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走在刀口上的鱼

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DSP图像格式转换YCrCb到RGB

最近在做DSP图像处理,需要将采集到的图像从YCrCb转换成RGB格式后,进行图像处理,再将RGB图像转换成YCrCb进行显示,下面是我的图像处理的程序,不知道为什么显示出来的结果总是一片黑,求高手指点。
void videoReverse()
{
      int i,j,temp;
        int r,g,b,y,cr,cb,pr,pg,pb;
Uint8 *Y,*Cr,*Cb;
for(i=intALines;i         {
            for(j=intAPixels;j             {
            Y=(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j);
            Cr=(Uint8 *)(tempCrbuffer + i * (numPixels >> 1) + j);
            Cb=(Uint8 *)(temPCBbuffer + i * (numPixels >> 1) + j);
            y=(*Y);cr=(*Cr);cb=(*Cb);
            y-=16;cr-=128;cb-=128;
            r=1.164*y+1.596*cr;
            g=1.164*y-0.813*cr-0.392*cb;
            b=1.164*y+2.017*cb;
            if ( r>255 )        r=255;
                        else if ( r<0 )        r=0;
                        if ( g>255 )        g=255;
                        else if ( g<0 )        g=0;
                        if ( b>255 )        b=255;
                        else if ( b<0 )        b=0;

            temp=2*g-r-b;
            if ( temp>255 )          temp=255;
                        else if ( temp<0 )        temp=0;
            r=abs(temp);g=abs(temp);b=abs(temp);
            pr=abs(0.257*r+0.504*g+0.098*b+16);
            *(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j)=pr;
                        pb=abs(-0.148*r-0.291*g+0.439*b+128);
              *(Uint8 *)(tempCbbuffer + i * (numPixels >> 1) + j)=pb;
                        pr=abs(0.439*r-0.368*g-0.071*b+128);
            *(Uint8 *)(tempCrbuffer + i * (numPixels >> 1) + j)=pg;
            Y++;Cr++;Cb++;
}
}
for(i=numLines/2+intALines;i         {
            for(j=intAPixels;j             {
               Y=(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j);
            Cr=(Uint8 *)(tempCrbuffer + i * (numPixels >> 1) + j);
            Cb=(Uint8 *)(tempCbbuffer + i * (numPixels >> 1) + j);
            y=(*Y);cr=(*Cr);cb=(*Cb);
            y-=16;cr-=128;cb-=128;
            r=1.164*y+1.596*cr;
            g=1.164*y-0.813*cr-0.392*cb;
            b=1.164*y+2.017*cb;
            if ( r>255 )        r=255;
                        else if ( r<0 )        r=0;
                        if ( g>255 )        g=255;
                        else if ( g<0 )        g=0;
                        if ( b>255 )        b=255;
                        else if ( b<0 )        b=0;
            temp=2*g-r-b;
            if ( temp>255 )          temp=255;
                        else if ( temp<0 )        temp=0;
            r=abs(temp);g=abs(temp);b=abs(temp);
            pr=abs(0.257*r+0.504*g+0.098*b+16);
            *(Uint8 *)(tempYbuffer + i*numPixels + j)=pr;
                        pb=abs(-0.148*r-0.291*g+0.439*b+128);
              *(Uint8 *)(tempCbbuffer + i * (numPixels >> 1) + j)=pb;
                        pr=abs(0.439*r-0.368*g-0.071*b+128);
            *(Uint8 *)(tempCrbuffer + i * (numPixels >> 1) + j)=pg;
            Y++;Cr++;Cb++;
        }
}                       
}

回帖(2)

1563661808

2014-8-12 10:54:58

我倒,这是你的算法。

我只有一个建议,做软件算法之前,现在pc上的软件上,进行仿真,最后再在dsp上进行移植。
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kelejiang

2015-3-12 16:04:58
兄弟,我们公司需要这样的人才,待遇优厚,有意向请联系:QQ  316047404
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