两张英特尔新发布的幻灯片揭示了该公司到2024年第三季度可能的Arc 台式机 GPU 路线图,以及该公司关于其代号为 Battlemage 系列图形处理器的计划。如果RedGamingTech发布的幻灯片是正确的,那么基于下一代Xe2-HPG微架构的英特尔台式机图形处理器系列将包括两个旨在提供不同性能水平的单元。
英特尔的Arc Battlemage系列台式机图形处理器采用该公司的Xe2-HPG微架构,将类似于该公司的Alchemist系列,它仍将包含两个GPU——BMG-G10和BMG-G21——针对<225W和<150W功率包络,但这一次英特尔也将追求发烧友级细分市场。根据幻灯片,Team Blue 计划在 2024 年第二季度推出其高端 BMG-G10 图形处理器,并在本季度晚些时候跟进其性能主流 BMG-G21 GPU。两者都有望跻身最佳显卡之列。
英特尔Arc Battlemage GPU的功耗目标与英特尔最近透露的计划相对一致,该计划是为相对低功耗但快速的显卡构建GPU,而不是针对AMD和Nvidia占据的超高端细分市场。
为了满足发烧友和性能细分市场的需求,英特尔将对其Xe2-HPG微架构进行重大改造。从我们所能收集到的信息来看,新的微架构将提供改进的光线追踪性能、支持新压缩技术的下一代内存子系统和新的机器学习渲染技术。幻灯片上的描述是模糊的,但由于我们距离Xe2-HPG和Arc Battlemage还有一年的时间,这是意料之中的。
RedGamingTech 发布的幻灯片涵盖了英特尔到 2024 年第三季度的计划,尽管它们的发布日期为 2022 年第三季度,这意味着它们在这一点上非常古老,因为计划往往会迅速变化。事实上,我们甚至无法验证幻灯片的真实性,所以应该对它们持谨慎态度。2022 年第三季度意味着这些可能早于美国实际推出各种 Arc Alchemist 显卡,并且在过去6个月中很多事情都可能发生了变化。
看起来相当奇怪的一件事是,英特尔计划在2023下半年用新的“炼金术士+”ACM+ G20 和 ACM+ G21 图形处理器更新其 Arc 炼金术士阵容。这没有多大意义,因为在下半年,AMD和Nvidia都可能会推出他们的下一代入门级和主流GPU,这将把英特尔的Arc Alchemist产品抛在后面,并且在更新的Alchemist+阵容上投入大量资金可能是一个失败的提议。相反,工程和其它资源可以用来推动“战斗法师”的发展——这可能会在接下来的几个月里发生。
此外,公司倾向于推出更新的产品,这些产品要么显著提高性能,要么基于GPU的更新版本,提供更高的产量和改进的频率潜力。由于现代的GPU更新是一项极其昂贵的任务,因此芯片设计人员利用持续工艺改进(CPI)来提高产量并通过统计过程控制(SPC)减少性能变化,因为这要便宜得多。在大多数情况下,通过 CPI 和 SPC 实现改进的 GPU 甚至不会作为单独的产品推出。与此同时,英特尔的ACM+ G20和ACM+ G21似乎是新芯片。
无论如何,已发布的幻灯片证实,英特尔曾经在 2022 年第三季度打算于2024 上半年发布其“战斗法师”系列产品,我们不知道该公司是否仍打算推出这些,或者现在是否可能已经向前推进了。这些非官方信息充其量只能简要介绍英特尔在 2022 年中的想法。希望该公司能够继续迭代其Arc GPU,并为专用显卡领域带来更多竞争。
英特尔拆分GPU部门
2022年12月,英特尔宣布,将拆分其计算系统和图形芯片(AXG)的GPU部门,将其置于另外两个业务部门之下,分别服务于游戏和数据中心市场。现任AXG业务部门执行副总裁的Raja Koduri将回到他之前担任英特尔首席架构师的角色。
独立显卡和加速计算是英特尔的关键增长引擎。该公司表示,随着旗舰产品投入生产,英特尔正在加速扩大其影响力。通过此次拆分,该公司的消费者GPU团队加入了客户计算组,GPU加速计算团队加入了数据中心和 AI 组。此外,重返英特尔首席架构师一职后,Raja Koduri将专注于加速推进CPU、GPU和AI方面的高优先级项目,Koduri将致力于高性能技术计划,着眼于推动GPU,CPU和AI架构的集成,考虑到Falcon Shores和英特尔的Zettascale等产品,这是一项关键举措。
