#define Bank1_LCD_Reg ((u32)0x6c000000)
void LCD_WR_REG(u16 data)
{
*(vu16 *)(Bank1_LCD_Reg) = data;
}
这是一个例程的关于SSD1289写寄存器的一个函数,有两点不明白:
1、这个 (u32)0x6c000000中的0x6c000000代表什么,为什么有这个数字,难道涉及SSD1289的寄存器地址范围?
2、*(vu16 *)(Bank1_LCD_Reg) = data;这句话为什么能实现写数据的目的,*(*vu16) 是什么意思?
---------------------------
如果没有猜错你的LCD是并口驱动,而且LCD是挂在在FSMC总线上的,FSMC总线总共分为4段地址,可以驱动NOR Flash、 LCD等外设,这四段地址在STM32的寄存器映射上可以找到,其中0x6c000000就代表一个FSMC 总线的地址。
你可以把LCD想象成一个存储空间,就相当于往这个存储空间存储数据,存储的数据就在屏幕上显示出来。
#define Bank1_LCD_Reg ((u32)0x6c000000)
void LCD_WR_REG(u16 data)
{
*(vu16 *)(Bank1_LCD_Reg) = data;
}
这是一个例程的关于SSD1289写寄存器的一个函数,有两点不明白:
1、这个 (u32)0x6c000000中的0x6c000000代表什么,为什么有这个数字,难道涉及SSD1289的寄存器地址范围?
2、*(vu16 *)(Bank1_LCD_Reg) = data;这句话为什么能实现写数据的目的,*(*vu16) 是什么意思?
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如果没有猜错你的LCD是并口驱动,而且LCD是挂在在FSMC总线上的,FSMC总线总共分为4段地址,可以驱动NOR Flash、 LCD等外设,这四段地址在STM32的寄存器映射上可以找到,其中0x6c000000就代表一个FSMC 总线的地址。
你可以把LCD想象成一个存储空间,就相当于往这个存储空间存储数据,存储的数据就在屏幕上显示出来。
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