当任何人使用
STM32l496 开始一个基本的 touchGFX 项目时,使用 Freertos 和无 dma 模式,你会得到 TouchGFXHAL::flushFrameBuffer never called because of endless wai
ting for dma unlock。
如果你设置 lockDMAToFrontPorch(false); 比它的工作,但你会失去正确的刷新频率,因为 engin 将创建一帧又一帧,从不暂停,即使你只是调用 touchgfx::OSWrappers::signalVSync() 一次。
到目前为止,还没有人给出答案。做得好。