1、if-else判断语句
一个基本的if语句由一个关键字if开头,跟上在括号()里边的是表示逻辑条件的表达式,然后是一对大括号{}中间是若干条语句,如果条件的逻辑表达式的结果不是零,那么就执行大括号中间的语句,否则就跳过不执行。
if的返回值为真或假,可以用bool型变量进行存储,占用一字节。
当if的条件满足或者不满足的时候要执行的语句也可以是一条或者多条if-else 语句,这时候叫嵌套的if语句,而else 总是和最接近的 if 匹配。
tips:
在if或else后面总加上{}大括号,即使只有一条语句的时候。风格就是三观。常见的错误:忘了大括号,if后面的分号,错误使用 == 和 = ,没有匹配或令人困惑的else
例子题目:
描述请判断它能否被 3,5,7 整除,并输出以下信息:
能同时被 3, 5, 7 整除(直接输出3 5 7,每个数中间一个空格);
只能被其中两个数整除(输出两个数,小的在前,大的在后。例如:3 5或者3 7或者5 7,中间用空格分隔);
只能被其中一个数整除(输出这个除数);
不能被任何数整除,输出小写字符'n',不包括单引号。:
如:
输入 105
输出 3 5 7
解决答案:
int main(void) { int a; scanf("%d", &a); //输入一个数//if圆括号所表示的 如果 a能被3整除 并且 a也能被 5整除 并且 a也能被7整除 if (a % 3 == 0 && a % 5 == 0 & a % 7 == 0) {//如果圆括号条件里边的条件满足 printf("3 5 7");//执行这条语句 } else if (a % 3 == 0 && a % 5 == 0&& a % 7 !=0) {//否则,判断这条语句是否满足 printf("3 5");//满足执行这条语句 //下面的依次类推 } else if (a % 3 == 0 && a % 7 == 0 && a % 5 != 0) { printf("3 7"); } else if (a % 5 == 0 && a % 7 == 0 && a % 3 != 0) { printf("5 7"); } else if (a % 3 == 0 && a % 5 != 0 && a % 7 != 0) { printf("3"); } else if (a % 5 == 0 && a % 3 != 0 && a % 7 != 0) { printf("5"); } else if (a % 7 == 0 && a % 5 != 0 && a % 3 != 0) { printf("7"); } else { printf("n"); } return 0;}
2、switch-case选择语句
switch语句是多分支选择语句.用来实现多分支选择结构
Switch 函数圆括号的参数列表可由多对表达式和数值组成,ANSI标准允许它为任何类型.,表达式是由左至右加以计算的,而数值则会在第一个相关的表达式为 True 时返回。如果其中有部分不成对,则会产生一个运行错误。
当表达式的值与某一个case后面的常量表达式的值相等时,就执行此case后面的语句,若所有的case中的常量表达式的值都没有与表达式的匹配的,就执行default后面的语句,每一个case的常量表达式的值必须互不相同,否则就会出现互相矛盾的现象,(对表达式的同一个值,有两种或多种执行方案),当没有一个表达式为 True,或者第一个为 True 的表达式的对应值为 Null时,Switch 会返回一个Null值。
switch 后面的表达式不能跟double,float,long,String ,boolean,可以接int,short,byte,char,
返回值:
switch(表达式, 值1, 结果1, 值2, 结果2, ...)
如果表达式的结果是值1,整个函数返回结果1
如果表达式的结果是值2,整个函数返回结果2
如果表达式的结果是值3,整个函数返回结果3
虽然它只返回其中的一个值,但是 Switch会计算所有的表达式。因此应该注意到其所产生的副作用。例如,只要其中一个表达式导致被零除错误,则运行就会发生错误。
例子: //请输入一个数字n,然后输出相应的星期几
int main(void) { int n; scanf("%d", &n); switch (n) {//判断输入进来的数值是什么 case 1:printf("Monday"); break;//n=1就输出此语句,平且用break函数退出 case 2:printf("Tuesday"); break; case 3:printf("Wednesday"); break; case 4:printf("Thursday"); break; case 5:printf("Friday"); break; case 6:printf("Sturday"); break; case 7:printf("Sunday"); break; default : printf("error"); } return 0;}
说明:
在使用switch-case函数时,在语句完毕后加上break函数表示将不再执行下面的语句直接结束switch函数了。如果什么也不加,则是继续执行。
一:从“优缺点”分析
if…else
优点:使用灵活,代码空间小 ;
缺点:效率低,因为 if else 必须遍历所有的可能值;
switch…case
优点:代码结构清晰,效率高;
缺点:
1、不够灵活,switch 仅支持 int, char, unsigned char 等基本类型。
2、代码空间大,因为它要生成跳表,特别是当 case 常量分布范围很大但实际有效值又比较少的情况,switch…case 的空间利用率将变得很低。对于 switch,实际上是根据 case 最小值与最大值,维系了一段连续的内存空间,以空间换取时间;
二:从“底层原理”分析
if…else
系统是自上而下逐个条件去判断,直到符合条件,所以应将机率大的条件置于最前面。
switch…case
switch 语句根据一个整数索引值进行多重分支,底层采用跳转表这种数据结构。跳转表是一个数组,表项 i 对应代码段的地址。当 switch 索引值等于表项 i 时采取对应的程序操作。
可简单理解为:
执行 switch 时生成一个长度为最大 case+1 的数组,程序首先判断 switch 变量是否大于最大 case 常量,若大于,则跳到 default 分支处理。否则取得数组索引号为 switch 变量值大小,取得数组对应值即为相应 case 代码块地址,程序接着跳到此地址执行,完成分支的跳转。
三:从“选择性”分析
当选择分支较少时,选用 if else 比 switch…case 的效率要高。一般 3个 以内的分支我会用 if…else 结构,大于3个的分支我都会用 switch…case,个人习惯,这样结构看着舒服。
当选择分支较多时,选用switch…case结构会提高程序的效率。
四:总结
switch…case 只能处理 case 为常量的情况,对非常量的情况是无能为力的。
例如 if (x > 1 && x < 100),是无法使用 switch…case 来处理的。
所以,switch 只能是在常量选择分支时比 if…else 效率高,但是 if…else 能应用于更多的场合,它比较灵活。
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