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孟凡旭

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LabVIEW拼图游戏分解(二)【每日一练11.18】

labview每日一练第二周拼图游戏分解一有关介绍请戳链接:https://bbs.elecfans.com/jishu_458362_1_1.html

昨天的分解一有小伙伴们做出来了嘛?接下来就是分解二咯!跟上节奏哈!

游戏分解要求:用昨天产生的不重复一维数组做输入,判断0的索引。用一个3*3的按键,判断按下的按键的索引,若一维数组转化的二维数与二维按键数组的元素相邻,上下左右相邻,对角线不算,则输出真。


今天的程序由两个新的子VI加上昨天的两个子VI组成平板上的LabVIEW2009没电了,未命名的程序是用2013写的,打不开的可以看图,抱歉
每日一练汇总https://bbs.elecfans.com/jishu_456394_1_1.html

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回帖(22)

莫问

2014-11-18 15:10:46
若一维数组转化的二维数二维按键数组的元素相邻

楼主,这句话不是很明白,可否解释一下?
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孟凡旭

2014-11-18 23:10:59
引用: billy1008 发表于 2014-11-18 15:10
若一维数组转化的二维数二维按键数组的元素相邻

楼主,这句话不是很明白,可否解释一下? ...

这个我也不知道怎么表达,就是你想一下拼图游戏,点一个图片,他的旁边要是有空白,他就可以已过去,就是这个旁边
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bugger0611

2014-11-20 20:16:37
楼主,你的按键开关那个似乎有点小问题,应该以值改变来判断吧?
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孟凡旭

2014-11-21 23:54:54
引用: bugger0611 发表于 2014-11-20 20:16
楼主,你的按键开关那个似乎有点小问题,应该以值改变来判断吧?

这个问题在哪里?我也没有发现,用值改变是为了响应的速度吗?还是怎么的?
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