(文章来源:网络整理)
国内的大部分朋友,对于任天堂的第一印象应该是红白机时代。这大概也是很多中国人的游戏启蒙。不过据小编的采访,很多朋友反映他们真正意义上花了很多时间和精力去通关的游戏其实是《超级马里奥兄弟》,而这个形象至今还在各种影视剧和广告中出现。在那个游戏还无法存档的时代,能够让人一次又一次、乐此不疲,去过同一个关卡,本身就已经很能说明任天堂游戏的经典魅力。
不过,要说起任天堂公司,其实它并不是我们想象中的现代企业,而是已经有着130 年历史的百年企业。在一百三十年前,日本流行一种叫做“花札”的游戏,任天堂的传奇便与它有着千丝万缕的关系。1889 年,山内房治郎创立了任天堂骨牌公司,主要就是经营花札游戏。山内房治郎退休以后,他的女婿山内积良接管了这家公司,并改名山内任天堂公司,继续花札的业务。至此为止任天堂只不过是一家普通的企业,虽然它的业务在日本国内如火如荼,但并看不出什么改变世界的潜质。
直到一个人的出现,从此让任天堂的名字家喻户晓,这便是山内积良的孙子——山内溥。当时,年仅 22 岁的山内溥接管了公司,并改名为“任天堂纸牌”。山内溥凭借自己的魄力,对公司进行了大胆改革,开除了公司内一些元老人物,积极引进一些高技术人才。其中,就包括后来让任天堂声名鹊起的人物——横井军平。改革颇具成效,原本在当时时局下已经走下坡路的公司恢复了生机。
不过,这位铁血CEO山内溥其实并不是一开始就将公司定位于玩具游戏业。在这之前,他也进行了各种尝试,建过爱情小旅馆、做过出租车司机,只是结果都不乐观。然而有一天,山内溥偶然发现了横井军平的一个小发明,之后的故事和传奇便顺水推舟了。这个小发明就是后来被任天堂命名为“超级怪手”的东西,在当年的圣诞季上一度引起轰动,甚至出现了脱销。之后,随着电子游戏时代的来临,横井军平为任天堂发明了“Game&Watch”这个游戏掌机的雏形,并以此为基础,推出了举世闻名的“Game Boy”,这也奠定了任天堂今天的地位基础。
此时另一位传奇人物——宫本茂也开始施展拳脚。马里奥之父为任天堂缔造了“红帽子”-马里奥、“绿帽子“-林克两位传奇游戏人物,从此任天堂这家公司便成为电子游戏时代的代名词。
如果你仔细了解整个任天堂的发展路线,就会发现它是一根心跳曲线。在每一次公司几乎面临倒闭的时候,都会有一个传奇人物站出来,拯救这家百年公司。到今天,Switch 游戏机也正在和当年的 Game Boy、FC、3DS、Wii主机一样成为一个时代的缩影。在 2017 年时代杂志的评选中,Switch甚至 击败了当年划时代的iPhone X 成为当年的最佳科技产品。(为什么这么说显得是上个世纪的事,明明才过了三年)这便是Switch 会成为这篇文章的主角的原因之一,因为它确实是一个了不起的科技产品。
目前市面上有着三家非常著名的游戏主机,分别是微软的XBOX ONE X、索尼的 PS4 以及最后任天堂的Switch。要是论这些游戏主机的性能前两者可以甩开 Switch 几条街。甚至可以说,这两者的硬件水平完全是两个时代。但是你已经看到了,今天的 Switch 甚至是已经成为了一个社交符号。而且尤其是近几年,Switch 的热度一直不减,如果不是疫情,你应该经常可以在地铁、高铁、飞机上看到它的身影。所以,这个时候很多人就会想问,为什么是 Switch?
首先这是一款在形态上有突破意义的产品。其实游戏机目前分为两种,一种是家用主机,一种是掌机。所谓的家用主机,就是性能非常强大,但这也意味着体型非常巨大,另一方面就是它们一定要连接电视或者是显示器以后才可以使用。基本上,只能在某一个地方固定使用,没有任何的便携性。但是掌机则是完全截然相反的。所谓的掌机一般来说都是比现在的大屏手机大不了多少,它们可以被你带到任何地方去,并且本身自带一块屏幕,也就不需要复杂的外接设备了。国人最熟知的掌机应该就是PSP 了,虽然我很怀疑很多人对它的理解就是一个 MP4。但是因为受限于机身大小,所以游戏掌机的性能不高,尤其是和游戏主机相差很远。
在以前,这两种游戏机是完全不同的领域,它们都各有各的市场,但是有一点可以肯定是,主机用户希望可以随时随地地玩游戏,掌机用户希望获得更好的性能。于是任天堂就做了Switch来中和协调这个矛盾。
Switch为两种形态的游戏主机,在家里你可以把它放在底座上,连接电视游玩。而当你想要出门的时候,直接可以在底座上拿起主机继续游玩。而且为了应对这种特殊的形态,任天堂还设计了 Switch 最出名的 Joy-Con ,也就是可以拆分、再组合的手柄。虽然,这样做让 Switch 性能不如其它两家,但是这种形式却是填补了一个完全空白的游戏领域——带来了全新的突破。
除了形态上的突破,Switch 也在游戏的玩法上进行突破。最直接的就是游戏的阵容上,任天堂最为知名的游戏 IP,例如在中国被最多人知道的马里奥、绿帽子塞尔达等等都在 Switch 上有扛鼎大作。但这些还不够,任天堂在这个基础上让 Switch 的游戏理念继续延伸,利用“任式创新“让可以拆分的手柄不仅仅是满足于这种变身形态,而是真正演化出了非常多的创意玩法。例如利用可以拆卸的手柄,把纸壳玩出花样的LABO。仅仅是两个手柄,配合这一系列纸板,就可以演出非常多的玩具形式,可以说是上天入地无所不能。
比如最近大火的《健身环大冒险》,一个手柄在器材上,一个手柄在你的腿上,这样配合就可以实现在家健身。这个东西效果好不好,从一上市以来价格高涨到翻倍就可见一斑。在Switch 因为可以拆分的手柄,还有很多多人合作的游戏,马里奥聚会、Switch 12、马里奥赛车、分手厨房等等,都是和你的亲朋好友一起游玩的佳作。聚会之王,不是吹的。
Switch简单、丰富、但却充满快乐。你并不需要掌握足够的游戏技巧,大多数情况,仅仅是几个按键就可以让你快乐许久。而这也就意味着,游戏不再是一件很难的事,家里的每一个人不仅能够感受到游戏的乐趣,更能感受到一起分享的快乐。
(责任编辑:fqj)
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