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怎样去设计一种基于rk3288平台的双屏异显广告机呢
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RK3288
基于rk3288平台的双屏异显广告机硬件层面的实现原理什么?
怎样去设计一种基于rk3288平台的双屏异显广告机呢?
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(1)
张婷婷
2022-3-3 15:55:48
二.技术方案的具体实现
1.硬件层面的实现原理
RK3188 PX3 RK3288 RK3399 的 SOC 内部,都有集成两个 LCDC 控制器,因此这就给双
屏异显功能的实现提供了基础。那么软件上的实现就是通过开辟两块不同的 buffer,对应外部的
物理屏幕。然后每块 buffer,通过不同 LCDC 送给对应的屏幕,即实现了双屏异显的功能。所以
这也是为什么必须有两块 LCDC 的 SOC 才能去做双屏异显功能的原因。
我司采用的rk3288平台就有2个LCD控制器,可以外接两个屏幕。我司采用的方案是,LCDC0接LVDS接口的屏幕(18.5寸的主屏),LCDC1接EDP接口的屏幕(10.1寸的副屏)。硬件逻辑图如下所示:
2.底层软件层面的实现原理
默认情况下,我司rk3288芯片上跑的Android 6.0系统只能通过LCD0控制器输出图像给一个屏幕显示。要支持同时通过LCDC0和LCDC1输出图像给两个屏幕显示,必须修改代码。经过分析软件实现的原理图如下:
下面是对上面原理图的解析:
a.保证两个屏幕单独作为主屏的时候都可以正常显示,这样子保证了两个屏幕的屏参都是正确的,而且两个屏幕的物理连接都正常。
开始调试两个屏幕同时显示
b.双屏显示控制部分的实现:默认情况下rk_screen.c驱动代码里只会去解析dts里主屏的屏参,在里面加入代码使得根据id同时去解析副屏的屏参。然后LCDC0的驱动rk32_lvds.c以及LCDC1的驱动rk32_dp.c同时去获取屏幕的相关参数(读取刚才rk_screen.c里配置的相关结构体)。这样子两个屏幕的LCD控制器部分的驱动都完善了。
c.双屏显示数据部分的实现:已知android系统抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。FrameBuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过FrameBuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将FrameBuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节,这些都是由FrameBuffer设备驱动来完成的。
rk系统里面framebuffer的驱动为rk_fb.c。主屏为/dev/graphics/fb0,副屏为/dev/graphics/fb4,上层通过打开这两个节点返回文件描述符,通过文件描述符写入两个屏幕的数据,然后DMA,把缓冲区里的数据传给屏幕。默认情况下rk_fb.c只会去分配一块缓冲区给主屏用,需要修改代码,根据副屏的屏参分配缓冲区给副屏用,大小为长
宽
每个像素的位数。
3.在底层实现双屏同显的基础上,APP中去实现双屏异显
通过前面底层的修改,已经实现了双屏可以同时输出相同的内容。为了支持两个屏幕实现不同的内容,可以在APP中操作。
Android 的标准实现是使用 API Presentation 来实现异显的功能。 Presentation 是扩展自 dialog.
Presentation 是 Android 针对双屏异显所开发的一个类。它可以做到一个 APK 里面,通过给Presentation 单独进行 view 的布局,来实现同一个 APK 在主屏和副屏上面显示不同的 view,来达到异显的效果。它的工作原理是通过调用 DisplayManagerService 的 getDisplays 方法来获取第二个显示设备。将第二个显示设备作为参数传给 Presentation,然后在 Presentation 里面实现自己的 UI内容,最终调用 Presentation 的 show 方法来将 UI 内容显示在第二个显示设备上面。下面是我写的一个简单的 Demo。
public class MainActivity extends Activity
{ private DemoPresentation mPresentation;
private Display[] displays;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
DisplayManager mDisplayManager = (DisplayManager)
getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
displays = mDisplayManager.getDisplays();
mPresentation = new DemoPresentation(MainActivity.this, displays[1]);
Button Button1=(Button) findViewById(R.id.button1);
Button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
public void onClick(View v)
{
//这里进行副屏显示的调用
mPresentation.show();
}
});
}
public class DemoPresentation extends Presentation {
//private PresentationContents mContents;
public DemoPresentation(Context outerContext, Display display) {
super(outerContext, display);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Resources r=getContext().getResources();//根据 prsentation 的上下文获取到资源文件
setContentView(R.layout.main2);
Button Button2=(Button) findViewById(R.id.button2);
videoView1 = (VideoView) findViewById(R.id.videoView1);
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File file = Environment.getExternalStorageDirectory();
File videoFile = new File(file, “testvideo.mp4”);
if (videoFile.exists()) {
uri = Uri.fromFile(videoFile);
videoView1.setVideoURI(uri);
VideoView1.setMediaController(controller);
