前面我们将ThreadX成功移植到了STM32F4平台,但这只是我们的部分应用。我们希望将ThreadX的优势发挥到我们的更多应用中,所以在这一篇中我们就来实现将ThreadX移植到STM32H7平台中。
在开始将ThreadX移植到STM32H7平台之前,我们需要做一些软硬件方面的准备。
首先,我们需要准备STM32H7的硬件平台。这次我们采用STM32H750VBT6为控制单元来作为目标平台。这是一款我们在实际项目中使用的,经过验证的,硬件能够稳定运行的平台。
其次,我们需要准备相应的软件资源,也就是ThreadX的源码。ThreadX的源码已经开源到Github上,其地址为:[https://github.com/azure-rtos/threadx,直接下载源码就可以了。我们将采用目前最新的版本。下载好ThreadX的源码后,我们将其解压,如下图:
上图中一目了然,无需做太多解释。我们需要用到的文件主要存放在common文件夹和ports文件夹。其中common文件夹存放的是内核源码,ports文件夹存放的是不同平台的接口文件。我们的硬件采用的是STM32H750VBT6,软件开发环境用的是IAR EWARM,所以我们选择ports文件夹下cortex_m7下的IAR文件夹中的接口文件。
我们准备好软件硬件平台后,就可以开始系统的移植了。首先我们找到一个基础的裸机项目,能正确实现硬件的启动及时钟初始化就好了。接下来的移植工作主要包括:添加源码,修改配置等。
第一步,我们先向项目中添加ThreadX的相关源码文件。所以我们在项目下添加ThreadX组、并在ThreadX组下添加Source和Ports两个组用于添加文件。并将common文件夹和ports文件夹中的文件添加到对应的分组。如下所示:
然后要在项目属性中为编译器指定头文件的引用路径,主要是内核函数的头文件以及接口文件的头文件两个路径,在我们这个项目中配置如下:
PROJDIRPROJDIR....\\ThreadX\\common\\inc
PROJDIRPROJDIR....\\ThreadX\\ports\\cortex_m4\\iar\\inc
第二步,修改stm32h7xx_it.c文件。将其中的中断响应函数void PendSV_Handler(void)和void SysTick_Handler(void)去除。因为在ThreadX中已经实现和使用。
第三步,修改tx_initialize_low_level.s文件。这个文件负责建立各种系统数据结构,并提供定时中断源。这个文件应该是要针对不同的底层平台编写。但在微软提供的cortex_m7下IAR的接口例程中已经提供 了一个,所以我们基于这个文件进行修改就可以了,主要根据实际应用修改的是时钟频率。
SYSTEM_CLOCK EQU 480000000
SYSTICK_CYCLES EQU ((SYSTEM_CLOCK / 1000) -1)
第四步,修改ThreadX的配置文件。ThreadX中要求使者提供一个tx_user.h的配置文件。当然这个文件并不需要从头编写,在common\\inc目录下有一个tx_user_sample.h文件,我们根据这个文件修改就可以了。
经过上述这四步操作,我们实际上已经完成了对ThreadX内核的移植,但还没有办法正确使用,因为我们还没有定义具体的任务。
我们已经完成了对ThreadX内核文件以及接口文件的移植,接下来我们就来实现具体的应用任务。ThreadX内核实现基本应用很简单,只涉及到2个函数:tx_kernel_enter和tx_application_define,这两个函数在头文件“tx_api.h”中被声明。事实上ThreadX内核所有的对外函数都在“tx_api.h”中声明,所以凡是我们需要使用内核的地方必须引用“tx_api.h”头文件。
其中tx_kernel_enter实际是一个宏,真正的函数是_tx_initialize_kernel_enter,用于启动内核,这个函数需要我们在主函数中调用。调用这个函数后,内核开始运行,多任务也将按照我们的设计循环运行。
而tx_application_define函数只有声明没有实现,在_tx_initialize_kernel_enter函数中被调用,用于任务的创建。所有的任务都将在这个函数中被创建,而且不仅仅是任务在这个函数中创建,信号量、队列、互斥量等都在这个函数中创建。
我们将在tx_application_define函数创建任务,这就需要用到tx_thread_create函数。这个函数的参数有10个,包括任务控制块、任务函数地址、任务栈的大小及地址、任务优先级等。这些参数都是我们需要定义或声明的。然后我们就可以编写tx_application_define函数:
/*tx_application_define函数实现*/
void tx_application_define(void *first_unused_memory)
{
/* 创建系统任务 */
