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ARM架构的GPU和台式机的GPU有什么区别

1:移动GPU(指的是ARM处理器集成的GPU)和独立的PC的GPU的区别?除了架构,就拿视频解码来说,为什么ARM的处理器的GPU可以实现硬件解码4K分辨率的视频,或者试吃4K的显示分辨率。而英伟达或者AMD的独立显卡则是需要很高端的才支持4K的分辨率。这样的话投入完全不是一个级别。
2:移动GPU的能耗比是否比独立的PC的GPU高?
3:支持2K分辨率和4K显示的市面上的ARM处理器的GPU型号都有哪些?
4:所谓的智能电视和互联网电视支持4K分辨率是什么个情况?是使用了软件处理还是硬件本身支持?
5:手机是2K的屏幕,可否调节成全高清的分辨率,如同电脑的显示器一样?
6:英特尔的处理器对Android系统的兼容性现在完成度如何?
7:处理器的制程都会给处理器带来哪些好处?

回帖(4)

朱虹

2020-7-18 19:15:38
云汉达人

1.视频解码硬解的话4k并不是能难,独立gpu更多的是后期渲染。
2.移动gpu功耗一般做的更低。
3.gpu不是4k的限制,屏幕限制更多。
4.有的电视支持4k是有4k解码能力,而不是像素达到4k。
5.全高清也就是1920*1080,相当于把像素调低了啊。
6.基本都是用虚拟机软件来支持的。
7.功耗降低,缩小芯片面积,降低生产成本,同样提高性能等。
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萧持毅

2020-7-18 19:33:05
1. 現在還是很少真的有支援4K的影片/遊戲等等需求,所以基本上不是不想投入,只是還沒到那需求而已,技術上我想不困難,ARM的Mali其實也是不怎樣的,所以不用被鼓譟,等都普及了才是NV跟AMD顯卡的天下,且不管怎樣繪圖/顯示技術還是PC上略勝一籌的,這主要有實際運算效能的差異,也可以說行動裝置上只是假4K,而兩者最大差別是功耗和運算上,PC顯卡的運算核心數還是遠遠超過行動裝置的,所以功耗上也大非常多


2. 很難,想想看您手機想要用10分鐘就沒電嗎XD? 除非儲能和轉換效率技術有大幅度提升


3. 以現在來說高階的PowerVR和Mali都有支援假4K的


4. 看型號,如果是真的PC顯卡級的那就是會真4K,速度(fps)和功耗上也有差異


5. 如果驅動有支援,那麼基本上沒有什麼問題唷,但跟電腦顯示器還是不一樣的層級


6. 當然是越來越好,也展現Intel打入市場的野心


7. 越先進的製程會降低功耗,因為傳輸上距離短損失的能量小,因此發熱也會降低,速度也因為距離短而提升,IC面積也會縮小,增加產量



以上供參考
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胡谦倩

2020-7-18 19:38:24
云汉达人

1.你的理解有点问题。NV的gpu架构我非常熟悉,有幸在这么好的公司待过一段时间,参与了gpu的设计。详细的对比,不是只言片语说的完的。最好理解的跟你说,举例4k编解码,不是型号高不高端才有不有,而是需不需要有。论GPU的能力,不是看4k解码,这只是个IP,跟你MCU有多少个uart一样,真正要看的是gpc的计算能力,多少个flop


2. 移动的功耗未必比独立的GPU高,功耗大小直接比较是没有意义的,我们要比 power performance ratio,在同样的表现下,哪个功耗低,从这个角度说,移动GPU要低些,因为应用场景不同,移动GPU对功耗更敏感,power team整天为了优化功耗而努力。。。


3. 百度之,表懒


4.应该是硬解码,毕竟这个IPcore做成ASIC不难,刚说过了,不是能解4k就牛x,这只是个ip


5. 分辨率,只要芯片支持,驱动支持就没问题


6. 这个你问问Intel的人吧,这问题问的就跟问***啥时候收回一样的,即跟百姓有关,也跟百姓无关。。。。


7. 集成度更高,功耗更低,数字芯片将来会16nm,14nm,12nm,其他不敢说,还没成熟,模拟的要晚
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李广汇

2020-7-18 19:56:00
1.移动端的gpu也好cpu也好不能简单的拿一个参数和桌面端比较,用途不同,设计的方向就不同,桌面的可以很容易的跑大型三维场景,移动的就不行,所以不能说投入不是一个级别的问题
2.不能这么说,一般移动的耗能应该小些,要不你的手机是不是看几分钟电影就该没电了
4.软硬件,包括屏幕都应该支持
5.可以的
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