iOS11正式版刚来,苹果又推iOS11.0.1来修复发热耗电卡顿bug,更新内容有哪些

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  昨天凌晨,苹果再次发布了IOS11.0.1的系统,这是IOS11正式版发布后的第一个升级版。作为史上改变最大的一个iOS系统版本,iOS11在发布之后的更新率居然比iOS10更低,这也是让苹果挺苦恼的。

  当然了,就算是iOS11正式版也伴随着不少问题,什么发热严重,耗电过快,卡顿之类的,说实话,发热快小编倒是有点感触,卡顿真没什么感觉,但既然有这么多人反映问题,苹果在昨天正式放出了iOS11.0.1的固件。这次更新的升级包大小在200-300M左右,版本号为15A402。

  iOS11.0.1主要是修复BUG为主

  不过在这里要和大家说的是,新东西是没有的,今天的更新主要是以修复BUG和改善体验为主。

  首先就是大家比较关心的发热问题,似乎有轻微的改变,没之前发热这么严重了,当然这看每个人手中设备的实际使用情况了,至少小编在升级到iOS11.0.1之后,问题还有那么一点改善。

  这次更新版本更新,相对来说ISO11改善方面:

  1 3D-touch相比iOS11有一点点的进步,也就是轻微修复,但是没有iOS10.3.3那么流畅。

  2 侧面按压呼出任务功能并没有回归(有报道称将会回归,还是等下个版本吧 )。

  3 耗电问题,相对iOS11来说的话,至少有好转,但是提升也不大,只能说老毛病。

  4 打开APP流畅度相比上个版本,有那么一点点的增加。

  已更新iOS11.01的小伙伴,欢迎大家补充啊,分享是一种美德!

  最后的一点建议:不建议苹果6s以下的机型去更新到iOS11,升级到iOS11正式版但是受不了卡顿耗电的同学,抓紧时间降级,因为iOS10.3.3的验证也应该快关闭了(不要问我什么时候关闭,因为我也不知道)。

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