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求助,在RT_Thread Studio创建的工程中如何移植LVGL?

在RT_Thread Studio创建的工程中如何移植LVGL?

回帖(2)

贾永世

2023-9-8 17:48:54
我这边移植成功了,不知道你是哪里遇到的问题呢,我现在在用的rtt4.1.0的bsp里面,stm32f407-atk-explorer、stm32l475-atk-pandora、stm32f469-st-disco都有完整可用的lvgl的移植程序,可以做参考。不过例程用的都是单缓冲区,后面我才自己改的双缓DMA
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三心四意

2023-9-21 16:22:04
移植LVGL需要进行以下步骤:

1. 将LVGL的源码添加到工程中。

可以将LVGL源码下载到本地,然后将其添加到RT_Thread Studio工程中。添加方法可以在工程属性-》C/C++ General-》Paths and Symbols-》Includes中添加LVGL的路径。

2. 配置LVGL的驱动代码。

LVGL需要驱动代码支持各种显示设备和输入设备。在RT_Thread Studio中,可以在驱动代码文件中定制相应的输入输出设备。

3. 创建LVGL启动任务。

在主函数开始之前,需要启动LVGL的任务,这个任务会用到驱动代码中的配置信息。

4. 将LVGL的API添加到工程中。

在编写工程代码的过程中,需要使用LVGL提供的API,需要在代码中添加LVGL的头文件,并调用相应的API。

以上是关于在RT_Thread Studio中移植LVGL的基本步骤,具体可参考LVGL官方文档中的移植教程。
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