2022 年,竞争对手 AMD 都拥有具有光线追踪图形加速功能的产品,那英特尔呢?
韩国科技博主已经挖掘了一些关于英特尔Meteor Lake处理器附带的集成 GPU 的有意思的信息。从看到英特尔图形编译器 (IGC) 的新代码补丁来看,这张模糊的技术海报显示 Meteor Lake iGPU 可以在硬件中支持光线追踪。但是遗憾的是,潜在的负面影响是 iGPU 可能缺少 Intel XMX(Xe Matrix eXtension)单元。
什么是光线追踪?
光线跟踪是一种真实地显示物体的方法,该方法由Appe在1968年提出。光线跟踪方法沿着到达视点的光线的反方向跟踪,经过屏幕上每一个象素,找出与视线相交的物体表面点P0,并继续跟踪,找出影响P0点光强的所有光源,从而算出P0点上精确的光线强度,在材质编辑中经常用来表现镜面效果。
光线追踪可以实现更为逼真的阴影和反射效果,同时还可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实场景效果。英伟达新一代RTX20系显卡中,首次将光线追踪技术用在了显卡身上,从而带来更好的游戏体验。由于光线追踪对显卡要求高,因而以往的游戏主要是利用光栅化,它是一种渲染计算机图形的更快速方式 。其作用是能够把 3D 图形转换为 2D 像素以显示在屏幕上,但光栅化需要着色器描绘合理逼真的照明效果。其最终的结果不如光线追踪那么自然或逼真。
光线追踪的优点是可以为客户带来更为逼真的画质体验; 但是它的缺点是对显卡性能要求非常高。可以预见的是,光线追踪未来可能完全取代光栅化,并作为渲染 3D 场景的标准算法。
英特尔的老对头AMD 今年年初在CES 2022发布会上公布的第一款产品是AMD Ryzen 6000系列移动端处理器,更新了Zen3+架构,首次将RDNA2集成到移动端APU中,使用的是台积电的6nm制程工艺,还首次支持光追。此前,AMDRX 6000系列GPU都具有专门的光追单元,这类型内核专门为加速边界体积层次结构(BVH)指令而设计,以处理图形场景中复杂的光线碰撞。这种复杂的树状结构需要大量的计算能力,GPU的定制内核可以用更快的速度来解决这方面的问题。
目前,AMD还推出了免费且开源的Radeon Raytracing Analyzer(RRA)光线追踪分析器,能够帮助开发者了解这种模型转变,并显示场景中需要进行优化的区域。
英特尔的第 13 代核心处理器,代号为 Raptor Lake (RPL),即将推出。然而,在 2023 年,英特尔的第 14 代酷睿处理器,它被称为 Meteor Lake (MTL),可能将采取一些大胆、先进的步骤,引起不小的轰动。众所周知,从第 13 代酷睿处理器到第 14 代酷睿处理器的过渡将从Intel 7 过渡到Intel 4。不过,这还不是全部,因为我们将看到英特尔第一个在散热器下方使用台积电 N3 瓦片的分解设计。它将是芯片的 GPU 部分,多亏了 Coelacanth's Dream 等人的侦探工作,才能对这款 iGPU 有了越来越清晰的了解。
今年 7 月,Coelacanth's Dream 发现了一些Intel Linux 补丁,这表明 MTL 的图形块将采用 Xe-HPG/Xe-LPG 架构以及台积电使用其 N3 制造工艺生产的多达 128 个 EU。现在我们看到了英特尔图形编译器的新代码补丁(IGC),可以对GPU tile做更多的推论。
来源:英特尔
可能最有趣的是补丁指示器表明 Meteor Lake 的 iGPU 将具有光线追踪硬件。英特尔 LGA1700 CPU,如Alder Lake和Raptor Lake,配备多达 96 个 Xe-LP EU。不过,Meteor Lake 将配备 Xe-HPG 架构 GPU,与Alchemist / DG2 独立显卡有更多共同点,并且可能配备多达 128 个甚至 192 个这些 EU。光线追踪支持功能是在 IGC 中获得的,如果检测到 iGFX_meteorlake,它会将光线追踪支持设置为启用。此外,Meteor Lake 似乎还支持在任何有助于 Alchemist / DG2 或 Ponte Vecchio 功能的应用程序中使用硬件光线追踪。
为其 iGPU 添加光线追踪支持是英特尔的一个受欢迎的举措,但它只会追赶 AMD,后者在 2022 年的大部分时间里都在销售带有RDNA2 iGPU 的Ryzen 6000 (Rembrandt) 处理器。
继续讨论 Meteor Lake 的 iGPU 架构缺少 XMX 单元的问题。通过 IGC 补丁可以看出,MTL 不支持依赖 XMX 单元的 DPAS(点积累加收缩)指令。它暗示 iGPU 没有 XMX 单元,例如,这可能会对Intel XeSS的加速产生负面影响。在桌面上,一个 Xe 内核具有 16 个 XMX 单元,每个时钟可以执行 128 个 FP16/BF16、256 个 INT8 或 512 个 INT4/INT2 操作。它们还加速了 XeSS,但这种扩展技术回退到 DP4a 指令模式。
最后,值得注意的是,Meteor Lake CPU 对英特尔来说是一个相当大的变化,可能会面临一些初期的麻烦。大约两周前, Meteor Lake 在台积电的 3nm GPU Tile 生产可能已被推迟,可能是英特尔决定改用较新的 N3E 工艺,但是消息还未得到证实。
审核编辑 :李倩
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