这次在STM32F107调试lwIP
心得开发:STM3210C-EVAL(STM原厂开发板,用起来很爽)
因为有项目,做一个开发公司的通讯模块,所以时间就一直在调试lwIP裸机程序。
大体上实现了了lwIP的UDP通讯后续对UDP传输协议中的数据分析,控制等都会很快就出来了。
在lwIP的中实现UDP协议的客户端,主要过程如下:
无符号字符常量UDPArr [ 6] = {“你好!”};
int main(void)
{
struct udp_pcb *udppcb1 ;
结构 ip_addr ipaddr1 ;
结构 pbuf *p ;
/* 设置 STM32 系统(时钟、以太网、GPIO、NVIC)和 STM3210C-EVAL 资源 */
System_Setup();
/* 初始化 LwIP satck */
LwIP_Init();
//测试UDP客户端发送数据
p = pbuf_alloc( PBUF_RAW , sizeof(UDPArr) , PBUF_RAM ) ;
p-》payload = ( void *)(UDPArr) ;
IP4_ADDR(&ipaddr1, 192,168,1,11);
udppcb1 = udp_new();
udp_bind( udppcb1 , IP_ADDR_ANY , 161 ) ;
udp_connect( udppcb1 , &ipaddr1 , 161 ) ;
udp_send( udppcb1 , p ) ;
/* 无限循环 */
while (1)
{
/* 周期性任务 */
System_Periodic_Handle();
}
}
大体解释一下:应该
就是程序将开发板作为一个UDP客户端,不停的向主机发送“你好!”字符,现在已经实现,程序完整调试通过。
在UDP处理机制中,System_Periodic_Handle(); 是一个循环的任务,在UDP中实际上只是做了ARP的设备实现,而不是像TCP协议那样需要对连接程序进行超时处理,这里
不需要。下面的一个例子是UDP的服务端程序,该是。实现将主机发送上来的数据完整的发送给主机
空隙UDP_Receive(无效* ARG,结构udp_pcb * UPCB,结构PBUF * p,结构的ip_addr *地址,端口u16_t);
/* 私有函数---------------------------------------------- -----------*/
/**
* @brief 主程序。
* @param None
* @retval None
*/
int main(void)
{
struct udp_pcb *Udppcb1 ;
//struct ip_addr ipaddr1 ;
//struct pbuf *p ;
/* 设置 STM32 系统(时钟、以太网、GPIO、NVIC)和 STM3210C-EVAL 资源 */
System_Setup();
/* 初始化 LwIP satck */
LwIP_Init();
//测试UDP服务端,收到数据就发送给远程
主机Udppcb1 = udp_new( ) ;
udp_bind( udppcb1 , IP_ADDR_ANY , 161 ) ;
udp_recv( Udppcb1 , UDP_Receive, NULL ) ;
/* 无限循环 */
while (1)
{
/* 周期性任务 */
System_Periodic_Handle();
}
}
void UDP_Receive(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p,struct ip_addr *addr, u16_t port)
{
struct ip_addr dAddr = *addr;
if( p != NULL )
{
udp_sendto( upcb , p , &dAddr , port ) ;
pbuf_free( p ) ;
}
}
这里要注意一下,UDP_Receive(这个函数)是UPD的时候需要的函数,是这个在使用lwip的,英文就是当开发板收到了对应端口的UDP协议后,需要将特殊的数据提交给应用程序层软件处理的过程,在这个中的结构pbuf *参数实际是lwipp将IP头了,
函数扩展了大体的细节数据就是这样的一个情况。
这次在STM32F107调试lwIP
心得开发:STM3210C-EVAL(STM原厂开发板,用起来很爽)
因为有项目,做一个开发公司的通讯模块,所以时间就一直在调试lwIP裸机程序。
大体上实现了了lwIP的UDP通讯后续对UDP传输协议中的数据分析,控制等都会很快就出来了。
在lwIP的中实现UDP协议的客户端,主要过程如下:
无符号字符常量UDPArr [ 6] = {“你好!”};
int main(void)
{
struct udp_pcb *udppcb1 ;
结构 ip_addr ipaddr1 ;
结构 pbuf *p ;
/* 设置 STM32 系统(时钟、以太网、GPIO、NVIC)和 STM3210C-EVAL 资源 */
System_Setup();
/* 初始化 LwIP satck */
LwIP_Init();
//测试UDP客户端发送数据
p = pbuf_alloc( PBUF_RAW , sizeof(UDPArr) , PBUF_RAM ) ;
p-》payload = ( void *)(UDPArr) ;
IP4_ADDR(&ipaddr1, 192,168,1,11);
udppcb1 = udp_new();
udp_bind( udppcb1 , IP_ADDR_ANY , 161 ) ;
udp_connect( udppcb1 , &ipaddr1 , 161 ) ;
udp_send( udppcb1 , p ) ;
/* 无限循环 */
while (1)
{
/* 周期性任务 */
System_Periodic_Handle();
}
}
大体解释一下:应该
就是程序将开发板作为一个UDP客户端,不停的向主机发送“你好!”字符,现在已经实现,程序完整调试通过。
在UDP处理机制中,System_Periodic_Handle(); 是一个循环的任务,在UDP中实际上只是做了ARP的设备实现,而不是像TCP协议那样需要对连接程序进行超时处理,这里
不需要。下面的一个例子是UDP的服务端程序,该是。实现将主机发送上来的数据完整的发送给主机
空隙UDP_Receive(无效* ARG,结构udp_pcb * UPCB,结构PBUF * p,结构的ip_addr *地址,端口u16_t);
/* 私有函数---------------------------------------------- -----------*/
/**
* @brief 主程序。
* @param None
* @retval None
*/
int main(void)
{
struct udp_pcb *Udppcb1 ;
//struct ip_addr ipaddr1 ;
//struct pbuf *p ;
/* 设置 STM32 系统(时钟、以太网、GPIO、NVIC)和 STM3210C-EVAL 资源 */
System_Setup();
/* 初始化 LwIP satck */
LwIP_Init();
//测试UDP服务端,收到数据就发送给远程
主机Udppcb1 = udp_new( ) ;
udp_bind( udppcb1 , IP_ADDR_ANY , 161 ) ;
udp_recv( Udppcb1 , UDP_Receive, NULL ) ;
/* 无限循环 */
while (1)
{
/* 周期性任务 */
System_Periodic_Handle();
}
}
void UDP_Receive(void *arg, struct udp_pcb *upcb, struct pbuf *p,struct ip_addr *addr, u16_t port)
{
struct ip_addr dAddr = *addr;
if( p != NULL )
{
udp_sendto( upcb , p , &dAddr , port ) ;
pbuf_free( p ) ;
}
}
这里要注意一下,UDP_Receive(这个函数)是UPD的时候需要的函数,是这个在使用lwip的,英文就是当开发板收到了对应端口的UDP协议后,需要将特殊的数据提交给应用程序层软件处理的过程,在这个中的结构pbuf *参数实际是lwipp将IP头了,
函数扩展了大体的细节数据就是这样的一个情况。
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