0.前言
板子做的虽然简约,但是自带了GD-link所以一根USB线既实现了供电又实现了下载调试,必须赞一个, 而且还支持FS-USB和HS-USB两个USB接口,测试USB就更方便了。
GD的单片机我并不陌生,目前也一直在用GD32F10x系列做产品,所以拿到板子后很快就能上手,下面就基于这块试用板介绍一下实时操作系统RTX5的移植过程。
说起RTX实时操作系统,相信使用过Keil-MDK环境的人都知道,它最开始是和Keil-MDK绑定在一起的,在Keil-MDK可以很方便的使用,几乎不需要过多移植工作,就能让系统跑起来,使用非常方便。
后来随着CMSIS软件包的独立和开源,RTX就成为了CMSIS软件包的一部分,并且ARM还给RTX套了一层壳叫RTOS(RTOS2),这是一个基于Cortex-M处理器的通用RTOS接口,通过这层接口可以快速方便的切换不同的实时操作系统,目前除了支持RTX5还支持FreeRTOS。
RTX5的主要特点:
1 开源免费,Apache2.0授权,几乎随意商用;
2 任务调度方式灵活多样,支持时间片,抢占式和合作式调度;
3 零中断延迟,这里的零中断延迟是指ISR的中断相应时间和没有使用RTX5系统是一样的,也就是说用于Cortex-M3/M4/M7的RTX5内核库中没有关闭中断的操作,这点应该算是RTX5一个很大的优势,像Ucos-II,Ucos-III和FreeRTOS内核的很多地方关中断操作,关中断操作对实时性有哪些危害呢?
比如此时某个任务正在调用系统API函数,而且此时中断正好关闭了,也就是进入到了临界区中,这个时候如果有一个紧急的中断事件被触发,这个中断就不能得到及时执行,必须等到中断开启才可以得到执行,如果关中断时间超过了紧急中断能够容忍的限度,危害是可想而知的。
4 确定性,指在在定义的时间内处理事件和中断,RTX5 提供完全确定性的行为,这意味着在预定义时间内(期限)处理事件和中断,这个主要得益于RTX5的零中断延迟特性。
1.准备
因为Keil-MDK对RTX5支持的很好, 移植也很方便这里就不详细说明,有兴趣的可以参考安富莱电子的《RTX5内核教程》,里面对RTX5的详细系统特性和在Keil-MDK中使用调试方法介绍。
我这里主要介绍在IAR环境中的移植和简单使用。除了准备好GD32F427开发板还需做以下准备:
1 IAR开发环境,版本要使用7.4以上版本,我这里使用的版本是8.40.2;
2 IAR_GD32F4xx_ADDON.3.0.0.exe IAR 环境补丁
3 GD32开发板的官方例程GD32F4xx_Demo_Suites
4 RTX5源码
只需要用到/CMSIS/RTOS2目录内的文件。
2.移植
2.1 安装IAR环境补丁
直接运行IAR_GD32F4xx_ADDON.3.0.0.exe,目录会自动选择IAR所在的目录,注意如果电脑上安装了多个版本的IAR需要确定使用版本和安装目录一致。安装成功后可以连接开发板打开官方例程中的例程验证一下,如果例程能够正常跑起来就说明已经安装成功了。
2.2 添加RTX5文件
这里我基于GD32427V_START_Demo_Suites\Projects\03_EXTI_Key_Interrupt_mode这个例程来添加RTX5操作系统文件,首先把RTX源码目录放到GD32F4xx_Demo_Suites_V2.6.1\GD32F4xx_Firmware_Library中,在IAR工程目录中新建一个RTOS2文件夹,然后把以下文件添加到工程中:
\RTOS2\RTX\Source\IAR\irq_armv7m.s
\RTOS2\Source\os_systick.c
\RTOS2\RTX\Config\RTX_Config.c
\RTOS2\Config\RTX_Config.h
\RTOS2\RTX\Source\rtx_delay.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_evflags.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_evr.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_kernel.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_lib.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_memory.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_mempool.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_msgqueue.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_mutex.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_semaphore.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_system.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_thread.c
\RTOS2\RTX\Source\rtx_timer.c
2.3 工程配置
工程选项中增加路径和宏定义