videoView1.requestFocus();
playVideo();
}
}
}
这个 Demo 最终实现的是同一个 APK,主屏显示一些如 button 等的 view,然后副屏可以显示一个SurfaceView,及播放一个视频。
二.技术方案的具体实现
1.硬件层面的实现原理
RK3188 PX3 RK3288 RK3399 的 SOC 内部,都有集成两个 LCDC 控制器,因此这就给双
屏异显功能的实现提供了基础。那么软件上的实现就是通过开辟两块不同的 buffer,对应外部的
物理屏幕。然后每块 buffer,通过不同 LCDC 送给对应的屏幕,即实现了双屏异显的功能。所以
这也是为什么必须有两块 LCDC 的 SOC 才能去做双屏异显功能的原因。
我司采用的rk3288平台就有2个LCD控制器,可以外接两个屏幕。我司采用的方案是,LCDC0接LVDS接口的屏幕(18.5寸的主屏),LCDC1接EDP接口的屏幕(10.1寸的副屏)。硬件逻辑图如下所示:
2.底层软件层面的实现原理
默认情况下,我司rk3288芯片上跑的Android 6.0系统只能通过LCD0控制器输出图像给一个屏幕显示。要支持同时通过LCDC0和LCDC1输出图像给两个屏幕显示,必须修改代码。经过分析软件实现的原理图如下:
下面是对上面原理图的解析:
a.保证两个屏幕单独作为主屏的时候都可以正常显示,这样子保证了两个屏幕的屏参都是正确的,而且两个屏幕的物理连接都正常。
开始调试两个屏幕同时显示
b.双屏显示控制部分的实现:默认情况下rk_screen.c驱动代码里只会去解析dts里主屏的屏参,在里面加入代码使得根据id同时去解析副屏的屏参。然后LCDC0的驱动rk32_lvds.c以及LCDC1的驱动rk32_dp.c同时去获取屏幕的相关参数(读取刚才rk_screen.c里配置的相关结构体)。这样子两个屏幕的LCD控制器部分的驱动都完善了。
c.双屏显示数据部分的实现:已知android系统抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。FrameBuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过FrameBuffer的读写直接对显存进行操作。用户可以将FrameBuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节,这些都是由FrameBuffer设备驱动来完成的。
rk系统里面framebuffer的驱动为rk_fb.c。主屏为/dev/graphics/fb0,副屏为/dev/graphics/fb4,上层通过打开这两个节点返回文件描述符,通过文件描述符写入两个屏幕的数据,然后DMA,把缓冲区里的数据传给屏幕。默认情况下rk_fb.c只会去分配一块缓冲区给主屏用,需要修改代码,根据副屏的屏参分配缓冲区给副屏用,大小为长
宽
每个像素的位数。
3.在底层实现双屏同显的基础上,APP中去实现双屏异显
通过前面底层的修改,已经实现了双屏可以同时输出相同的内容。为了支持两个屏幕实现不同的内容,可以在APP中操作。
Android 的标准实现是使用 API Presentation 来实现异显的功能。 Presentation 是扩展自 dialog.
Presentation 是 Android 针对双屏异显所开发的一个类。它可以做到一个 APK 里面,通过给Presentation 单独进行 view 的布局,来实现同一个 APK 在主屏和副屏上面显示不同的 view,来达到异显的效果。它的工作原理是通过调用 DisplayManagerService 的 getDisplays 方法来获取第二个显示设备。将第二个显示设备作为参数传给 Presentation,然后在 Presentation 里面实现自己的 UI内容,最终调用 Presentation 的 show 方法来将 UI 内容显示在第二个显示设备上面。下面是我写的一个简单的 Demo。
public class MainActivity extends Activity
{ private DemoPresentation mPresentation;
private Display[] displays;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
DisplayManager mDisplayManager = (DisplayManager)
getSystemService(Context.DISPLAY_SERVICE);
displays = mDisplayManager.getDisplays();
mPresentation = new DemoPresentation(MainActivity.this, displays[1]);
Button Button1=(Button) findViewById(R.id.button1);
Button1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
public void onClick(View v)
{
//这里进行副屏显示的调用
mPresentation.show();
}
});
}
public class DemoPresentation extends Presentation {
//private PresentationContents mContents;
public DemoPresentation(Context outerContext, Display display) {
super(outerContext, display);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Resources r=getContext().getResources();//根据 prsentation 的上下文获取到资源文件
setContentView(R.layout.main2);
Button Button2=(Button) findViewById(R.id.button2);
videoView1 = (VideoView) findViewById(R.id.videoView1);
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
File file = Environment.getExternalStorageDirectory();
File videoFile = new File(file, “testvideo.mp4”);
if (videoFile.exists()) {
uri = Uri.fromFile(videoFile);
videoView1.setVideoURI(uri);
VideoView1.setMediaController(controller);
videoView1.requestFocus();
playVideo();
}
}
}
这个 Demo 最终实现的是同一个 APK,主屏显示一些如 button 等的 view,然后副屏可以显示一个SurfaceView,及播放一个视频。
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