鸿蒙开发教程

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描述

去年8 月份华为发布会上,华为发布了HarmonyOS NEXT预览版,宣布不再兼容安卓应用。大家期待的纯血鸿蒙终于要来临了,next 预览版本现在已经开放申请渠道了,Next 开发者预览版本目前只向三款手机开放, mate 60、mate60 pro 和 mate x5。

什么是鸿蒙,他是 android 套壳吗?

鸿蒙是华为自研的操作系统,发布之初发现它上面也能兼容安卓应用,大家纷纷猜想鸿蒙系统可能又是厂商自己经过改造 android 套个壳发布是自研系统,尤其是他刚开始出那个鸿蒙开发的时候,大家发现代码包括开发方式都跟安卓很像,xml 布局、获取控件等等。鸿蒙系统之所以能够兼容安卓是因为其采用了分布式技术架构,并且通过HarmonyOS Runtime虚拟机环境来支持运行基于Java语言开发的安卓应用程序。大家发现在鸿蒙 OS 上运行的应用比别的手机快呢,是因为鸿蒙 OS采用微内核+AOSP(安卓系统)双架构。对ART(Android Runtime)模式做了一个重要的优化升级。那就是方舟编译器替代了AOT(提前编译)编译器。方舟编译器是基于AOT编译器开发而来,但完全摆脱了java虚拟机的机制,将高级语言的字节码提前编译成二进制代码,让CPU直接运行二进制机器码,运行速度提升了60%。以往 android 那套 dex 机制反而落后。

微内核与宏内核

HarmonyOS NEXT完全舍弃 AOSP 直接采用微内核单架构。微内核和宏内核大家可以自己去深入了解一下。我就简单的描述一下,android 就是传统的宏内核,它将所有的核心功能(文件系统、内存管理、设备驱动等)都放在一个单一的执行空间内。这意味着所有的系统服务和功能都运行在内核的上下文中,彼此之间共享同一个地址空间,这样做的好处是所有的服务都在一起,交互更加直接,坏处就是一个服务崩溃会影响到其他所有 的服务。现在鸿蒙 4.0 其实完全跟 android 脱钩了,他只是有双架构支持一下跑一下 Android。鸿蒙采用的是微内核。尽可能的保持内核的功能最小化,只保留一些最基本的服务,其他的系统功能和服务都放在用户空间,这样做的好处就是他的稳定性和可靠性上来了。而且提供服务裁剪,在不同的设备上部署不同的服务,微内核虽然增加了一些性能开销。但是在这个性能过剩的时代里面。其实这个开销基本可以忽略

应用程序框架(Stage 模型)

AOSP

HAP:OpenHarmony应用编译、分发、加载的基本单位。与开发态的module一一对应。在应用内,moduleName是其唯一标识;

Bundle:通过appid标识的OpenHarmony应用,Bundle可以包含多个HAP,每个应用都有一个bundleName,但是bundleName并不能唯一标识一个应用,appid中包含bundleName以及其他的更多信息,能够唯一标识一个应用;

AbilityStage:对应HAP的运行期对象,在HAP首次加载到进程中时创建,运行期开发者可见;

Application:对应Bundle的运行期对象,运行期开发者不可见;

Context:提供运行期开发者可以调用的各种能力,Ability组件和各种ExtensionAbility都有各自不同的Context类,他们都继承自基类Context,基类提供包名、moduleName、路径等信息;

Ability:提供生命周期回调,持有AbilityContext,支持组件的跨端迁移和多端协同;

ExtensionAbility:基于场景的扩展能力统称,系统定义了多种场景的ExtensionAbility类,它们持有各自的ExtensionContext;WindowStage:本地窗口管理器;

Window:应用窗口,持有一个ArkUI引擎实例;

ArkUI Page:基于ArkUI开发的用户界面。

AbilityStage(开发者关注)

API9 之前是另外一种模型叫 FA 模型,这个我们先不讲。我们来看 Ability,它 是 应用程序框架中最基本的抽象单位,是能够完成独立功能的应用组件。一个应用可以是一个 Ablity 也可以是多个 Ability 组成。我们在开发的过程通常都是分功能模块来开发的,每一个功能模块就是一个 Ability。在鸿蒙开发里面每一个 module 都是可以单独打包成 HAP 文件独立运行,也可以多个 hap 打包成一个 app pack 来运行。举个例子,如果我们来开发抖音的短视频模块和电商模块。电商模块是比较独立的一个功能,那我们可以用两个 Ability 来完成一个抖音应用,也可以单独发布一个纯净版的短视频版 抖音,不包含电商的功能

很多人问过我 Android 的 Activity跟鸿蒙的 UIAbility 是不是类似的东西,其实他们两个的思想是类似的,都是用于用户界面展示和用户交互的组件,简单点理解可以认为ArkUI Pgae就相当于 Fragment,一个 Ability 就是一个 “Activity”,现在 Activity 放入一个 fragment就相当于Ability 在他的WindowStage创建的时候load 了一个ArkUI page
 

AOSP


Ability加载一个 page
Ability 的层级比 Activity在 android 应用里面的层级要高一个层级,我们都知道每一个 Activity 要在 manifest 里面去注册,而在我们的 Ability 里面,每一个 page 是要注册注册在我们自己模块下面的 main_pages.json下面的。Ability 的页面跳转是通过路由的方式来跳转的,通过导入 router 包,调用 router.pushUrl(“页面路由")来跳转。同时各个页面之前还可以进行数据通讯,这么一看,好像鸿蒙里面的 ArkUI Page 是不是也像一个 Activity。讲到这里,大家应该可能觉得Ablity 好像也承担了一部分 Android 里面 Application 的功能。所以归根到底它们俩不是同一个东西,正好印证了我们前面所说的 Ability 是完成独立功能的应用组件。而不仅仅只是一个页面,里面放了很多 View。有想了解更多的可以关注一下这篇文章,链接丢上来文章会被锁,大家可以搜索这个关键词

harmony(鸿蒙)Stage模型综述

Harmony OS与 OpenHarmony

引用一下 ChatGpt上面的解释

AOSP

OpenHarmony是华为提取了Harmony OS 的基础功能进行开源的一个操作系统,是 Harmony OS 的基础版本。可以理解为它是 Android 的某一个版本,比如 Android 14.那么 Harmony OS 就是华为自己根据 Android 14 定制的一个服务于自己手机的一个操作系统,目前华为鸿蒙的专用开发工具 DevEco Studio自带 Harmony OS SDK。所以我们如果是基于华为设备进行开发的话,只需要关注Harmony OS 的开发即可。如果想使用 ArkUI-X构建跨平台应用可以下载官方OpenHarmony SDK进行开发

这一篇我们讲了一下鸿蒙系统为什么不是 Android 套壳还能跑 android 的原因,也介绍了一些初步的鸿蒙系统的一些知识,后续的文章我会正式开始更新 TS、ArkTS、ArkUI以及 ArkUI-X构建跨平台应用的相关文章,喜欢的朋友多多点赞。大家一起学习,一起进步

审核编辑 黄宇

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