季度收入创下 82.9 亿美元的纪录,较去年同期增长 46%
数据中心和游戏季度收入均创下纪录
NVIDIA 宣布,截至 2022 年 5 月 1 日的第一季度收入创下 82.9 亿美元的纪录,较去年同期增长 46%,较上一季度增长 8%,数据中心和游戏均创下收入纪录。
季度 GAAP 摊薄每股收益达 0.64 美元,较去年同期回落 16%,较上一季度回落 46%,包含与 13.5 亿美元 Arm 收购终止费用相关的 0.52 美元税后影响。季度非 GAAP 摊薄每股收益为 1.36 美元,较去年同期增长 49%,较上一季度增长 3%。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“在宏观环境充满挑战的背景下,我们的数据中心和游戏取得了创纪录的业绩。深度学习对智能自动化的效用正推动各行各业的公司利用 NVIDIA 的产品进行 AI 计算。在游戏创下季度业绩纪录的同时,数据中心也已发展成为我们最大的平台。”
黄仁勋表示:“我们正在为有史以来最大规模的产品上新做准备,全新 GPU、 CPU、 DPU 和机器人处理器将于下半年陆续上市。我们全新的芯片和系统将会极大地推动 AI、图形、 Omniverse、自动驾驶和机器人以及受到这些技术影响的众多行业的发展。”
NVIDIA 在 2023 财年第一季度,以股票回购和现金红利方式向股东支付了 21 亿美元。
2022 年 5 月 23 日,董事会扩大并延长了公司的股票回购计划,在 2023 年 12 月之前追加回购总值不超过 150 亿美元的普通股。
此外, NVIDIA 将于 2022 年 7 月 1 日向 2022 年 6 月 9 日在册的所有股东支付每股 0.04 美元的下一季度现金红利。
2023 财年第一季度概要
展望
NVIDIA 对 2023 财年第二季度的展望:
收入预计将达到 81 亿美元,上下浮动 2%,其中包括与俄罗斯局势和中国新冠肺炎疫情有关的约 5 亿美元的削减。
GAAP 和非 GAAP 毛利率预计分别为 65.1% 和 67.1%,分别上下浮动 50 个基准点。
GAAP 和非 GAAP 运营费用预计分别约为 24.6 亿美元和 17.5 亿美元。
GAAP 和非 GAAP 其他收入和费用预计均为约 4000 万美元,不包括非关联投资的收益和亏损。
GAAP 和非 GAAP 税率预计均为 12.5%,上下浮动 1%,不包括任何离散项。
亮点
自上次发布财报以来, NVIDIA 在以下领域取得进展:
| 数据中心
第一季度收入创下 37.5 亿美元的纪录,同比增长 83%,环比增长 15%。
推出较上一代实现数量级性能提升的 NVIDIA Hopper GPU 架构;首款基于 Hopper 架构,集成 800 亿个晶体管的 NVIDIA H100 Tensor Core GPU;以及第四代用于 AI 基础设施建设的 NVIDIA DGX H100 系统。
推出 Arm 的 NVIDIA Grace CPU 超级芯片,基于通过新型的高速、低延迟、芯片到芯片的 NVLink-C2C 技术将两个 CPU 芯片互连而成。
华硕、富士康工业互联网、技嘉科技、云达科技、超微和纬颖等计算机制造商即将发布首批搭载 NVIDIA Grace Hopper 和 Grace CPU 超级芯片的系统,并将于 2023 年上半年上市。
推出全球首个 400Gbps 端到端网络平台 NVIDIA Spectrum-4,它可实现大规模数据中心基础架构所需的极致性能和强大安全性。
宣布 NVIDIA AI 平台的重要更新,包括用于推进语音、推荐系统、超大规模推理等工作负载的企业级软件,并宣布了 NVIDIA AI 加速计划,以助力确保 NVIDIA 合作伙伴所开发的 AI 应用的性能和可靠性。
推出 NVIDIA OVX,它是专为在 Omniverse 中创建工业数字孪生而打造的可扩展服务器。NVIDIA OVX 结合了高性能 GPU 加速计算、图形处理和 AI,并配备高速存储访问、低延迟网络和精确计时。
