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ART Pi Smart基于RT-Thread Smart系统的LVGL移植

冬至子 来源:caxfan 作者:caxfan 2023-11-29 14:29 次阅读

ART-Pi Smart开发板为RT-Thread联合百问科技出品,使用的是 NXP 公司的 i.MX6ULL 处理器,具备单核 ARM Cortex-A7,最高运行频率可以达到 800MHz。拥有 1 路 LCD 显示、1 路数字摄像头、8 路 UART、2 路 USB OTG、2 路 CAN、2 路以太网等资源,便于客户灵活定制。

概述

我申请测试是想实现3D打印机的高级功能的,由于测试时间有限(本来规定测试时间为一个月,但是板子到手只有不到半个月)。要在这么短的时间内移植全部程序是远远不够的,特别是RT-Thread Smart系统还需要时间学习,所以决定移植基于LVGL的图形UI。查看了RT-Thread官方网站,还没有基于LVGL的移植报告,这样就更有意义。

RT-Thread Smart简介

RT-Thread Smart(简称 rt-smart)是基于 RT-Thread 操作系统衍生的新分支,面向带 MMU,中高端应用的芯片,例如 ARM Cortex-A 系列芯片,MIPS 芯片,带 MMU 的 RISC-V 芯片等。rt-smart 在 RT-Thread 操作系统的基础上启用独立、完整的进程方式,同时以混合微内核模式执行。rt-smart 是一款高性能混合微内核操作系统,主要包含内核模块和用户态运行时环境。内核模块包括虚拟地址空间管理、进程管理、线程管理、进程间通信、虚拟文件系统框架、网络接口层框架、设备驱动框架、msh 控制台、日志系统、异常中断管理和系统调用接口,设备驱动框架包含串口驱动框架和看门狗驱动框架。用户态运行时环境包括用户态 C 库。

1.jpg

LVGL简介

LVGL(轻量级和通用图形库)是一个免费和开源的图形库,它提供了创建嵌入式GUI所需的一切,具有易于使用的图形元素,美丽的视觉效果和低内存占用。LVGL的项目作者是来自匈牙利首都布达佩斯的 Gábor Kiss-Vámosi 。Kiss 在2016年将其并发布在 GitHub 上。当时叫 LittlevGL而不是LVGL,后来作者统一修改为 LVGL。 像一般的开源项目的那样,它是作为一个人的项目开始的。 从那时起,陆续有近 100 名贡献者参与了项目开发,使得 LVGL 逐渐成为最受欢迎的嵌入式图形库之一。

1.jpg

开发环境

硬件

硬件环境搭建

1.jpg

电源输入:5V,500 mA,通过开发板 USB-TypeC(下面)供电。如下图所示,通过测试电脑的 USB 直接对开发板供电

串口连接:下方的 USB-TypeC 接口,既是用作电源供电,同时也是 USB 转 UART 接口,主要用于打印系统的控制台输入和输出

| 波特率 |数据位|停止位|校验位|流控|
|—————-|———|———|———|——|
|115200 | 8 |1 |无 |无|

网络接口:通过路由器和网线,将开发板和测试电脑连接在同一个局域网内

Micro SD卡:32GB 或 32GB 以下。可使用读卡器将编译生成的用户 APP 固件文件(.elf)复制到 SD 卡

显示接口:开发板未上电之前,先将 4.3 寸 LCD 显示器的 40 Pin FPC 排线连接到 ART-Pi Smart 开发板背面的 LCD 硬件插槽

ART-Pi Smart 硬件连接图

1.jpg

2.jpg

软件
SDK下载
ART-Pi Smart SDK 软件包
ART-Pi-Smart SDK 仓库是 RT-Thread 团队对 ART-Pi Smart 开发板所作的支持包,用于学习和评估 RT-Thread Smart 微内核操作系统,让用户可以更简单方便地开发自己的应用程序。
ART-Pi smart 开发板的 SDK 仓库,主要包括 RT-Thread Smart 的源码,BSP 驱动,应用程序 demo 等。
SDK 下载方法:通过 Git 下载 ART-Pi Smart SDK 包:

