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lee_st

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擅长:可编程逻辑 嵌入式技术 处理器/DSP RF/无线
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FPGA设计高级技巧(Xilinx篇)

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4.2IF语句和Case语句 速度与面积的关系 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
4.1.2 使用圆括号处理多个加法器 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
4.1.1 串行进位与超前进位 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
4.1 合理选择加法威廉希尔官方网站 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
4 设计技巧 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
3.8.2 解剖Block SelectRAM内部结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
34
3.8.1 LUT如何配置成组合逻辑威廉希尔官方网站 揭开 门数增加 逻辑级数未
变 但资源占用减少 速度更快 之谜 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.8 补充说明 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
3.7.3 DCM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
3.7.2 CLK MUX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
3.7.1 Global Clock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.7 Clock Resource . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.6.3 DCI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.6.2 Select I/O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
3.6.1 IOB结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3.6 IOB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
3.5 乘法器资源 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
3.4.2 Block RAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
3.4.1 Distributed RAM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.4 Memory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.3.8 FFX/FFY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
3.3.7 SOP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
3.3.6 Carry Logic 和Arithmetic Logic Gates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
3.3.5 MUXFX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.3.4 Shift Register LUT SRL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
3.3.3 LUT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
3.3.2 Slice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
3.3.1 CLB . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
3.3 结构概述 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.2 VirtexII功能概述 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
3.1.3 Coding Style的对比 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.1.2 ASIC结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.1.1 FPGA结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3.1 器件结构对Coding Style的影响 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
3 FPGA器件结构 VirtexII . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.3 综合性能对Coding Style 影响 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.2 不同综合工具的性能 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
2.1 理解综合两个过程 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
2 综合工具与代码风格 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
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回帖(17)

lee_st

2017-12-11 08:23:07
谢谢支持, 客气了,
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lee_st

2017-12-11 08:28:56
偶是灰常爱分享的
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lee_st

2017-12-11 08:35:12
建议大家一起来分享啊
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lee_st

2017-12-11 08:39:44
很多的人可以受益的啊
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林海锋

2017-12-15 17:48:04
THX
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lee_st

2017-12-16 14:13:38
是的吧,都是好东西的,
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lee_st

2017-12-16 14:17:41
偶是灰常爱分享的啊,
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lee_st

2017-12-16 14:35:28
建议大家一起来分享的啊
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lee_st

2017-12-16 14:38:13
很多的人可以受益的啊
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lee_st

2017-12-16 14:38:29
一起行动起来的啊,
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idianze

2017-12-16 20:41:34
给楼主也点个赞了,
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lee_st

2017-12-18 08:20:47
客气了,谢谢支持啊,
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lee_st

2017-12-18 08:24:22
偶是灰常爱分享的啊
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lee_st

2017-12-18 08:27:40
建议大家一起来分享啊
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lee_st

2017-12-18 08:34:33
很多的人可以受益的啊
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lee_st

2017-12-18 08:36:47
自己也很有收获的啊
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lee_st

2017-12-18 08:44:53
一起行动起来的啊,
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