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俞舟群

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如何在RT-Thread中利用标准BSD Socket API来开发网络应用

本文描述了如何在 RT-Thread 中利用标准 BSD Socket API 来开发网络应用。并给出了在正点原子 STM32F4 探索者开发板上运行 NTP(通过网络获取时间)和 MQTT(通过 MQTT 收发数据) 的代码示例。


回帖(1)

凌流浪

2021-3-31 16:44:01
简介
越来越多的单片机需要接入以太网来收发数据,市面上也有非常多的接入方案,可以用单片机加自带硬件协议栈的 PHY 芯片来接入网络,也可以单片机跑软件协议栈加 PHY 芯片来接入网络,不同的接入方案需要调用不同的 API,降低了上层应用的可移植性。
为了方便用户开发网络应用,RT-Thread 中引入了网络框架。并提供标准 BSD Socket API 用于开发网络应用,同时,RT-Thread 还提供了数量丰富的网络组件包,方便用户快速开发自己的应用。
本文准备资料如下:
  • RT-Thread 源码
  • Env 工具
  • 一块能上网的开发板, 这里以正点原子 STM32F4 探索者开发板为例
  • 移植好网络底层驱动,驱动移植可以参考 网络协议栈驱动移植笔记
  • 网络调试工具
主要调试命令

这里介绍下 RT-Thread 提供的三个网络信息查看命令,在 shell 中输入命令即可很方便的查看网络连接状况,方便用户进行调试。
ifconfig
ifconfig 可以打印出板子现在的网络连接状态,IP 地址,网关地址,dns 等信息。

netstate
netstate 可以打印出板子所有的 TCP / IP 连接信息

dns
dns 命令可以打印出现在使用的 dns 服务器地址。
dns [dns_num] 命令可以手动设置 dns 服务器地址。

硬件连接准备

工程默认启用了 DHCP 功能,需要有 DHCP 服务器来分配 IP 地址,常见的连接拓展如图:

注:如果没有方便的实际环境,也可以先通过 ENV 配置固定 IP,然后用网线直接连接到调试用的电脑。电脑和开发板需要设置同网段的 IP 地址。配置静态 IP 如下:
-> RT-Thread Components   -> Network     -> light weight TCP/IP stack        -> Enable lwIP stack           -> Static IPv4 Address
ENV 配置

RT-Thread 可以很方便的通过 ENV 来配置和生成工程
  • 打开板载外设 ethernet,选中之后, LWIP 也将自动被开启:


  • 打开 SAL 层,并打开 BSD socket:

此时 net device 也将自动被打开:

文件系统也将自动被打开(fd 的管理在文件系统中,所以需要文件系统):

  • 基础应用:tcp client,udp client。在软件包中开启基础示例代码 tcp client 与 udp client。
-> RT-Thread online packages     -> miscellaneous packages        -> samples: kernel and components samples           -> a network_samples package for rt-thread
  • 高级应用 1:MQTT。在软件包中开启高级应用软件包:
-> RT-Thread online packages    -> IoT - internet of things      -> Paho MQTT: Eclipse Paho MQTT C/C++ client for Embedded platforms选中 MQTT 示例代码:

  • 高级应用 2:NTP。在软件包中开启高级应用软件包:
-> RT-Thread online packages     -> IoT - internet of things        -> netutils: Networking utilities for RT-Thread
  • 按 ESC 退出配置界面。
  • 在 Env 命令行中输入 pkgs --update 下载软件包。
  • 在 Env 命令行中输入 scons --target=mdk5 -s 生成 mdk5 工程。
  • 打开工程,编译,下载代码。
网络测试

将 Env 生成的工程编译后下载到板子上,可以看到网口的两盏灯会亮起,一盏会闪烁,说明 PHY 已经正常初始化了。
在 shell 中输入 ifconfig 可以打印板子的网络状态,正常获取到 ip 即表示网络驱动正常,准备工作完成。

