2 系统设计结构
2.1 系统硬件结构
系统硬件结构如图2所示。
为了达到25 fps的实时解码速度,IDCT、IQ、MC和YUV-RGB转换这4部分计算密集型的功能单元全部以用户自定义指令的方式实现。
2.1.1 反量化
系数的二维数组QF[v]被反量化,产生重构的DCT系数。该过程的实质是以量化步长为倍数的乘法运算。
内部编码块DC系数的反量化过程不同于其他的AC系数。DC反量化系数由一个常数因子intra-dc与QF[0][0]相乘而得到。intra_dc与编码精度有关,表1显示的即为两者对应关系。
AC系数的反量化要用到两个加权矩阵,分别用于内部子块和非内部子块。用户也可以使用自定义的量化矩阵。如果用QDCT表示输入已量化的AC系数,用DCT表示反量化后的AC系数,那么AC系数的IQ变换公式如下:
式中,quantiser_scale为0~112之间的两组数值,分别对应不同的比特流控制状态。但是在本系统采用的XviDCodec版本中,比特流控制功能并没有得到实现,所以这里quantiser_scale的取值固定。
反量化得到的结果通过饱和化,使其限制在[-2048,+2047]之间。
IQ在FPGA上按照图3的框图进行硬件实现。
2.1.2 反离散余弦变换
IDCT是DCT的逆过程,用于还原DCT系数矩阵。
IDCT过程可由下面的公式描述:
将8元的输入向量[X0,X1,X2,X3,X4,X5,X6,X7]分成奇元素[X1,X3,X5,X7]和偶元素[Xo,X2,X4,X6],8×8矩阵则用2个4×4矩阵来代替,奇元素和偶元素分别与这2个矩阵v和u相乘,生成2个4×4向量p和q,通过加减向量p和q,可得到输出向量x。
算法可以表示成下面的公式:
基于8×8矩阵的IDCT算法,在FPGA上按照图4所示的结构加以硬件实现。
2.1.3 运动补偿
运动补偿是一种大量、单调的运算。为了能实现运动补偿,采用了多级、多个运算单元并行流水运算的方式,如图5所示。
运动补偿模块的控制很复杂。实际设计时将它分成几个子模块:补偿控制、补偿地址产生、差分数据提供以及补偿运算。这几个子模块直接采用硬件逻辑设计,运行时无需NiosII处理器干预。其中补偿控制是完成整个运动补偿的控制,提供输入控制信号、输出控制信号、缓存控制信号、预测数据和差分数据等;补偿地址产生用于生成预测数据在帧缓存中的地址及补偿结果的写地址;差分数据负责接收IDCT的结果,通过缓存在适当时机提供补偿使用;补偿运算则完成最终预测数据的计算。
2.1.4 YUV-RGB转换
根据YUV到RGB色彩空间的转换关系,对每个乘积项都预先做出结果,存放在ROM当中。对每一个YUV分量的输入,由硬件逻辑产生存取地址,并进行加法运算,从而得到对应的结果。其实现结构如图6所示。
2.2 系统软件工作流程
本系统的软件工作流程如图7所示。
2 系统设计结构
2.1 系统硬件结构
系统硬件结构如图2所示。
为了达到25 fps的实时解码速度,IDCT、IQ、MC和YUV-RGB转换这4部分计算密集型的功能单元全部以用户自定义指令的方式实现。
2.1.1 反量化
系数的二维数组QF[v]被反量化,产生重构的DCT系数。该过程的实质是以量化步长为倍数的乘法运算。
内部编码块DC系数的反量化过程不同于其他的AC系数。DC反量化系数由一个常数因子intra-dc与QF[0][0]相乘而得到。intra_dc与编码精度有关,表1显示的即为两者对应关系。
AC系数的反量化要用到两个加权矩阵,分别用于内部子块和非内部子块。用户也可以使用自定义的量化矩阵。如果用QDCT表示输入已量化的AC系数,用DCT表示反量化后的AC系数,那么AC系数的IQ变换公式如下:
式中,quantiser_scale为0~112之间的两组数值,分别对应不同的比特流控制状态。但是在本系统采用的XviDCodec版本中,比特流控制功能并没有得到实现,所以这里quantiser_scale的取值固定。
反量化得到的结果通过饱和化,使其限制在[-2048,+2047]之间。
IQ在FPGA上按照图3的框图进行硬件实现。
2.1.2 反离散余弦变换
IDCT是DCT的逆过程,用于还原DCT系数矩阵。
IDCT过程可由下面的公式描述:
将8元的输入向量[X0,X1,X2,X3,X4,X5,X6,X7]分成奇元素[X1,X3,X5,X7]和偶元素[Xo,X2,X4,X6],8×8矩阵则用2个4×4矩阵来代替,奇元素和偶元素分别与这2个矩阵v和u相乘,生成2个4×4向量p和q,通过加减向量p和q,可得到输出向量x。
算法可以表示成下面的公式:
基于8×8矩阵的IDCT算法,在FPGA上按照图4所示的结构加以硬件实现。
2.1.3 运动补偿
运动补偿是一种大量、单调的运算。为了能实现运动补偿,采用了多级、多个运算单元并行流水运算的方式,如图5所示。
运动补偿模块的控制很复杂。实际设计时将它分成几个子模块:补偿控制、补偿地址产生、差分数据提供以及补偿运算。这几个子模块直接采用硬件逻辑设计,运行时无需NiosII处理器干预。其中补偿控制是完成整个运动补偿的控制,提供输入控制信号、输出控制信号、缓存控制信号、预测数据和差分数据等;补偿地址产生用于生成预测数据在帧缓存中的地址及补偿结果的写地址;差分数据负责接收IDCT的结果,通过缓存在适当时机提供补偿使用;补偿运算则完成最终预测数据的计算。
2.1.4 YUV-RGB转换
根据YUV到RGB色彩空间的转换关系,对每个乘积项都预先做出结果,存放在ROM当中。对每一个YUV分量的输入,由硬件逻辑产生存取地址,并进行加法运算,从而得到对应的结果。其实现结构如图6所示。
2.2 系统软件工作流程
本系统的软件工作流程如图7所示。
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