此次拆分前,Koduri担任AXG的负责人,新角色听起来与他在AMD工作5年后于2017年加入英特尔时的原始职位相似。正如Koduri昨天在推特上分享的那样,他目前正在印度从计划外的背部手术中恢复过来,并将在那里呆一个月,然后重返工作岗位。
英特尔表示,该公司仍然完全致力于其现有的Arc消费者独立GPU路线图,这意味着它打算按计划推出第二代Battlemage和第三代Celestial游戏GPU,这些GPU将加入最近推出的“炼金术士”系列,该系列也将继续得到支持。
新的调整将加速AXG业务部门中以消费者为中心的部分置于该公司客户端计算事业部(CCG)之下。英特尔的CCG负责围绕公司的CPU产品开发消费者计算平台,Lisa Pearce以领导GPU团队的软件和驱动程序部门而闻名,她将领导CCG旗下的GPU业务部,她将向CCG现任负责人Michelle Johnston Holthaus汇报工作。
负责数据中心和超级计算GPU的团队,如Ponte Vecchio和Rialto Bridge产品,将转移到数据中心和人工智能(DCAI)业务部门。GPU SoC 和 IP 设计团队也将属于 DCAI,但他们将继续支持客户端图形团队。Jeff McVeigh,现任Super Compute Group的副总裁兼总经理,将担任新AXG团队的临时负责人,McVeigh将向DCAI现任负责人桑德拉·里维拉(Sandra Rivera)汇报工作。
2022年第一季度,英特尔重组了6个业务部门,尽管进行了等级调整,AXG 仍将在即将到来的 2023年1月收益中作为英特尔6个业务部门之一报告其收入。
GPU业务的重组可能会引发人们的担忧,即英特尔计划取消其消费者游戏GPU业务。新GPU制造商的门槛很高,Arc游戏GPU晚于预期进入市场已经不是什么秘密了,因此,他们面临着艰难的竞争环境,发现他们落后于Nvidia和AMD的产品,无法在最好的GPU中占有一席之地。这种差异在很大程度上被归咎于发布的新品乏善可陈,但最近几个月有所改善。市场条件也不利,因为经过几年的短缺,GPU大量出货,目前已经供过于求。
这些因素都促成了最近的一波猜测,声称英特尔将削减消费者GPU部门,该公司表示,仍然完全致力于其现有和未来的游戏显卡业务。此外,Pat Gelsinger 还表达了开发 GPU 的长期愿望,他最近表示:"当我 12 年前离开英特尔时,这是我想要完成的事情清单上唯一'未完成'的,现在,我回来了,我们现在要完成它"。
英特尔表示,其消费者GPU团队现在正全力以赴完成和发布Battlemage。考虑到"炼金术士"的延迟,我们最早可能会在 2023 年看到 Arc B 系列(战斗法师)发布。
然而,英特尔的汤姆·彼得森(Tom Petersen)没有提供任何确定的发布细节,称它在最初的Arc发布中“吸取了教训”。虽然Arc A770,A750和A380的发布很艰难,但情况有所改善,但充其量,它们仍然是在与两年前推出的产品竞争。有很多猜测认为,Battlemage可能是英特尔消费者GPU部门的成败点,并且有理由认为,如果英特尔在不久的将来没有达到拐点,那么英特尔很难证明继续投资GPU的合理性。
审核编辑 :李倩
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原文标题:英特尔GPU路线图泄露
文章出处:【微信号:ICViews,微信公众号:半导体产业纵横】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。
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