git clone https://gitee.com/rtthread/ART-Pi-smart.git
下载工具链
rt-smart 采用的工具链为:arm-linux-musleabi 工具链,ART-Pi smart sdk本身并不携带工具链,所以在下载了sdk后需要自行安装工具链,不过安装工具链非常简单,只需要在sdk的tools目录下执行下python脚本即可:

python get_toolchain.py
将下载下来的工具链,解压到指定的路径 /rt-smart/tools/gnu_gcc/ 下面

软件环境

安装Visual Studio Code并安装插件
安装Visual Studio Code后要安装RT-Thread Smart插件,目前VS Code RT-Thread Smart插件已经上传到VS Code市场,所以安装非常方便,可以直接在VS Code 的扩展市场中搜索 RT-Thread Smart,点击安装即可:(推荐安装Path interestise)

1.jpg

可选安装Visual Studio
根据LVGL for VS项目,设计LVGL的界面,并编译成基于Windows平台的仿真软件,确保UI部分没有bug。

1.jpg

效果

1.jpg

2.jpg

创建 LVGL Demo

1.jpg

设置SDK工具链路径

1.jpg

编译文件路径

1.jpg

编译

1.jpg

下载

1.jpg

关键代码

用户态应用是一份 elf(Executable Linkable Format)文件,由 GNU GCC 编译链接而产生。在 RT-Thread Smart 中,它被固定加载到虚拟地址 0x100000 处执行。当需要系统服务时通过系统调用的方式通过 MMU陷入到内核中。用户态应用环境中,外设的使用需要先调用rt_device_find()函数查找设备,然后通过rt_device_open()打开,使用rt_device_control()函数通过命令字实现相应的功能。至于设备的初始化和功能的实现交到内核完成,这样就极大的降低用户态应用开发难度,这种思想应该大赞一个。
LVGL初始化

#if LV_USE_LOG
static void lv_rt_log(const char buf)
{
LOG_I(buf);
}
#endif /
LV_USE_LOG */
static void lvgl_thread_entry(void parameter)
{
rt_kprintf("Startup lvgl thread.n");
#if LV_USE_LOG
lv_log_register_print_cb(lv_rt_log);
#endif /
LV_USE_LOG /
lv_init();
lv_port_disp_init();
lv_port_indev_init();
lv_user_gui_init();
/
handle the tasks of LVGL */
while(1)
{
lv_task_handler();
rt_thread_mdelay(10);
}
}
int lvgl_thread_init(void)
{
rt_thread_t rtt;
rtt = rt_thread_create("lvgl", lvgl_thread_entry, NULL, 4096, PKG_LVGL_THREAD_PRIO, 100);
if(rtt == RT_NULL)
{
LOG_D("Failed to create LVGL thread");
return -1;
}
rt_thread_startup(rtt);
return 0;
}
LCD设备接口与lvgl对接

void lv_port_disp_init(void)
{
rt_err_t result;
lcd_device = rt_device_find("lcd");
if (lcd_device == 0)
{
LOG_D("lcd_device error!");
return;
}
result = rt_device_open(lcd_device, 0);
if (result != RT_EOK)
{
LOG_D("device_open error!");
return;
}
result = rt_device_control(lcd_device, FBIOGET_FSCREENINFO, &f_info);
if (result != RT_EOK)
{
LOG_D("device_control error!");
/* get device information failed */
return;
}
rt_kprintf("Display Device: %s - 0x%08x, size %dn", f_info.id, (unsigned int)f_info.smem_start, f_info.smem_len);
rt_device_control(lcd_device, FBIOGET_VSCREENINFO, &v_info);
rt_kprintf("tScreen: %dx%d, %dbppn", v_info.xres, v_info.yres, v_info.bits_per_pixel);
/ Initialize disp_buf with the buffer(s). /
lv_disp_draw_buf_init(&disp_buf, lv_disp_buf1, RT_NULL, DISP_BUF_SIZE);
lv_disp_drv_init(&disp_drv); / Basic initialization /
/ Set the resolution of the display /
disp_drv.hor_res = v_info.xres;
disp_drv.ver_res = v_info.yres;
/ Set a display buffer /
disp_drv.draw_buf = &disp_buf;
/ Used to copy the buffer's content to the display /
disp_drv.flush_cb = lcd_fb_flush;
/ Finally register the driver /
lv_disp_t * disp = lv_disp_drv_register(&disp_drv);
g_disp_drv = disp_drv;
lv_disp_set_default(disp);
lv_theme_t * th = lv_theme_default_init(disp, lv_palette_main(LV_PALETTE_BLUE), lv_palette_main(LV_PALETTE_RED), LV_THEME_DEFAULT_DARK, LV_FONT_DEFAULT);
lv_disp_set_theme(disp, th);
lv_group_t * gr = lv_group_create();
lv_group_set_default(gr);
}
触摸采用的芯片是GT911,通过I2C接口获得

