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正如充满未来感的好莱坞电影中经常出现的那样,下一代投影显示将会提供逼真的观看体验。通过将立体眼镜与虚拟现实(VR)内容相结合,3D显示应用成功的实现了上述的体验场景。遗憾的是,由于使用眼镜的不便性以及3D眼镜的局限性,导致在2010年推出的3D立体显示并未在游戏和家庭娱乐中得到大规模的普及。 DLP® 技术可以实现具有出色图像质量的多视角自动立体显示解决方案。通过将观看者与虚拟物体之间的距离控制在立体显示的视觉舒适区内,有助于管理DLP® 技术多视角显示应用的VAC。 图1:自动立体显示多视角解决方案 通过刺激人类视觉系统(HVS)中的双目线索,3D显示系统使用户能够以更强的三维感体验内容。 裸眼3D系统的目标是消除对立体眼镜的需求,同时增强视觉体验以消除眼睛疲劳。 可以从裸眼3D显示中受益的应用涵盖了医疗、工程和游戏系统…
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移植了freeRTOS到STMf103之后显示没有定义的原因?
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keil5中manage run-time environment怎么是灰色,不可以操作吗?
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M0518 PWM的电压输出只有2V左右,没有3.3V是怎么回事?
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