2.4 RTX5简单配置和增加移植代码
由于RTX5内核使用了SVC_Handler、PendSV_Handler和SysTick_Handler这三个系统中断所以要把gd32f4xx_it.c中的中断函数删掉,需要注意的是开发板中的毫秒延时是基于SysTick_Handler的,所以需要重新开启一个新的定时器中断或者使用软件延时解决,这里我直接使用了软件延时,代码如下:
/**
* [delay_1us]
* [url=home.php?mod=space&uid=2666770]@Brief[/url] 微秒延时, 软件阻塞延时, 精度稍差, 主要用于系统运行前外设初始化中延时操作
* [url=home.php?mod=space&uid=3142012]@param[/url] count 微秒
*/
void delay_1us(uint32_t count)
{
count *= 50u;
while(--count);
}
/**
* [delay_1ms]
* @Brief 毫秒延时, 软件阻塞延时, 精度稍差, 主要用于系统运行前外设初始化中延时操作
* @Param count 毫秒
*/
void delay_1ms(uint32_t count)
{
while(--count)
{
delay_1us(1000u);
}
}
RTX5的配置文件是RTX_Config.h, 这里简单介绍以下几个宏的配置,其他的根据需要设定或者保持默认就可以了。
OS_DYNAMIC_MEM_SIZE: 全局动态内存大小,RTX5支持动态创建系统组件(线程,信号量,消息队列等等),这些内存开销都来自这里,默认为32768Byte;
OS_TICK_FREQ: 内核嘀嗒频率, 默认1000Hz;
OS_ROBIN_ENABLE: 是否使能时间片调度,1表示使用时间片调度;
OS_ROBIN_TIMEOUT: 定义线程时间片线程切换超时的滴答数;
增加以下两个线程名的宏定义,这是RTX5的两个系统线程:
/* OS定时器线程的名称 */
#define OS_TIMER_THREAD_NAME "threadTimer"
/* 空闲线程的名称 */
#define OS_IDLE_THREAD_NAME "threadIdle"
测试思路:系统启动后创Start线程,这个线程主要打印当前正在运行的线程数量和线程名称,user按键中断中发送线程标志到启动线程,启动线程检测到标志后创建或者删除User线程;
首先在main中初始化内核并创建启动线程:
/*!
\brief main function
\param[in] none
\param[out] none
\retval none
*/
int main(void)
{
/* enable the LEDs GPIO clock */
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOC);
/* configure LED2 GPIO port */
gpio_mode_set(GPIOC, GPIO_MODE_OUTPUT, GPIO_PUPD_NONE, GPIO_PIN_6);
gpio_output_options_set(GPIOC, GPIO_OTYPE_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_6);
/* reset LED2 GPIO pin */
gpio_bit_reset(GPIOC, GPIO_PIN_6);
/* flash the LED for test */
led_flash(1);
/* enable the key clock */
rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOA);
rcu_periph_clock_enable(RCU_SYSCFG);
/* configure key pin as input */
gpio_mode_set(GPIOA, GPIO_MODE_INPUT, GPIO_PUPD_NONE, GPIO_PIN_0);
/* enable and set key EXTI interrupt to the lowest priority */
nvic_irq_enable(EXTI0_IRQn, 2U, 0U);
/* connect key EXTI line to key GPIO pin */
syscfg_exti_line_config(EXTI_SOURCE_GPIOA, EXTI_SOURCE_PIN0);
/* configure key EXTI line */
exti_init(EXTI_0, EXTI_INTERRUPT, EXTI_TRIG_FALLING);
exti_interrupt_flag_clear(EXTI_0);
osKernelInitialize(); /* RTOS内核初始化 */
/* 创建启动线程 */
threadIdStart = osThreadNew(TaskStart, NULL, &threadAttrStart);
osKernelStart(); /* 开启多线程运行RTOS */
/* 不应该运行到这里 */
SysPrintf("system error!\n");
while(1);
}
修改gd32f4xx_it.c中的按键中断服务函数:
/*!
