全新 Omniverse Cloud API 帮助开发者采用 OpenUSD;生成式 AI 模型 ChatUSD LLM 使用 USD 进行对话;RunUSD 将 USD 转换成交互式图形,DeepSearch LLM 实现语义 3D 搜索。
洛杉矶— SIGGRAPH —太平洋时间 2023 年 8 月 8 日 — NVIDIA 宣布将为开发者和企业提供一系列框架、资源和服务,以加速通用场景描述(即 OpenUSD)的采用。
NVIDIA 正在通过 NVIDIA Omniverse 与新的技术组合、ChatUSD 和 RunUSD 等云应用编程接口(API)以及全新 NVIDIA OpenUSD 开发者计划来推进 OpenUSD 的发展。OpenUSD 是一个 3D 框架,可实现软件工具与数据类型之间的互通,从而构建虚拟世界。
NVIDIA 上周宣布与皮克斯、Adobe、苹果和 Autodesk 共同成立 OpenUSD 联盟(AOUSD),以统一 OpenUSD 规范。对 OpenUSD 的这些投资将为该联盟添砖加瓦。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“正如 HTML 点燃了 2D 互联网的重大计算革命,OpenUSD 也将开启协作式 3D 和工业数字化的时代。NVIDIA 通过开发 NVIDIA Omniverse 和生成式 AI ,正在全力推动 OpenUSD 的发展和应用。”
OpenUSD 上云
NVIDIA 发布了四款自主构建的全新 Omniverse Cloud API,帮助开发者更加无缝地实施和部署 OpenUSD 流程与应用。
ChatUSD:一款面向开发人员的大型语言模型 (LLM) copilot 工具,可以回答 USD 知识问题或生成 Python-USD 代码脚本。ChatUSD 借助 NVIDIA 提供的 USD 功能和 Python-USD 代码片段进行微调。
RunUSD:其是一个 Cloud API,它通过检查上传文件与 OpenUSD 版本的兼容性,将 OpenUSD 文件转换为完全路径跟踪渲染的图像,并使用 Omniverse Cloud 生成渲染。目前,NVIDIA OpenUSD 开发者计划中的开发人员可以使用该 API 的演示。
DeepSearch:其为 LLM 代理,可在海量无标记资产数据库中进行快速语义搜索。
USD-GDN Publisher:其为一键式服务,可助力企业和软件制造商从 USD Composer 等基于 Omniverse 的应用向 Omniverse Cloud GDN 发布基于 OpenUSD 的高保真体验,并实时传输到网络浏览器和移动设备。
不断发展演进的 OpenUSD 功能
OpenUSD 旨在更好地连接电影和动画制作流程。同时,工业应用(比如构建具有互操作性的制造设计流程、创建符合物理学的实时工厂数字孪生或训练和验证自动驾驶汽车等)也对 3D 框架提出了不同的要求。
为了支持这些高度复杂的工业和感知 AI 工作负载,NVIDIA 正在开发 NVIDIA Omniverse(用于开发应用程序的 OpenUSD 原生软件平台),以及地理空间数据模型、度量组件、SimReady、OpenUSD 规范等。
OpenUSD 地理空间数据模型让用户可以对逼真的工厂、仓库、城市乃至地球数字孪生进行模拟和计算。对于极大规模的项目,它还会考虑到地球的曲率以确保模拟符合物理学。
工业应用需要合并来自许多工具和来源的数据集,每个数据集以不同的单位表示。NVIDIA 正在开发一个 OpenUSD 度量组件,使用户能够百分之百准确地合并不同格式的数据集。
NVIDIA 还在开发适用于全新 SimReady 3D 模型的结构。这些模型将包含真实的材质和物理属性,这对于精准训练自主机器人和车辆至关重要。例如负责分拣包裹的自主机器人需要在 3D 包裹上进行模拟训练,这些包裹会像在真实世界中一样移动并对物理接触做出反应。
