索尼互动娱乐总裁兼执行官Jim Ryan对外宣布,索尼下一代游戏机PlayStation 5将于2020年假期之时推出。
下一代游戏机产品的目标之一是让玩家在玩游戏之时,能够加深沉浸感。因而, PlayStation 5的新型遥控器有两个关键创新。首先是采用触觉反馈(haptic feedback)技术,可让玩家真正感受到更加广泛的反馈。此外,这技术是来取代传统遥控器的震动技术;其次是采用Adaptive Triggers,可以产生更好地模拟各种动作的强大体验,例如:允许让游戏开发人员,透过程序调整手把上R2/L2 按钮的“阻力”。
据羿戓设计所了解,这次PS5公布的规格与项目中,并未提及索尼近期向WIPO申请的一项专利(WO2019183343:VOICE HELP SYSTEM USING ARTIFICIAL INTELLIGENCE;使用人工智能的语音协助系统),并称之为PlayStation Assist。
随着游戏复杂性的增加,玩家完成游戏的难度也正逐步增加,因而愈来愈多的玩家难以向前推进游戏。例如,游戏中的导航无法帮助玩家找到具体位置,或者玩家无法找到隐藏的通关道具等。未来透过索尼这项专利,即可帮助玩家解决这些问题,以获得更顺畅的游戏体验。
目前许多玩游戏的玩家,必须观看视讯以及攻略才可能通过某一关卡。如果透过智能语音的协助,玩家可以获得更多的合理帮助让玩游戏变得更为顺畅。此外,这一语音助手还有移动端应用程序,让玩家可以下载到手机上,并支持让玩家询问游戏进度,甚至在手机上显示游戏地图等。
其实,这一次宣布PS5较多细节之中,索尼的系统架构师并没有直接否认这一智能语音助理是否会纳入PS5之中。毕竟,其向记者展示的遥控器雏型,有一个位子非常适合加入这一功能。
虽然获得专利并不总是能带来实际的产品,但是索尼对于PlayStation的下一代产品内拥有语音助理的兴趣,正转变成可能的趋势之一。此外,微软的Xbox One遥控器系统提供了三种不同的语音助理(包含:微软自己的Cortana、亚马逊的Alexa以及谷歌的Google Assistant。)的选项,也给了索尼一定的压力。
总之,语音助理绝对能够提供一些特定于游戏的语音应用程序,以增强游戏玩家的体验。毕竟,索尼已经在其他电子产品中内建的语音助理(例如:智能电视和智能音箱)。如果对索尼营收占有重要地位的PlayStation 5没有提供智能语音,这对于其在未来竞争之中,将面临严重的挑战,也失去其领导地位。
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