void lv_port_indev_init(void)
{
touch_dev = rt_device_find(TOUCH_DEV_NAME);
if (touch_dev == RT_NULL)
{
rt_kprintf("Can't find device:%sn", TOUCH_DEV_NAME);
return;
}
if (rt_device_open(touch_dev, RT_DEVICE_FLAG_INT_RX) != RT_EOK)
{
rt_kprintf("open device failed!n");
return;
}
void id;
rt_uint16_t x = g_disp_drv.hor_res;
rt_uint16_t y = g_disp_drv.ver_res;
id = rt_malloc(sizeof(rt_uint8_t) * 8);
rt_device_control(touch_dev, RT_TOUCH_CTRL_GET_ID, id);
rt_uint8_t * read_id = (rt_uint8_t )id;
rt_kprintf("Touch device: id = GT%d%d%d n", read_id[0] - '0', read_id[1] - '0', read_id[2] - '0');
rt_device_control(touch_dev, RT_TOUCH_CTRL_SET_X_RANGE, &x); /
if possible you can set your x y coordinate
/
rt_device_control(touch_dev, RT_TOUCH_CTRL_SET_Y_RANGE, &y);
rt_device_control(touch_dev, RT_TOUCH_CTRL_GET_INFO, id);
rt_kprintf("trange_x = %4d, range_y = %4d, point_num = %4dn",
( (struct rt_touch_info )id).range_x, ( (struct rt_touch_info )id).range_y, ( (struct rt_touch_info )id).point_num);
signal(SIGINT, Stop);
static lv_indev_drv_t indev_drv;
lv_indev_drv_init(&indev_drv); / Basic initialization /
indev_drv.type = LV_INDEV_TYPE_POINTER;
indev_drv.read_cb = input_read;
/ Register the driver in LVGL and save the created input device object /
g_touch_dev = lv_indev_drv_register(&indev_drv);
}

运行

按复位键启动到msh环境

1.jpg

运行测试程序

1.jpg

2.jpg

总结

通过测试,我对RT-Thread smart的印象深刻。以前也开发过RT-Thread的项目,但对rt-smart这种将内核与用户态分隔开,以前只在大型桌面操作系统里见到的特征,能在嵌入式系统里运用感到震撼。这样使开发板的设计只需要提供内核和驱动代码,应用开发只需要挂载使用,极大地降低应用开发难度,提高代码重用度。而且提高应用代码隔离时系统更加健壮。
在测试过程中,遇到了问题,RT-Thread掌门人——熊谱翔先生很快亲自回答。在这里表示感谢。

由于时间太短,其它外设还没有来得及测试,颇为遗憾。

同时,希望RT-Thread能够提供统一的开发环境,特别是基于Windows平台,毕竟用户多一些。能否像LVGL提供一个模拟器(基于Visual Studio),毕竟Visual Studio调试功能很强,且有VisualGDB加持。这样就可在模拟器上消灭与平台无关的bug,减少仿真调试,下载时间。

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