4 结束语
通过将图形分层处理,只根据参数改变其填充层和动态字符层信息,减少了DSP轮廓生成的运算量。又按照硬件系统结构特点将图形运算由DSP软件标记轮廓,FPGA硬件完成区域填充的方法,显著加快了区域填充速度,使得画面显示取得效果良好。这种图形处理方法对其它类似的图形处理应用场合具有很好的借鉴意义。
4 结束语
通过将图形分层处理,只根据参数改变其填充层和动态字符层信息,减少了DSP轮廓生成的运算量。又按照硬件系统结构特点将图形运算由DSP软件标记轮廓,FPGA硬件完成区域填充的方法,显著加快了区域填充速度,使得画面显示取得效果良好。这种图形处理方法对其它类似的图形处理应用场合具有很好的借鉴意义。
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