发布 60 多项 NVIDIA CUDA-X 集合更新,包含库、工具和技术,涵盖众多学科。
发布 NVIDIA Clara Holoscan MGX,它是一个用于在医疗设备行业开发和部署边缘实时 AI 应用的平台,专为满足行业监管标准而设计。
宣布与 Microsoft Azure 合作将在其一项扩展的虚拟云产品中采用 NVIDIA vGPU 软件和 NVIDIA A10 Tensor Core GPU。
宣布与 The Kroger Co. 开展战略合作,利用 AI 赋能的应用和服务,重塑购物体验。
与 UF Health (佛罗里达大学的学术健康中心)合作,共同开发一个能够生成合成临床数据的神经网络。
| 游戏
第一季度收入达到创纪录的 36.2 亿美元,同比增长 31%,环比增长 6%。
推出 GeForce RTX 3090 Ti,有史以来性能最强大的消费级 GPU。
宣布新增 15 款支持 NVIDIA RTX 优化的新游戏--包括《消逝的光芒2:人与仁之战》(Dying Light 2 Stay Human), 《幽灵线:东京》(Ghostwire: Tokyo)以及《影子武士3》(Shadow Warrior 3),现在已有超过250款支持 RTX 的游戏和应用。
宣布玩家现在可以通过 GeForce NOW 月度订阅计划实现 RTX 3080 级别的游戏串流。
扩展 GeForce NOW 游戏库,新增 100 多款游戏--包括《失落的方舟》(Lost Ark)、《极品飞车:热度》(Need for Speed: Heat)和《奇异人生:重制版》(Life is Strange: Remastered)。GeForce NOW 游戏库总数超过1,300款。
在 GeForce NOW 上推出带有移动设备触控功能的《堡垒之夜》(Fortnite),通过 iOS 的 Safari 网络浏览器和 GeForce NOW 安卓版进行串流。
| 专业视觉
第一季度收入为 6.22 亿美元,同比增长 67%,环比下降 3%。
发布适用于工作站的全新的 NVIDIA Ampere 架构 RTX GPU,让更多人可以使用 AI 和光线追踪技术。
宣布推出 Omniverse Cloud 服务,让数百万 Mac 和 Chromebook 用户能够即时访问 NVIDIA Omniverse,以便在任意地点实现大型 3D 场景协作编辑,该服务将在明年上线。
宣布 Amazon Robotics 正在利用 Omniverse Enterprise,为其仓库构建 AI 赋能的数字孪生,从而优化仓储设计,并训练更智能的机器人解决方案。
| 汽车和机器人
第一季度汽车收入为 1.38 亿美元,同比下降 10%,环比增长 10%。
开始量产 NVIDIA DRIVE Orin 自动驾驶汽车计算平台,超过 35 家汽车制造商选择采用这款计算平台。
宣布 Lucid Motors 和比亚迪成为新客户,使 NVIDIA 未来六年的汽车业务收入增加至 110 亿美元以上。
推出多模式地图平台 NVIDIA DRIVE Map,它具有 DeepMap 测量地图技术,旨在实现最高级别的自动驾驶并同时提高安全性。
NVIDIA Orin 在首次参加 MLPerf 基准测试时就创下了新的AI推理性能纪录,其运行速度比上一代产品快 5 倍,能效平均提高 2 倍。
宣布推出 NVIDIA Jetson AGX Orin 开发者套件,其生产模块将于 7 月发货,并推出 Isaac Nova Orin,这是最先进的 AI 计算和传感器参考平台,旨在加速自主移动机器人的开发。
原文标题:NVIDIA 发布 2023 财年第一季度财务报告
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