欢迎通过 NVIDIA OpenUSD 开发者计划抢先体验 OpenUSD 服务、资源和工具,其中包括由 NVIDIA 设计师和艺术家构建的两个可完整分发的全新 OpenUSD 示例场景—— Da Vinci’s Workshop 与 Riverfront Tower。
OpenUSD 联盟成立
皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk和NVIDIA与Linux 基金会下属的联合发展基金会(Joint Development Foundation,JDF)宣布成立 OpenUSD 联盟(AOUSD),共同推动皮克斯通用场景描述技术的标准化、开发、演化和发展。
该联盟旨在推动通用场景描述(OpenUSD)功能的开发,以实现 3D 生态系统的标准化。通过提高 3D 工具和数据的互操作性,该联盟将使开发者和内容创作者能够描述、组合和模拟大规模 3D 项目,并不断扩大所构建 3D 产品和服务的范围。
OpenUSD 由皮克斯动画工作室创建,是一种高性能的 3D 场景描述技术,可实现工具、数据和工作流之间的强大互操作性。OpenUSD 以其卓越能力而为人所知,它能够助力实现多种艺术形式中的协作,并优化电影内容制作,其强大的功能和灵活性使其成为能够满足新行业和新应用需求的理想内容平台。
OpenUSD 联盟将制定详细说明 OpenUSD 特征的书面规范。这将提高 OpenUSD 的兼容性,扩大其采用、集成和实施的范围,并使其他标准化组织能够将其纳入自身规范中。Linux 基金会旗下的联合发展基金会被选为该项目的托管机构,它将推动开放、高效和有效的 OpenUSD 规范制定工作,并提供获取国际标准化组织(ISO)认证的途径。
OpenUSD 联盟还将成为行业内各方协同确定该技术改进方案的主要william hill官网 。欢迎各类企业和组织加入,共同塑造 OpenUSD 的未来。
Steve May
皮克斯首席技术官兼 OpenUSD 联盟主席
“通用场景描述由皮克斯发明,是我们先进动画制作流程的技术基础。OpenUSD 基于皮克斯在电影制作领域的多年研究与应用,我们于 2016 年将该项目开源,如今 OpenUSD 的影响力不仅局限于电影、视觉特效和动画领域,也扩展到了其他越来越依赖 3D 数据进行媒介交换的行业。OpenUSD 联盟的成立标志着我们已进入令人振奋的新阶段——持续发展 OpenUSD 技术并将其确立为国际标准。”
Guido Quaroni
Adobe 3D&I 高级工程总监
“Adobe 致力于为艺术家提供一套可在各种设备上运行的灵活而强大的解决方案。在创作过程中使用共同的 3D 数据格式,可使每个软件包和设备的价值倍增,OpenUSD 便是‘倍增器’之一。我们十分高兴看到众多企业汇聚在一起支持这项创新、开放的技术。”
Mike Rockwell
苹果视觉产品部门副总裁
“OpenUSD 将帮助加快从艺术创作到内容交付等新一代 AR 体验的发展,并促成越来越多的空间计算应用。苹果一直在积极推动 USD 的发展,它是开创性的 visionOS 平台和全新 Reality Composer Pro 开发工具的重要技术。我们期待着促进其发展成为一项被广泛采用的标准。”
Gordon Bradley
来自 Autodesk 媒体和娱乐部门
“无论是构建 CG 世界或数字孪生,还是展望 3D 网络的未来,内容创作者都需要一种统一的方式来实现跨工具、服务和平台的数据协作和共享。Autodesk 十分高兴能够支持 OpenUSD 联盟,其将推动视觉特效、动画等领域的 3D 互操作性,并支持我们的愿景——帮助客户设计并创造出更美好的世界。”
Guy Martin
NVIDIA 开源与标准部门总监
“OpenUSD 为 3D 开发者、艺术家和设计师提供了完整的基础,其具备广泛的多应用互操作性,以支持处理大规模的工业、数字内容创作和仿真模拟工作。该联盟带来了独特的机会,通过建立跨行业的正式标准,并采取助力实现 3D 世界和工业数字化的举措,以加速 OpenUSD 的全球合作。”
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