基础应用示例

在实际应用中,单片机一般作为客户端去和服务器进行数据交换,在这里,以 tcp client 和 udp client 为例进行讲解。
tcpclient 示例

这个例程展示了如何创建一个 TCP 客户端,跟远端服务器进行通信。 在 shell 中输入 tcpclient URL PORT 来连接服务器,程序接收并显示从服务端发送过来的信息,接收到开头是'q' 或'Q' 的信息则退出程序。
源码解析如下所示:
void tcpclient(int argc, char **argv){    int ret;    char *recv_data;    struct hostent *host;    int sock, bytes_received;    struct sockaddr_in server_addr;    const char *url;    int port;    /* 接收到的参数小于 3 个 */    if (argc < 3)    {        rt_kprintf("Usage: tcpclient URL PORT/n");        rt_kprintf("Like: tcpclient 192.168.12.44 5000/n");        return ;    }    url = argv[1];    port = strtoul(argv[2], 0, 10);    /* 通过函数入口参数 url 获得 host 地址(如果是域名,会做域名解析) */    host = gethostbyname(url);    /* 分配用于存放接收数据的缓冲 */    recv_data = rt_malloc(BUFSZ);    if (recv_data == RT_NULL)    {        rt_kprintf("No memory/n");        return;    }    /* 创建一个 socket,类型是 SOCKET_STREAM,TCP 类型 */    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)    {        /* 创建 socket 失败 */        rt_kprintf("Socket error/n");        /* 释放接收缓冲 */        rt_free(recv_data);        return;    }    /* 初始化预连接的服务端地址 */    server_addr.sin_family = AF_INET;    server_addr.sin_port = htons(port);    server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);    rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero));    /* 连接到服务端 */    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)    {        /* 连接失败 */        rt_kprintf("Connect fail!/n");        closesocket(sock);        /* 释放接收缓冲 */        rt_free(recv_data);        return;    }    while (1)    {        /* 从 sock 连接中接收最大 BUFSZ - 1 字节数据 */        bytes_received = recv(sock, recv_data, BUFSZ - 1, 0);        if (bytes_received < 0)        {            /* 接收失败,关闭这个连接 */            closesocket(sock);            rt_kprintf("/nreceived error,close the socket./r/n");            /* 释放接收缓冲 */            rt_free(recv_data);            break;        }        else if (bytes_received == 0)        {            /* 打印 recv 函数返回值为 0 的警告信息 */            rt_kprintf("/nReceived warning,recv function return 0./r/n");            continue;        }        /* 有接收到数据,把末端清零 */        recv_data[bytes_received] = '/0';        if (strncmp(recv_data, "q", 1) == 0 || strncmp(recv_data, "Q", 1) == 0)        {            /* 如果是首字母是 q 或 Q,关闭这个连接 */            closesocket(sock);            rt_kprintf("/n got a'q'or'Q',close the socket./r/n");            /* 释放接收缓冲 */            rt_free(recv_data);            break;        }        else        {            /* 在控制终端显示收到的数据 */            rt_kprintf("/nReceived data = %s", recv_data);        }        /* 发送数据到 sock 连接 */        ret = send(sock, send_data, strlen(send_data), 0);        if (ret < 0)        {            /* 接收失败,关闭这个连接 */            closesocket(sock);            rt_kprintf("/nsend error,close the socket./r/n");            rt_free(recv_data);            break;        }        else if (ret == 0)        {            /* 打印 send 函数返回值为 0 的警告信息 */            rt_kprintf("/n Send warning,send function return 0./r/n");        }    }    return;}用网络调试工具在电脑上搭建一个 TCP 服务器,记录下打开的端口

在 shell 中输入 tcpclient PC 的 IP 地址 刚才记录下的端口号
msh />tcpclient 192.168.12.45 5000利用服务器发送 Hello RT-Thread! ,shell 中会显示收到的信息

