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如何利用ATmega16实现KEY点灯?

如何利用ATmega16实现KEY点灯?

回帖(1)

傅筹更

2021-10-29 14:24:30
3、KEY点灯

  KEY引脚的寄存器定义与LED相同,还是3个寄存器:DDRx、PORTx、PINx(具体介绍可参见LED点灯部分)。
  DDRx:1-输出,0-输入。当配置为输入时,PORTx=1,上拉使能,PORTx=0,高组态,但要注意SDIOR的第三位引脚,用于禁止上拉,所以配置上拉时要注意,否则就是高组态。
  
  
  

  图2- 2 SFIOR寄存器图
  代码说明:
  Ø定义3个按键引脚寄存器的对应比特位,再次提示,通过下划线来取该寄存器的bit位。
  
  
  

  Ø按键初始化,同时允许上拉
  
  
  

  Ø通过按键扫描程序来检测3个按键是否触发,若有返回对应的键值,否则返回0,这里面通过key变量来判断按键是否触发,检测效果更好
  
  
  

  其它说明见原工程,同样采用面向对象的结构体函数思维进行编程,提高C语言水平,与时代接轨

/**
******************************************************************************
*   @file      main.c
*   @author    Alex——小白
*   @version   V1.0
*   @date      2021.1.20
*   @brief     LED 点灯
*  @store     Proteus仿真店子
*  @Link      https://shop484534014.taobao.com/
*  @Email     844545015@qq.com
******************************************************************************
*   @attention  All Rights Reserved  
**/


#include


void main(void)
{  
    LED.LED_Init(0xFF);         //LED ALL OUTPUT
    KEY.KEY_Init();             //KEY 0/1/2 INPUT   
   
    while(1)
    {
        switch(KEY.KEY_Scan())
        {
            case 1:
                LED.LED_Reverse(0);     //LED0 翻转
                break;
            case 2:
                LED.LED_Reverse(1);     //LED1 翻转
                break;
            case 3:
                LED.LED_Reverse(2);     //LED2 翻转
                break;
            default:   
                break;            
        }
    }
}


/********************************************************
  End Of File
********************************************************/
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