策兑现申报工作将于3月8日下午17:00截止,请符合条件的企业尽快提交材料办理申报。

申报材料清单 

1、《企业申请表》(点击“阅读原文”,下载电子表);

2、在红谷滩新区的注册材料及营业执照复印件;

3、相关兑现内容佐证材料;

4、申报材料一式三份。

申报方式

联系邮箱:8392328@qq.com

Facebook提交新专利:通过腕带读取电信号进行手指追踪

Facebook提交了一个全新专利申请,这是一款通过读取用户手腕内部的电信号来执行手部动作跟踪的腕带,这些信号将通过机器学习被转换为手指位置。

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专利还描述了该装置的两种变型。其中一个是通过手腕发送活动信号,根据信号可以了解手臂的肌腱和肌肉发生的变化,由此确定其位置。在另一个变型中,没有发送有效信号,设备在没有探测信号的情况下直接读取手臂的阻抗。

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但Facebook并不是唯一一家提出这个有趣概念的公司。来自美国纽约的CTRL-Labs早先已经在YouTube上发布了一个类似的臂章装置。

手指追踪将会为VR增加全新的交互性,然而到今天为止几乎所有的消费级VR头显都还有没有这种能力。Leap Motion在2014年为Oculus DK2提供了一个手指追踪套件,但跟踪质量还有很多不足之处。

Facebook已经在大力研究光学手指追踪。HTC在去年年底也宣布为Vive Pro增加手指追踪,但目前尚未发货,在追踪质量上也是未知数。

如果Facebook这项专利中描述的设备能真正起作用,它将能无需摄像头就进行手指追踪,能够降耗电,且能不受头显方向限制即能在所有角度工作。

神经控制脑机接口CTRL-labs再次完成2800万美元融资

近日,神经接口初创公司CTRL-labs宣布再次完成了由谷歌旗下风投GV领投的2800万美元。值得一提的是,在2018年5月,该公司完成由Lux Capital和GV领投的A轮相同金额融资。

CTRL-Labs 是由一群科技和知名的神经科学顾问组成,它绕过了头盖骨内极为复杂的连接,也不需要划开皮肤或者在头颅内插入芯片。相反,这家公司关注于控制人们移动的大量信号。人的移动是通过脊柱来实现的,而获取这种神经系统难度则相对较小。他们的轻量级皮肤接触传感器截取接近于输出点的信号,并且通过蓝牙把信息无数传输至PC和智能手机。这有点像是用窃听器来窃听中央神经系统。

CTRL-labs的目标是监视用户手腕上单个神经元的活动,以读取预期的手势。以此为出发点,CTRL-labs开发了CTRL-kit。该硬件包括一个可穿戴肌电图(EMG)设备,它通过皮肤接触传感器测量神经元信号。在软件方面,CTRL-kit为开发人员提供了与Unity和JavaScript及api兼容的SDK,支持手部姿势重建和测量手势的力量。

值得注意的是,这与谷歌在研发的,基于雷达技术的手势检测版Project Soli在出发点上是一致的。

CTRL-labs的首席执行官托马斯·雷尔顿(Thomas Reardon)指出:“跟开发者和创作者的意见反馈一样,我们并不满意上个世纪流传至今的技术。CTRL-kit的目标是为业界最具远望的人提供重新构想人机关系的所需工具。”

此次,谷歌的二次次投资表明了其对脑机技术的兴趣和对CTRL-Labs团队的认可。

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