一、串口通讯
为实现最迫切的需求,利用串口来帮助我们调试程序;
最常用的方法:全双工、异步通讯方式
通讯协议:
对于通讯协议,我们也以分层的方式来理解,最基本的是把它分为物理层和协议层。物理层规定通讯系统中具有机械、电子功能部分的特性,确保原始数据在物理媒体的传输。协议层主要规定通讯逻辑,统一收发双方的数据打包、解包标准。简单来说物理层规定我们用嘴巴还是用肢体来交流,协议层则规定我们用中文还是英文来交流。
以下是串口异步通讯协议示意图
对于串口的更多参数及相关介绍在这篇文章中有更多较详细的解释
USART——串口通信
二、USART串口通信实例
实验环境
1️⃣野火mini(STM32F103RC)
2️⃣IDE:KEIL5 MDK
3️⃣实验串口:USART1
STM32开发板串口硬件原理图
新创建三个子文件,bsp_usart.c,bsp_usart.h,main.c,并将三个文件添加到以引入STM32固件库的工程中
三个子文件代码如下
bsp_usart.h
#ifndef __BSP_USART_H__
#define __BSP_USART_H__
#include "stm32f10x.h"
#include
#include
/******************************************************
串口的宏定义:总线时钟宏和GPIO的宏
*******************************************************/
// 串口USART1
#define DEBUG_USARTx USART1
#define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1
#define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200
// USART GPIO 引脚宏定义
#define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA)
#define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA
#define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10
#define DEBUG_USART_IRQ USART1_IRQn
#define DEBUG_USART_IRQHandler USART1_IRQHandler
// 函数
void USART_Config(void);
void Usart_SendByte(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch);
void Usart_SendString(USART_TypeDef * pUSARTx, char *str);
void delay_ms(uint16_t delay_ms);
#endif /*__BSP_USART_H__*/
bsp_usart.c
#include "bsp_usart.h"
/**************************************************
配置嵌套向量中断控制器NVIC
**************************************************/
static void NVIC_Configuration(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
// 嵌套向量中断控制器组选择
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
// 配置USART为中断源
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DEBUG_USART_IRQ;
// 抢断优先级
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
// 子优先级
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
// 使能中断
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
// 初始化配置NVIC
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
/**************************************************
USART初始化配置
**************************************************/
void USART_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 打开串口GPIO的时钟
DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd(DEBUG_USART_GPIO_CLK, ENABLE);
// 打开串口外设的时钟
DEBUG_USART_APBxClkCmd(DEBUG_USART_CLK, ENABLE);
// 将USART Tx的GPIO配置为推挽复用模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 将USART Rx的GPIO配置为浮空输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 配置串口的工作参数
// 配置波特率
USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEBUG_USART_BAUDRATE;
// 配置 针数据字长
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
// 配置停止位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
// 配置校验位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No ;
// 配置硬件流控制
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl =
USART_HardwareFlowControl_None;
// 配置工作模式,收发一起
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 完成串口的初始化配置
USART_Init(DEBUG_USARTx, &USART_InitStructure);
// 串口中断优先级配置
NVIC_Configuration();
// 使能串口接收中断
USART_ITConfig(DEBUG_USARTx, USART_IT_RXNE, ENABLE);
// 使能串口
USART_Cmd(DEBUG_USARTx, ENABLE);
}
/**************************************************
发送一个字节
**************************************************/
void Usart_SendByte(USART_TypeDef * pUSARTx, uint8_t ch)
{
// 发送一个字节数据到USART
USART_SendData(pUSARTx, ch);
// 等待发送数据寄存器为空
while(USART_GetFlagStatus(pUSARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}
/**************************************************
发送字符串
**************************************************/
void Usart_SendString(USART_TypeDef * pUSARTx, char *str)
{
do
{
Usart_SendByte(pUSARTx, *str++);
}while(*str != '