服务器会收到 This is TCP Client from RT-Thread. 的消息

udpclient 示例

这个例程展示了如何创建一个 UDP 客户端,给远端服务器发送数据。在 shell 中输入 udpclient URL PORT 来连接服务器。程序会给服务端发送信息(默认 10 条)。
源码解析如下所示:
void udpclient(int argc, char **argv){    int sock, port, count;    struct hostent *host;    struct sockaddr_in server_addr;    const char *url;    /* 接收到的参数小于 3 个 */    if (argc < 3)    {        rt_kprintf("Usage: udpclient URL PORT [COUNT = 10]/n");        rt_kprintf("Like: tcpclient 192.168.12.44 5000/n");        return ;    }    url = argv[1];    port = strtoul(argv[2], 0, 10);    if (argc> 3)        count = strtoul(argv[3], 0, 10);    else        count = 10;    /* 通过函数入口参数 url 获得 host 地址(如果是域名,会做域名解析) */    host = (struct hostent *) gethostbyname(url);    /* 创建一个 socket,类型是 SOCK_DGRAM,UDP 类型 */    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)    {        rt_kprintf("Socket error/n");        return;    }    /* 初始化预连接的服务端地址 */    server_addr.sin_family = AF_INET;    server_addr.sin_port = htons(port);    server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);    rt_memset(&(server_addr.sin_zero), 0, sizeof(server_addr.sin_zero));    /* 总计发送 count 次数据 */    while (count)    {        /* 发送数据到服务远端 */        sendto(sock, send_data, strlen(send_data), 0,               (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr));        /* 线程休眠一段时间 */        rt_thread_delay(50);        /* 计数值减一 */        count --;    }    /* 关闭这个 socket */    closesocket(sock);}用网络调试工具在电脑上搭建一个 UDP 服务器,记录下打开的端口

在 shell 中输入 udpclient PC 的 IP 地址 刚才记录下的端口号
udpclient 192.168.12.45 1001服务器会收到 10 条 This is UDP Client from RT-Thread. 的消息

高级应用示例

为了方便网络应用开发,RT-Thread 提供了丰富的网络组件包,例如:netutils 网络小工具集,webclient,cJSON,paho-mqtt 等等,用户可以根据需求直接在 Env 中使能即可使用各个组件包,省去了自己移植的过程,加速网络应用开发。

我们这里以 netutils 网络小工具集中的 NTP(时间同步)小工具和 paho-mqtt 为例进行讲解
NTP

NTP(Network Time Protocol) 是网络时间协议,它是用来同步网络中各个计算机时间的协议。
RT-Thread 实现了 NTP 客户端,可以通过网络获取本地时间,并同步板子的 RTC 时间。
ENV 的配置参考前面准备工作章节的 ENV 配置。
在 msh 中输入 ntp_sync 即可从默认的 NTP 服务器 (cn.ntp.org.cn) 获取本地时间,默认时区为东八时区
msh />ntp_sync如果输入 ntp_sync 后提示超时或者连接失败,可以在 ntp_sync 后面输入 NTP 服务器地址,程序将从新的服务器获取时间。
msh />ntp_sync edu.ntp.org.cn
MQTT

Paho MQTT 是 Eclipse 实现的 MQTT 协议的客户端,本软件包是在 Eclipse paho-mqtt 源码包的基础上设计的一套 MQTT 客户端程序。
MQTT 使用发布 / 订阅消息模式,发送消息时要指定发给哪个主题名(Topic Name),接收消息前要订阅一个主题名,然后才能接收到发送给这个主题名的消息内容。
RT-Thread MQTT 客户端功能特点:
  • 断线自动重连
  • pipe 模型,非阻塞 API
  • 事件回调机制
  • TLS 加密传输
ENV 的配置参考前面准备工作章节的 ENV 配置
在 msh 中输入 mqtt_start 命令, 客户端会自动连接服务器,并订阅 /mqtt/test 主题
msh />mqtt_start通过 mqtt_publish 命令 可以发送消息给所有订阅了 /mqtt/test 的客户端,我们利用 mqtt_publish 发送 RT-Thread!
msh />mqtt_publish  RT-Thread!由于我们之前订阅了 /mqtt/test 主题,shell 很快会显示服务器发来的 RT-Thread! 消息。
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