Guava Retrying模块使用场景

描述

在web应用中,由于网络原因或其他不可预测的原因,应用间会出现调用失败的情形,通过配置重试策略可以有效解决外在原因导致的系统故障。

使用场景

  1. 微服务间各个服务模块间的调用
  2. 第三方模块远程交易调用
  3. 非业务异常导致可能失败的情况

示例

构建Retryer

private Retryer retryer = RetryerBuilder.newBuilder()
        .retryIfException() // 异常时重试
        .retryIfResult(input - > input!=null && input instanceof Boolean && !Boolean.valueOf((Boolean) input)) // 返回值为false时重试
        // 对应Future获取超时时间
        .withAttemptTimeLimiter(AttemptTimeLimiters.fixedTimeLimit(4, TimeUnit.SECONDS,Executors.newFixedThreadPool(2))) //重试次数限制
        .withRetryListener(new RetryListener() { // 重试执行逻辑
            @Override
            public < V > void onRetry(Attempt< V > attempt) {
                log.info("onRetry - > 重试次数:{},距第一次重试时长:{}", attempt.getAttemptNumber(),attempt.getDelaySinceFirstAttempt());
                if(attempt.hasException()){ // 是否异常导致重试
                    Throwable exception = attempt.getExceptionCause(); // 执行的异常
                    log.info("异常:{}", exception);
                }
                if(attempt.hasResult()){ // 是否有返回
                    V result = attempt.getResult();
                    log.info("返回:{}",result);
                }
            }
        })
        // 控制每次重试间隔时间,如果AttemptTimeLimiter设置多线程
        .withWaitStrategy(WaitStrategies.fixedWait(3,TimeUnit.SECONDS)) // 等待策略
        .withBlockStrategy(BlockStrategies.threadSleepStrategy()) // 阻塞策略
        //
        .withStopStrategy(StopStrategies.stopAfterAttempt(5)) // 停止策略
        .build();

使用Retryer让业务代码拥有重试能力

前两次执行时模拟返回false,则会执行重试;当第3次时,正常执行业务代码并返回true,结束重试

@Test
public void retryWhenResult() throws ExecutionException, RetryException {
   retryer.call(() - > {
       if(counter.incrementAndGet() == 3){// 模拟前2此返回false,触发重试
           log.info(" 执行业务代码:{}次",counter.get());
           return true;
       }
       return false; 
   });
}

模拟前3次出现异常,则会执行重试;当第3次时,正常执行业务代码,结束重试

@Test
public void retryWhenException() throws ExecutionException, RetryException {
    retryer.call(() - > {
        if( counter.getAndIncrement() == 3 ){// 模拟前5此出现异常,触发重试
            return counter;
        }
        log.info(" 执行业务代码: {}次", counter.get());
         throw new RuntimeException("ERROR"); 
    });
}

模拟前5此出现异常,由于Retryer配置重试次数为5,则最终业务代码不会执行

@Test
public void retryWhenResultOnFailure() throws ExecutionException, RetryException {
    retryer.call(() - > {
        if(counter.incrementAndGet() == 8){// 模拟前7此返回false,由于配置重试5次,因此最终失败
            log.info(" 执行业务代码:{}次",counter.get());
            return true;
        }
        return false;
    });
}

执行流程

函数

执行流程

通过RetryerBuilder构建Retryer,调用Retryer#call,封装业务代码为其回调函数

  1. 开始循环执行
  2. 由AttemptTimeLimiter#call执行回调函数
  3. 将结果封装为Attempt,包括两种类型ResultAttempt,ExceptionAttempt。如果成功,记录执行结果、持续时长;如果失败,记录异常、持续时长
  4. 执行监听RetyrListener#onRetry,可以配置多个监听
  5. 执行拒绝断言Predicate,根据返回值、执行异常、返回异常类型判断是否终止重试
  6. 如果满足条件,则继续重试;否则结束重试,并返回Attempt包含回调结果
  7. 根据终止策略StopStrategy判断是否终止重试
  8. 根据等待策略WaitStrategy获取等待时长
  9. 根据阻塞策略BlockStrategy与上一步等待时长阻塞重试,如果出现异常则抛出RetryException
  10. 重复执行以上逻辑

配置

构建Retryer主要通过RetryerBuilder.newBuilder()实现,其相关配置如下:

配置策略名称描述
AttemptTimeLimiters任务执行时长限制
NoAttemptTimeLimit无时长限制
FixedAttemptTimeLimit固定时长限制
WaitStrategies重试等待策略
ExponentialWaitStrategy指数等待策略按指数增加重试间隔时长,比如第一次2^1100、2^2100、2^3*100...最多300000
FibonacciWaitStrategy斐波那契等待策略1100、1100、2100、3100、5*100...
FixedWaitStrategy固定时长等待策略按配置的固定间隔时间
RandomWaitStrategy随机时长等待策略随机间隔时间,可以设置随机值范围
IncrementingWaitStrategy递增等待策略根据配置的初始值与增量进行累加时间
ExceptionWaitStrategy异常等待策略根据异常类型指定等待时间
CompositeWaitStrategy复合等待策略可配置多个策略进行组合
BlockStrategies阻塞策略根据WaitStrategies获取阻塞时长
ThreadSleepStrategy线程等等策略通过Thread.sleet()实现
StopStrategies重试停止策略
NeverStopStrategy无限制策略
StopAfterAttemptStrategy限定次数策略
StopAfterDelayStrategy限定时长策略
NoAttemptTimeLimit限定次数

注意

  1. AttemptTimeLimiter中的FixedAttemptTimeLimit依赖于guava中的SimpleTimeLimiter,但是在guava高版本中该类已经成了私有类

总结

Guava Retrying模块能够通过简单的将代码实现业务逻辑重试的功能,并且其配置中包含了重试的次数、时长控制、重试阻塞、终止策略等等, 在项目中是非常常用的一项技术。

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