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浅谈LiDAR感应器在iPhone 12 Pro上的应用,将如何改变3D新闻内容的生产资料下载

消耗积分:10 | 格式:pdf | 大小:130.99KB | 2021-04-10

吴湛

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几年前,当我还是新闻学院的一名新生的时候,老师最开始教我们的不是如何使用专业的摄影器材,而是鼓励我们用随身携带的手机去拍摄视频并且分享到社交网站。在3D领域,似曾相识的“轮回”又开始上演了... 在2020年8月末这个时间点谈论3D新闻内容的生产流程优化,更像是在谈论一个未来即将出现的事物该如何在更远的未来被优化。就像在电动车普及之前谈论如何改进充电技术一样。 但是我相信,在未来的2-3年,随着5G和AR硬件的普及,会有大量的3D新闻内容应运而生。对于热衷于新闻技术探索的人来说,选择用怎样的方式和技术来优化3D模型生产,就成了一个至关重要的问题。 对于新闻行业而言,1)LiDAR感应器与智能手机的结合,2)相关3D扫描APP的上市,对采集并生产符合新闻行业需求的3D素材具有里程碑式的意义 在讨论1)新闻行业对内容生产的特殊性,和2)LiDAR感应器会给3D新闻内容生产带来哪些改变之前,我们需要大概先了解传统的3D素材(3D Assets)的生产流程是什么样的。 传统的3D素材生产流程 VS 基于智能手机LiDAR感应器的3D素材生产流程 最典型的传统3D素材生产流程,同样也是被运用最广泛的就是在AAA游戏的制作中。 在AAA游戏的制作过程中,技术美工(Technical Artist)会制作大量的3D素材,比如建筑,自然环境,物件等,用于构建恢弘的真实游戏场景。在游戏场景的制作过程中,摄影绘图法(Photogrammetry)就是其中经常被用到的一种技术。 什么是摄影绘图法? 摄影绘图法俗称照片建模,是指通过相机在多方位,多角度,重叠,覆盖地对物体进行照片采集,再经计算机进行图形图像处理以及三维计算,从而全自动生成被拍摄物体的三维模型的技术。 在已有一台强大图形处理能力的电脑的前提下,利用传统的照片建模流程可能需要的设备和软件: 大家可以算一下,仅仅以上这一套设备和软件的成本,可能就超过5万人民币。 然而,为了生产出最终可以被用于游戏的逼真3D素材,技美还要对三维重建的模型进行进一步的优化,包括:简化模型,雕塑,重拓扑,UV贴图,贴图烘焙,骨骼,动画制作,贴图优化等。这不仅需要专业技术人才,而且耗时耗力,成本高昂。 对于以精美,逼真为优先级,有几年开发周期,动辄几个G的大型游戏而言,这一套工作流程是行得通的。 然而,对于新闻记者,摄影师来说,他们的一个工作周期长则几天,短则要求即时直播。对于快速,轻量化为优先级的新闻内容生产而言,以上繁复的工作流程是奢侈甚至是不现实的。 目前的3D新闻内容生产就如同处于当年的胶片时代,摄影师现场拍摄完毕后,需要回到报社暗房,经过显影、停显、定影,用底片冲洗出照片后,再经过排版印刷直到第二天登报。 作为新闻技术的探索者,如果我们想要普及3D新闻,那么我们就要找寻一种符合新闻内容生产特性和现状的生产方式。这时候,LiDAR感应器就给我们提供了一种新的可能。

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