NVIDIA 带来知乎精彩问答甄选系列,将为您精选知乎上有关 NVIDIA 产品的精彩问答。
本期为问答甄选第十五期 ——分享 NVIDIA 在艺术创作方面的精彩问答
以下两个知乎甄选问答将针对 NVIDIA 在艺术创作方面的进展进行精彩的回答!
Q:
NVIDIA 在艺术创作领域有什么新应用吗?
A:
无论是塑造能展露情绪的逼真角色,还是将简单的文本转换成图像,强大的 AI 技术正在彻底改变 3D 内容创作。
NVIDIA Omniverse 作为创建和处理元宇宙应用的平台,已通过更新的虚幻引擎连接器、开放测试版 Unity 连接器和新的 SimReady 3D 素材实现进一步扩展。
全新 NVIDIA RTX GPU 采用 Ada Lovelace 架构,可为新一代笔记本电脑和台式电脑工作站提供强劲动力,从而满足 AI、设计和工业元宇宙的需求。
3 月版 NVIDIA Studio 驱动增加了对热门 RTX 视频超分辨率功能的支持,该功能现已可用于 GeForce RTX 40 和 30 系列 GPU。
即使创作者缺乏丰富的专业技术,他们依然可以借助专业的生成式 AI 工具提高工作效率。相较于传统资产开发,生成式 AI 只需少量时间和成本,即可将创意转变为现实,创造高质量、快速迭代的体验。AI 驱动的 Omniverse Audio2Face 应用仅使用音频文件即可生成逼真的面部动画,可以取代以往乏味的手动创建过程,以提高 3D 艺术家为配角制作动画的效率。
此应用的最新版本在质量、可用性和性能方面实现了显著升级,添加了新的 headless 模式和 REST API,使游戏开发者和其他创作者能够在数据中心运行该应用,并处理来自多个用户的大量音频文件。
NVIDIA 为 Unity 工作流开发的全新 Omniverse 连接器已进入公测阶段。创作者可以直接将 Unity 场景添加到 Omniverse Nucleus 服务器上,而且可以使用 DeepSearch 工具、缩略图、书签等平台功能。单向实时同步工作流可实现实时更新。
虚幻引擎连接器已推出最新版本,Omniverse 用户现在可以使用其中的 USD 导入功能导入骨架网格blendshape,并使用 Python USD 绑定在 Omniverse Nucleus 上访问场景(Stage)。此版本还优化了导入、导出和实时工作流,并更新了软件开发套件。
此外,创作者还可使用超过 1000 种全新 SimReady 素材。SimReady 素材按照物体在现实世界的比例构建,拥有精确的质量、物理材质和重心,可以在 Omniverse PhysX 引擎中使用,以实现非常逼真的视觉效果和准确无误的运动轨迹。
Q:
NVIDIA 在视觉内容创作方面有什么新实践吗?
A:
Getty Images 将使用 NVIDIA AI Foundations 云服务中的 NVIDIA Picasso 来开发两种生成式 AI 模型。企业用户只需输入一个概念,这两个模型可以在几秒内为用户创建出自定义图像或视频。
Grant Farhall 现任全球视觉内容创作者和市场领导者——Getty Images 的首席产品官。他认为,Getty Images 与 NVIDIA 将作为一对“黄金搭档”,将生成式 AI 提升到新的高度。
Grant Farhall 表示:“凭借我们所提供的高质量的独家图像和视频,此次合作将支持客户创造比以往更丰富的视觉效果,为创作人员和非创作人员在视觉叙事方面提供帮助。”
Getty Images 作为合作伙伴的独一无二之处在于,它不仅拥有精彩纷呈的图片和视频,还拥有丰富的元数据和相应的权限。其创作团队和研究团队拥有丰富的专业知识,能够基于此产出具有影响力的作品。
生成式 AI 为艺术家们拓展创作事业提供了一种新的工具,让内容创作者能够针对其正在创建的品牌或业务,创建定制化视觉内容。
Grant Farhall 表示:“在如今信息纷杂的世界中,视觉内容往往能够让人们眼前一亮,能够帮助企业脱颖而出,这种能力对于各种形式和规模的企业都至关重要。”
这些模型将使用 Getty Images 完全经过授权的图片进行训练,其所产生的收入将被用于支付内容创作者的报酬。
Grant Farhall认为,技术、价值与连接是让创作者和用户拍案叫绝的“催化剂”,“当你被游戏中的逼真场景完全吸引时,肾上腺素就会飙升。那一刻,你会完全沉浸在游戏中。”
通过使用 NVIDIA Picasso 训练自定义模型,Getty Images 和 NVIDIA 正在帮助世界各地的故事讲述者创造出更多让人目不转睛的时刻。
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