\brief this function handles external lines 0 interrupt request
\param[in] none
\param[out] none
\retval none
*/
void EXTI0_IRQHandler(void)
{
if(RESET != exti_interrupt_flag_get(EXTI_0))
{
/* 向启动线程发动线程标志1 */
osThreadFlagsSet(threadIdStart, 1);
/* 清中断标志 */
exti_interrupt_flag_clear(EXTI_0);
}
}
线程任务的实现:
//debug 输出到IAR的Terminal, IAR必须设置为半主机模式, 另外必须取消fputc函数的重定义
#define SysPrintf(fmt, ...) printf(fmt, ##__VA_ARGS__)
//#define SysPrintf(fmt, ...)
osThreadId_t threadIdStart = NULL; //启动线程
osThreadId_t threadIdUser = NULL; //用户线程
//启动线程参数
const osThreadAttr_t threadAttrStart =
{
.name = "threadStart", /* 线程名称 */
.attr_bits = osThreadDetached, /* 线程属性 */
.priority = osPriorityLow, /* 线程优先级 */
.stack_size = 1024, /* 线程栈大小,如果不指定则按照默认值设置 */
};
//用户线程参数
const osThreadAttr_t threadAttrUser =
{
.name = "threadUser", /* 线程名称 */
.attr_bits = osThreadDetached, /* 线程属性 */
.priority = osPriorityHigh, /* 线程优先级 */
.stack_size = 1024, /* 线程栈大小,如果不指定则按照默认值设置 */
};
/**
* [TaskUser]
* @Brief 按键控制的用户线程, 目前只实现LED闪烁
* @Param argument $argument$
*/
void TaskUser(void *argument)
{
for(;;)
{
/* turn on the LED */
gpio_bit_set(GPIOC, GPIO_PIN_6);
osDelay(500);
/* turn off the LED */
gpio_bit_reset(GPIOC, GPIO_PIN_6);
osDelay(500);
}
}
/**
* [TaskStart]
* @Brief 启动线程, 这里创建系统功能线程和初始定时器
* @Param argument $argument$
*/
void TaskStart(void *argument)
{
osThreadId_t osIdArr[10];
int osThreadNum;
int flgComm = 0;
SysPrintf(">>>>> 基于GD32F427V-START移植RTX5测试demo <<<<<\n\n", osThreadNum);
for(;;)
{
/* 检索线程 */
osThreadNum = osThreadEnumerate(osIdArr, 10);
/* 打印当前的线程个数 */
SysPrintf("线程个数: %d\n-------------------------\n", osThreadNum);
/* 打印线程名 */
for(--osThreadNum; osThreadNum>=0; osThreadNum--)
{
SysPrintf("%d线程名: %s \n", osThreadNum, osThreadGetName(osIdArr[osThreadNum]));
}
SysPrintf("\n");
/* 等待按键的标志组,1秒超时 */
flgComm = osThreadFlagsWait(1, osFlagsWaitAny, 1000u);
if(1 == flgComm)
{
/* 测试线程的创建和终止 */
if(threadIdUser != NULL)
{
/* 删除用户线程 */
osThreadTerminate(threadIdUser);
threadIdUser = NULL;
}
else
{
/* 创建用户线程 */
threadIdUser = osThreadNew(TaskUser, NULL, &threadAttrUser);
}
}
}
}
3.测试
下载程序, 打开IAR的Terminal I/O并运行程序,然后系统打印出当前的线程个数为3,并输出线程名称。
第一次按下User按键User线程被创建,线程数为4。第二次按下User键,User线程被删除此时线程个数恢复到3。
至此RTX5的移植和简单测试就完成了,欢迎各位批评指正。
原作者:吴金刚
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