控制/MCU
定时/计划功能在Java应用的各个领域都使用得非常多,比方说Web层面,可能一个项目要定时采集话单、定时更新某些缓存、定时清理一批不活跃用户等等。定时计划任务功能在Java中主要使用的就是Timer对象,它在内部使用多线程方式进行处理,所以它和多线程技术关联还是相当大的。
一、相关知识学习
1、 Java定时器Timer
用于Java线程里指定时间或周期运行任务。Timer是线程安全的,但不提供实时性(real-time)保证。
schdule方法:
schedule(TimerTask task, long delay)
以当前时间为基准,延迟指定的毫秒后执行一次TimerTask任务。
schedule(TimerTask task, Date time)
在指定的日期执行一次TimerTask任务。
如果日期time早于当前时间,则立刻执行。
schedule(TimerTask task, long delay, long period)
以当前时间为基准,延迟指定的毫秒后,再按指定的时间间隔地无限次数的执行TimerTask任务。
schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
在指定的日期之后,按指定的时间间隔地无限次数的执行TimerTask任务。
scheduleAtFixedRate方法:
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
以当前时间为基准,延迟指定的毫秒后,再按指定的时间间隔周期性地无限次数的执行TimerTask任务。
如果日期firstTime早于当前时间,则立刻执行,且不执行在时间差内的任务。
scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime, long period)
在指定的日期之后,按指定的时间间隔周期性地无限次数的执行TimerTask任务。
如果日期firstTime早于当前时间,则立即执行,并补充性的执行在时间差内的任务。
2、 Java多线程学习
在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。
java多线程之继承Thread类创建线程类的步骤如下:
1.创建Thread类的子类,并重写run()方法。
2.创建Thread子类的实例即线程对象3.调用线程对象的start()方法
3.调用线程对象的start()方法
Thread类有以下常用构造方法:
1.Thread()
2.Thread(String name)
3.Thread(Runnable r)
4.Thread(Runnable r,String name)
使用Thread类创建线程类,多个线程之间无法共享线程类的实例变量。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1.适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2.可以避免java中的单继承的限制
3.增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
4.线程池只能放入实现Runable或callable类线程,不能直接放入继承Thread的类
二、训练
1、完成一个java application应用程序,使用定时器编程,在实时显示当前时间,每1秒时钟内容更新一次。
java程序(test1.java)
import java.util.*;//导入java.util包下的所有类
public class test1 {
private static Timer timer = new Timer();//创建一个Timer类的实例
public static class MyTask extends TimerTask {//创建一个MyTask类继承于父类TimerTask
@Override
public void run() {
System.out.println(“Now Time: ” + new Date().toString());//输出当前时间信息
}
}
public static void main(String[] args) {
MyTask task = new MyTask();
timer.schedule(task, 0, 1000);//以当前基准时间延迟0秒后执行一次,以后按指定间隔时间1秒无限次数的执行。
}
}
运行效果图
2、完成一个java application应用程序,在应用程序主进程中新开一个线程,此线程进行死循环,每1秒被激活一次,激活时即在输出显示当前时间。
java程序(test2.java)
import java.util.*;//导入java.util包下的所有类
public class test2 {
public static void main(String[] args) {
FirstThread a=new FirstThread();//创建一个FirstThread类对象
a.start();//开启线程
}
}
class FirstThread extends Thread{//创建Thread子类
public void run(){
try{//异常处理
while (true){//定义死循环
Thread.sleep(1000);//线程每隔1秒激活一次
System.out.println(“Now Time: ” + new Date().toString());//输出当前时间信息
}
}
catch(InterruptedException e){
}
}
}
运行效果图
3、完成一个java application应用程序,此应用程序公共类有一个double型类属性(变量)x,初始值为0;在应用程序主进程中新开两个线程,这两个线程都进行死循环;第1个线程每隔300ms激活一次,令类属性x自加1.0并输出显示;第2个线程每隔400ms激活一次,令类属性x自加0.1并输出显示。
java程序(test3.java)
public class test3{
static double x=0; //定义一个double型变量并赋值
public static void main(String[] args){
new Thread(new OneThread()).start();//开启线程
new Thread(new TwoThread()).start();//开启线程
}
public static class OneThread implements Runnable{//通过实现Runnable接口来创建线程类
public void run(){
while (true){//定义死循环
try{//异常处理
Thread.sleep(300);//线程每隔300ms激活一次
x=x+1;
System.out.println(“one:”+x);//输出x
}
catch(InterruptedException e){
}
}
}
}
public static class TwoThread implements Runnable{//通过实现Runnable接口来创建线程类
public void run(){
while (true){//定义死循环
try{//异常处理
Thread.sleep(400);//线程每隔400ms激活一次
x=x+0.1;
System.out.println(“two:”+x);//输出x
}
catch(InterruptedException e){
}
}
}
}
}
运行效果图
@Configuration
@EnableScheduling
public class ScheduleConfig implements SchedulingConfigurer, AsyncConfigurer{
/** 异步处理 */
public void configureTasks(ScheduledTaskRegistrar taskRegistrar){
TaskScheduler taskScheduler = taskScheduler();
taskRegistrar.setTaskScheduler(taskScheduler);
}
/** 定时任务多线程处理 */
@Bean(destroyMethod = “shutdown”)
public ThreadPoolTaskScheduler taskScheduler(){
ThreadPoolTaskScheduler scheduler = new ThreadPoolTaskScheduler();
scheduler.setPoolSize(20);
scheduler.setThreadNamePrefix(“task-”);
scheduler.setAwaitTerminationSeconds(60);
scheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
return scheduler;
}
/** 异步处理 */
public Executor getAsyncExecutor(){
Executor executor = taskScheduler();
return executor;
}
/** 异步处理 异常 */
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler(){
return new SimpleAsyncUncaughtExceptionHandler();
}
}
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