tx_thread_create(&ThreadSystemTCB, /* 任务控制块地址 */
"Thread System", /* 任务名 */
ThreadSystem, /* 启动任务函数地址 */
0, /* 传递给任务的参数 */
&ThreadSystemStack[0], /* 堆栈基地址 */
THREAD_SYSTEM_STK_SIZE, /* 堆栈空间大小 */
THREAD_SYSTEM_PRIO, /* 任务优先级*/
THREAD_SYSTEM_PRIO, /* 任务抢占阀值 */
TX_NO_TIME_SLICE, /* 不开启时间片 */
TX_AUTO_START); /* 创建后立即启动 */
/* 创建模拟量处理任务 */
tx_thread_create(&ThreadAnalogTCB, /* 任务控制块地址 */
"Thread Analog", /* 任务名 */
ThreadAnalog, /* 启动任务函数地址 */
0, /* 传递给任务的参数 */
&ThreadAnalogStack[0], /* 堆栈基地址 */
THREAD_ANALOG_STK_SIZE, /* 堆栈空间大小 */
THREAD_ANALOG_PRIO, /* 任务优先级*/
THREAD_ANALOG_PRIO, /* 任务抢占阀值 */
TX_NO_TIME_SLICE, /* 不开启时间片 */
TX_AUTO_START); /* 创建后立即启动 */
/* 创建逻辑处理任务 */
tx_thread_create(&ThreadLogicTCB, /* 任务控制块地址 */
"Thread Logic", /* 任务名 */
ThreadLogic, /* 启动任务函数地址 */
0, /* 传递给任务的参数 */
&ThreadLogicStack[0], /* 堆栈基地址 */
THREAD_LOGIC_STK_SIZE, /* 堆栈空间大小 */
THREAD_LOGIC_PRIO, /* 任务优先级*/
THREAD_LOGIC_PRIO, /* 任务抢占阀值 */
TX_NO_TIME_SLICE, /* 不开启时间片 */
TX_AUTO_START); /* 创建后立即启动 */
/* 创建通讯处理任务 */
tx_thread_create(&ThreadCommTCB, /* 任务控制块地址 */
"Thread Comm", /* 任务名 */
ThreadComm, /* 启动任务函数地址 */
0, /* 传递给任务的参数 */
&ThreadCommStack[0], /* 堆栈基地址 */
THREAD_COMM_STK_SIZE, /* 堆栈空间大小 */
THREAD_COMM_PRIO, /* 任务优先级*/
THREAD_COMM_PRIO, /* 任务抢占阀值 */
TX_NO_TIME_SLICE, /* 不开启时间片 */
TX_AUTO_START); /* 创建后立即启动 */
/* 创建统计任务 */
tx_thread_create(&ThreadStatTCB, /* 任务控制块地址 */
"Thread STAT", /* 任务名 */
ThreadStat, /* 启动任务函数地址 */
0, /* 传递给任务的参数 */
&ThreadStatStack[0], /* 堆栈基地址 */
THREAD_IDLE_STK_SIZE, /* 堆栈空间大小 */
THREAD_STAT_PRIO, /* 任务优先级*/
THREAD_STAT_PRIO, /* 任务抢占阀值 */
TX_NO_TIME_SLICE, /* 不开启时间片 */
TX_AUTO_START); /* 创建后立即启动 */
/* 创建空闲任务 */
tx_thread_create(&ThreadIdleTCB, /* 任务控制块地址 */
"Thread IDLE", /* 任务名 */
ThreadIdle, /* 启动任务函数地址 */
0, /* 传递给任务的参数 */
&ThreadIdleStack[0], /* 堆栈基地址 */
THREAD_IDLE_STK_SIZE, /* 堆栈空间大小 */
THREAD_IDLE_PRIO, /* 任务优先级*/
THREAD_IDLE_PRIO, /* 任务抢占阀值 */
TX_NO_TIME_SLICE, /* 不开启时间片 */
TX_AUTO_START); /* 创建后立即启动 */
}
还要在主函数中调用 tx_kernel_enter函数以达到启动ThreadX内核的目的。
完成前述的全部内容后,我们编译下载到目标平台,系统能够正常运行。添加ThreadX调试插件可以查看个任务的执行情况如下:
经过上述测试,我们已经成功的将ThreadX一直到立刻STM32H7平台,这样余下的事情就是开发具体的应用了。
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